Инди-разработчик заявил, что аудитория GTA 6 не покупает нишевые игры и бояться релиза не стоит
Почти каждая игра под солнцем спешно убегает от ноябрьской даты релиза GTA 6, однако инди-разработчик Томас Сала считает, что такая паника необоснованна. По мнению разработчика, известного по играм Bulwark: Falconeer Chronicles и The Falconeer основная...
Palworld показывает, что аудитории в Steam нужны низкобюджетные поделки, пока AAA-тайтлы теряют аудиторию
Три недели прошло с релиза версии 1.0, а Palworld по-прежнему собирает более полумиллиона одновременных игроков ежедневно. Выше в чарте Steam удерживаются лишь три вечных лидера: CS2, PUBG и Dota 2. Менеджер сообщества Pocketpair Джон "Баки"...
Двое разработчиков создали игру за 4 месяца и заработали $360 000 за сутки
Студия Mumpitz Games выпустила Sir, We Have an Orc Problem в Steam. Это классический тайтл в жанре tower defense, где нужно расставлять и улучшать башни, наблюдая за тем, как они прогрызают армию зелёных монстров. На...
Корейский конкурс возрождает дискеты с лимитом игр в 1,44 МБ
Современные инди-игры часто хвалят за расширение творческих границ, но новое соревнование предлагает разработчикам сделать прямо противоположное – уместить целую игру на дискету объёмом 1,44 МБ. Разработчики постоянно борются с аппаратными ограничениями на портативных консолях, старых...
Разработчики инди-игр поддержали обязательное раскрытие использования ИИ в Steam
Valve ввела обязательные уведомления о применении генеративного ИИ в играх, размещаемых в Steam, и это решение вызвало волну споров в индустрии. Глава Epic Games Тим Суини назвал политику "крайне безответственной" и несправедливой по отношению к...
Инди-разработчик из Таиланда создал жутких боссов из фото спящей жены и куриных объедков
Говорят, что любое художественное произведение уходит корнями в реальность, и в случае одного из боссов пошаговой темной фэнтезийной RPG Billy the Hero это буквально так. Тайский инди-разработчик под ником JOJOJOJOSoft создал гротескного трехглавого стража с...
Stardew Valley могла никогда не выйти из-за отсутствия резервной копии данных
Сегодня сложно представить игровую индустрию без Stardew Valley. Пиксельная фермерская игра Эрика Бэрона стала эталоном уютного жанра и вдохновила целое поколение инди-разработчиков. Но история могла закончиться, не начавшись. В переизданном интервью PC Gamer от 2016...
Сербская студия анонсировала False Echo про подводную лодку в стиле Papers, Please
Студия из Сербии Retromagine анонсирована False Echo – нарративную инди-игру в жанре криптографического триллера, вдохновлённая Papers, Please. Действие разворачивается в 1942 году на борту секретной подводной лодки альтернативной истории Второй мировой войны. Игрок берёт на...
Инди-игру Future? No Thanks! перенесли с ноября на 22 июля, чтобы "не унижать GTA 6"
Molleindustria, небольшая инди-студия под руководством Паоло Педерчини, объявила о переносе своей игры Future? No Thanks! на 22 июля 2026 года. Изначально студия обещала выпустить игру в один день с GTA 6, чтобы, по её собственным...
Разработчик инди-хоррора Buenos Aires Mirror Line выпустил патч ради одного геймера
Инди-разработчик Лука Идзо Альго добавил инверсию оси Y в хоррор Buenos Aires Mirror Line после одной-единственной жалобы пользователя Steam. Это мог бы быть рядовой случай обратной связи, но история обрела собственный сюжет с завязкой, конфликтом...
Tencent ведёт переговоры о выходе из нескольких инвестиций в игровые студии
Новый отчёт сообщает, что Tencent ведёт переговоры о выходе из ряда своих инвестиций в игровые студии. Информация поступила от Bloomberg, которое сослалось на анонимные источники, знакомые с планами компании. Согласно отчёту, Tencent договаривается о выходе...
Инди-разработчик уже 75 дней делает свою TES в стиле Daggerfall, пока Bethesda не выпустит TES 6
Пока Bethesda не торопится с The Elder Scrolls VI, один из инди-разработчиков под ником The Indie Scrolls решил скоротать ожидание собственной игрой. С середины марта он публикует короткие видео под общим заголовком "День N делаю...
Security 51 предлагает стать охранником в недрах Зоны 51
Alawar анонсировала демоверсию Security 51, атмосферной хоррор-игры, где игрок примеряет на себя роль охранника в подземном бункере Зоны 51. Демо уже доступно в Steam, а полный релиз запланирован на 2026 год. Игра черпает вдохновение из...
20 самых необычных инди-игр из 1000 заявок – от балканского градостроителя до GTA в Стамбуле
Инди-разработчики вновь устроили массовую самопрезентацию, и масштаб впечатляет. За первые двенадцать часов акции #PitchYaGame набралось более тысячи игр, и все они попали в единую открытую таблицу. Получился моментальный срез того, что варится в независимой разработке...
Бесплатная JRPG Infinite Alliance объединит героев из 17 инди-JRPG
Critical Games анонсировала Infinite Alliance, масштабный кроссовер для поклонников инди-JRPG, релиз которого запланирован на 2026 год. Издатель Electric Airship будет курировать выход игры, которая распространяется полностью бесплатно. Подобный формат в жанре редкость: как правило, кроссоверные...
В Steam вышел Rangedrifter, пошаговый рогалик с 3D ASCII-графикой про путь к центру проклятой земли
Жанр рогаликов умеет удивлять подачей, и иногда необычная визуальная идея цепляет сильнее любых громких имён. Rangedrifter, новая игра соло-разработчика, делает ставку именно на это, скрещивая эстетику текстового терминала с объёмной 3D-картинкой. Игра вышла в раннем...
Вышел трейлер милой инди The Wandering Her про вышивку, кота и воспоминания бабушки
Xirius Studio и Leolit Games выпустили официальный трейлер The Wandering Her — нарративной игры о девочке, которая проводит время с бабушкой, учится вышивке и постепенно раскрывает семейные тайны, спрятанные в старых нитках и воспоминаниях. Игра...
Анонсирована Noir Bloom – динамичный 2D-экшен в стиле ган-фу для ПК
HONKI Games анонсировала NOIR BLOOM – высокооктановый 2D-экшен в стиле ган-фу. Релиз игры в Steam запланирован на 2027 год. NOIR BLOOM сочетает адреналиновые перестрелки и жёсткий ближний бой в нео-нуарной стилистике. Игрокам предстоит отправиться в...
Корейский разработчик показал необычный 3D-шутер, в котором весь мир состоит из слов
ASCII-графика сыграла ключевую роль в ранних видеоиграх: разработчики классических тайтлов вроде Rogue строили целые миры из текстовых символов. Один независимый разработчик решил развить эту идею до крайности и создаёт шутер от первого лица, где каждый...
Инди-разработчик выдал лицензию самому себе и прошел проверку Steam
Японский инди-разработчик под псевдонимом Daikichi_EMP наконец получил одобрение на публикацию демоверсии своей игры WIRED TOKYO 2007 после того, как неделю пробыл в подвешенном состоянии из-за подозрений в нарушении авторских прав. Ирония ситуации в том, что...