Инди-разработчик удалит свою игру из Steam после осознания этических проблем ИИ
Создатель рогалика с карточным геймплеем Rakuel объявил об удалении Hardest из Steam в конце января 2026 года, признав ошибочность использования ИИ-сгенерированных ассетов.
В Steam-посте от 10 января разработчик подтвердил, что бесплатная игра "будет удалена" 30 января. На странице тайтла присутствует уведомление о контенте, созданном искусственным интеллектом.
Я сделал эту игру летом за пару месяцев и решил использовать ИИ, так как в университете студентам промывают мозги, а все инструменты раздают бесплатно. Я мог генерировать неограниченное количество изображений без затрат.
Но я понял, что ИИ на самом деле не бесплатный и оказывает серьёзное влияние на экономику и окружающую среду. Некоторые ИИ-компании могут использовать само существование этой игры как повод получить больше инвестиций, что не приносит никому пользы, а скорее высасывает ресурсы из экономики у работящих людей.
Я написал весь код сам, так что в будущем могу создать новую игру с настоящими ассетами, если захочу. Но существование игры в нынешнем виде – позор для всех разработчиков и игроков. С этической точки зрения единственное логичное решение – удалить игру из Steam.
Любопытно, что это решение и новый взгляд на ИИ появились благодаря девушке, с которой разработчик встречается месяц – она помогла ему осознать реальные и потенциальные опасности искусственного интеллекта.
Hardest получила 31 смешанный отзыв (54% положительных) в Steam с момента выхода. Rakuel описывал игру как рогалик в жанре "камень-ножницы-бумага", где можно "останавливать время, вызывать цунами, стрелять из пузырьковых пушек, кормить карты-мимиков, собирать редкие негативные карты".
- Продолжение новеллы "Бесконечное Лето" получило страницу в Steam и арты с шестью пальцами
- Игры с ИИ заработали в Steam более $660 миллионов – половина разработчиков использует технологию для создания ИИ-артов
- Запрет в Steam и EGS повысил продажи скандального хоррора Horses в GOG, но это все равно не покрывает убытки студии от решения Valve