CryptoNick 0

Вышел трейлер милой инди The Wandering Her про вышивку, кота и воспоминания бабушки

Xirius Studio и Leolit Games выпустили официальный трейлер The Wandering Her — нарративной игры о девочке, которая проводит время с бабушкой, учится вышивке и постепенно раскрывает семейные тайны, спрятанные в старых нитках и воспоминаниях. Игра...
Cohen 1

Анонсирована Noir Bloom – динамичный 2D-экшен в стиле ган-фу для ПК

HONKI Games анонсировала NOIR BLOOM – высокооктановый 2D-экшен в стиле ган-фу. Релиз игры в Steam запланирован на 2027 год. NOIR BLOOM сочетает адреналиновые перестрелки и жёсткий ближний бой в нео-нуарной стилистике. Игрокам предстоит отправиться в...
Magnus 1

Корейский разработчик показал необычный 3D-шутер, в котором весь мир состоит из слов

ASCII-графика сыграла ключевую роль в ранних видеоиграх: разработчики классических тайтлов вроде Rogue строили целые миры из текстовых символов. Один независимый разработчик решил развить эту идею до крайности и создаёт шутер от первого лица, где каждый...
CryptoNick 2

Инди-разработчик выдал лицензию самому себе и прошел проверку Steam

Японский инди-разработчик под псевдонимом Daikichi_EMP наконец получил одобрение на публикацию демоверсии своей игры WIRED TOKYO 2007 после того, как неделю пробыл в подвешенном состоянии из-за подозрений в нарушении авторских прав. Ирония ситуации в том, что...
Cohen 0

Колесо убеждения из Oblivion вдохновило новый геймджем – разумный сыр, танцующие крысы и медитативный взлом замков

Знаменитое колесо убеждения из The Elder Scrolls 4: Oblivion стало основой для очередного тематического геймджема Wheeljam 2. Разработчикам предстояло интегрировать в свои игры одну из узнаваемых мини-игр Bethesda, и за неделю было собрано 40 готовых...
Magnus 1

Дебютная игра разработчика-одиночки продалась тиражом 100 000 копий всего за пять дней

Sledding Game оказалась одной из самых неожиданных инди-историй успеха в этом году. Разработчик под ником Макс выпустил её 30 апреля, а уже к 5 мая игра преодолела отметку в 100 000 проданных копий – и...
Magnus 1

Японский инди-разработчик застрял в проверке Steam из-за авторских прав на собственные работы

Японский инди-разработчик Daikichi_EMP столкнулся с неожиданным препятствием при выпуске бесплатного демо своей игры WIRED TOKYO 2007 в Steam. Платформа заблокировала релиз, сославшись на возможные нарушения авторских прав, хотя оспариваемые материалы созданы самим же разработчиком. Согласно...
Cohen 43

Стрелок, открывший огонь во время ужина корреспондентов Белого дома, оказался разработчиком инди-игры о химии

В субботу, 25 апреля, неизвестный открыл огонь у бального зала, где проходил ежегодный ужин корреспондентов Белого дома. По данным NBC News, подозреваемого быстро задержали – им оказался Коул Аллен из калифорнийского Торранса. Дальнейшая информация о...
Cohen 1

Вышла бесплатная мини-игра Hooked про сахарного поссума, который ловит рыбу в умирающем мире ради спасения возлюбленной

Небольшая команда разработчиков выпустила Hooked – игру, созданную всего за 72 часа для геймджема Ludum Dare 59 и уже собирающую тёплые отзывы в соцсетях сетях. Игра доступна на itch.io прямо в браузере. Сюжет разворачивается в...
Miltroen 0

Cave Story+ получила крупное обновление на ПК, которого игроки ждали девять лет

Cave Story наконец-то дождалась масштабного обновления на ПК, которое приводит версию в Steam в соответствие с версией для Nintendo Switch. Ожидание для ПК-игроков растянулось на целых девять лет – именно столько прошло с момента выхода...
Cohen 0

