Cohen 51

У Clair Obscur отобрали "Игру Года" и "Дебютную Игру" с церемоннии Indie Game Awards из-за использования ИИ в разработке

Студия Sandfall Interactive лишилась наград "Игра Года" и "Дебютная Игра" на церемонии Indie Game Awards 2025 всего через несколько часов после их получения. Причиной стало подтверждение использования генеративного ИИ в разработке Clair Obscur: Expedition 33....
Miltroen 18

Эдмунд Макмиллен считает, что инди-разработчики создают новые идеи, а крупные ААА-студии потом их заимствуют – и заодно пошутил, что сам он делает игры через задницу

Эдмунд Макмиллен, создатель Super Meat Boy, The Binding of Isaac и готовящейся к выходу тактической RPG Mewgenics, считает, что мейнстримные игры без зазрения совести заимствуют идеи у более рискованных и амбициозных инди-проектов. Дизайнер поделился своими...
Miltroen 10

Запрет в Steam и EGS повысил продажи скандального хоррора Horses в GOG, но это все равно не покрывает убытки студии от решения Valve

Скандал вокруг запрета артхаусного хоррора Horses в Steam и Epic Games Store привел к всплеску продаж игры в других магазинах вроде GOG (в данный момент Horses занимает второе место в разделе "Бестселлеры (недавно)" в GOG),...
CryptoNick 15

Инди-разработчики выступают против нормализации ИИ в видеоиграх

D-Cell Games – команда, стоящая за ритм-игрой Unbeatable, – опубликовала мощное заявление в ответ на растущую тенденцию крупных студий использовать генеративный ИИ. Реакция последовала после серии громких заявлений: Krafton объявил о переходе к модели «ИИ...
Cohen 24

Cоздатель Fallout раскритиковал современные игры за попытку угодить всем вместо фокусировки на главном

Тим Кейн – ветеран RPG-разработки и один из создателей Fallout, заявил, что современные игры страдают от кризиса идентичности. В видео на YouTube ветеран игровой индустрии ответил на вопрос зрителя о том, могут ли старые игры...
Magnus 35

GSC Game World обвинила разработчиков Misery в копировании ассетов и музыки из STALKER

Студия GSC Game World прокомментировала ситуацию с блокировкой постапокалиптического кооперативного шутера Misery от Platypus Entertainment – игры, сочетающей элементы S.T.A.L.K.E.R. и Lethal Company. GSC Game World удалила инди-игру Misery из Steam по DMCA-страйку – разработчики...
Magnus 17

Сюхей Ёсида: ААА-игры обязаны быть безопасными, а новые идеи рождаются только в инди

Сюхей Ёсида, бывший руководитель PlayStation, заявил, что крупнобюджетные ААА-проекты вынуждены следовать проверенным формулам, тогда как инди-разработчики остаются главным источником инноваций в индустрии. По мере роста бюджетов видеоигр крупные студии всё чаще придерживаются безопасных стратегий. Sony...
CryptoNick 19

В Steam стартовал фестиваль инди NSFW-игр для взрослых

В Steam начался фестиваль инди NSFW-игр для взрослых. Аббревиатура NSFW расшифровывается как Not Safe For Work – так обычно обозначают контент с элементами насилия или эротики, предназначенный строго для совершеннолетней аудитории. Беглый просмотр страницы фестиваля...
Cohen 20

GSC Game World удалила инди-игру Misery из Steam по DMCA-страйку – разработчики обвиняют студию в злоупотреблении

В пятницу инди-разработчик кооперативного хоррор-шутера на выживание Misery опубликовал пост в Steam с изображением плачущего кота. Под заголовком "Мы под атакой!" разработчик объяснил ситуацию – игра была удалена из Steam после DMCA-страйка, инициированного студией GSC...
Cohen 14

Соло-разработчик набрал 100 тысяч добавлений в вишлист за месяц на инди-игру с уникальной 3D-пиксельной графикой