Создатели STASIS показали прототип космической игры, которую так и не сделали

Крис Бишофф, геймдизайнер и соавтор серии STASIS и Beautiful Desolation, опубликовал концепт-видео космической игры, над которой студия Brotherhood экспериментировала до начала разработки Bone Totem. Ролики демонстрируют исследование космических станций, навигацию по карте и эффект гиперпространственного...
Cohen 0

Житель деревни на 1 000 человек продал 250 000 копий своего рогалика в Steam и не может в это поверить

Инди-разработчик под ником Рафа, живущий в деревне с населением в тысячу человек, до сих пор не может осознать успех своей игры. Его фэнтезийный рогалик про дварфов Dwarves: Glory, Death, and Loot разошёлся тиражом в 250...
CryptoNick 0

Рабочего проворачивают в мясорубке под красивую песню в первом трейлере хоррора Bloodmoored

Студия Stormdrill анонсировала психологический хоррор Bloodmoored, где игрокам предстоит выбираться из заброшенного промышленного комплекса ЗТСМ ВСЕ. Главная героиня Анна получает в наследство старый завод отца, но вместе с ним приходят и темные воспоминания прошлого. Девушке...
CryptoNick 1

Создатель Papers, Please больше не раскрывает проекты из-за опасений краж идей и их воплощения через ИИ

Создатель Papers, Please и Return of the Obra Dinn Лукас Поуп рассказал о причинах, по которым предпочитает больше не делиться информацией о текущих проектах. В подкасте Mike & Rami Are Still Here разработчик объяснил, что...
Miltroen 2

Инди-разработчик устал ждать ремейк Splinter Cell от Ubisoft и решил сам создать духовного наследника серии

С момента выхода последней основной части Splinter Cell прошло уже 13 лет – Blacklist вышла в 2013 году, и хотя Ubisoft продолжает уверять, что ремейк серии всё ещё в разработке несмотря на масштабную реструктуризацию и...
Cohen 2

Соло-разработчик делает шутер, вдохновленный аниме и боевиками 90-х годов с 40 видами оружия и безумными роботами

Oh! Robot: Legendary Mechanic – это шутер с видом сверху от разработчика из соло-студии Garage Arts. Игра задумана как оммаж аниме, мультфильмам и фильмам эпохи 1995–2010 годов, обещая более 40 видов оружия и 20 типов...
Cohen 0

Мрачное средневековое путешествие с проклятым артефактом – O Empire! Ward Off Thy Rot выглядит как медитативный сурвайвал для терпеливых

На страницах Steam появилась необычная игра, которая не пытается завлечь яркими трейлерами или громкими обещаниями. O Empire! Ward Off Thy Rot – сурвайвал от соло-разработчика Дина Мойнихана, где нужно нести проклятый артефакт через опустошённый средневековый...
Miltroen 0

$11 000 на золотой текстуре и $60 000 на саундтреке – как инди-разработчики зарабатывают деньги при минимальных усилиях

Хардкорные геймеры обычно относятся к DLC в день релиза примерно так же, как антилопы к крокодилам, однако исследователь Steam и консультант по маркетингу инди-игр Крис Зуковски убеждён, что как минимум два типа стартовых дополнений пользуются...
ILYA 10

Шутер Too Many F*cking Nazis вызвал предсказуемую бурю на форумах Steam

На прошлой неделе в Steam была анонсирована новая игра с говорящим названием Too Many F*cking Nazis, и реакция на неё оказалась ровно такой, какую можно было предположить по заголовку. Путешествующие во времени нацисты захватили мир....
ILYA 1

Разработчик Assassin's Creed ушёл в инди, потому что устал быть бесполезным винтиком гигантской AAA-машины

Даренн Келлер работал в Ubisoft и принял участие в создании Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Mirage и нескольких игр серии Ghost Recon. По его словам, это была "работа мечты" для молодого французского геймдизайнера. Однако реальность...