Project Shadowglass – иммерсив-сим в духе классических Thief, Deus Ex и System Shock – преодолела отметку в 100 000 добавлений в список желаемого Steam меньше чем за четыре недели. Разработчик Доминик создаёт игру в одиночку...
Miltroen 2

"Неделю назад в игре было всего три человека" – инди-разработчик в шоке от неожиданного успеха на Steam Next Fest

Steam Next Fest традиционно становится одним из самых ожидаемых событий для ПК-геймеров, так как они могут пощупать демоверсии множества грядущих игр. Однако наиболее важной функцией Next Fest остается предоставление инди-разработчикам шанса привлечь внимание к своим...
ILYA 34

Игровая индустрия столкнулась с чрезмерным количеством релизов

Джейсон Шрайер считает, что игровая индустрия переживает необычный кризис. Слишком большое количество качественных тайтлов затрудняет продвижение новых проектов и создает серьезные проблемы для разработчиков. Статистика Steam демонстрирует масштаб проблемы: в 2024 году на платформе было...
ILYA 1

Игра Winter Burrow про мышь, выживающую в зимнем лесу, выйдет 12 ноября

Студия Pine Creek Games из Дании объявила дату выхода своего дебютного проекта Winter Burrow – уютной игры на выживание о мышонке в заснеженном лесу. Тайтл станет доступен 12 ноября и сразу попадет в каталог Xbox...
Cohen 7

Инди-разработчик поделился простым способом превращения пиксельных ассетов в 3D-модели

Независимый разработчик ss1shadow опубликовал простое руководство по преобразованию 2D-спрайтов в трёхмерные модели. Методика использует популярные среди инди-студий инструменты и позволяет создавать объёмные ассеты без сложного моделирования с нуля. Рабочий процесс построен на трёх основных программах....
Cohen 1

Инди-игра стала вирусной благодаря аниме-версии системы VATS из Fallout 3, где можно красть конечности врагов

Инди-разработчик Cherub создает уникальную игру, в которой система наведения, вдохновленная VATS из Fallout 3/4, превратилась в зрелищную аниме-боевку с возможностью не просто целиться в конечности противников, а буквально отрывать их и присваивать себе. Главный герой...
Miltroen 1

Finding Paradise выйдет на консолях в начале октября и получит патч для остальных версий

Студия Freebird Games объявила о скором выходе душевного пиксельного приключения Finding Paradise на PS5, Xbox One и Xbox Series. Произойдет это уже 8 октября, и в этот же день игра получит патч и на остальных...
Miltroen 0

Создатель Vampire Survivors рассказал, что его издательство Poncle Presents было открыто для того, чтобы "поделиться удачей" с другими инди-разработчиками

Лука Галанте, основатель студии Poncle и создатель хитовой игры Vampire Survivors, рассказал о причинах, которые побудили его создать издательское подразделение Poncle Presents. По его словам, главная цель издательства – "отдать долг инди-сообществу" и поделиться накопленным...
Cohen 4

Инди-рогалик Shape of Dreams вышел на прошлой неделе и уже попал в топ продаж Steam

Кооперативная игра Shape of Dreams продемонстрировала впечатляющие результаты, продав более 100 000 копий за первые 24 часа в Steam. Несмотря на то что релиз пришёлся в окружении Hollow Knight Silksong и Borderlands 4, новый рогалик...
Cohen 12

Экс-руководитель PlayStation раскритиковал зарубежные издательства за игнорирование корейских инди-игр

Бывший топ-менеджер Sony Interactive Entertainment Сюхэй Йосида выразил обеспокоенность недостаточным вниманием международных издателей к корейским независимым разработчикам. Несмотря на растущий успех южнокорейских игр, зарубежные компании практически не инвестируют в местную инди-сцену. Южная Корея полностью запретила...
Cohen 2

Бывший арт-директор Indiana Jones создает мистический подводный симулятор археологии

Разработчик Маттиас Астенвальд, занимавший должность арт-директора вышедшей в прошлом году Indiana Jones And The Great Circle, анонсировал дебютную инди-игру под названием Solbrand. Новая игра кардинально отличается от приключений знаменитого археолога и погружает игроков в атмосферу...