Инди-разработчик уже 75 дней делает свою TES в стиле Daggerfall, пока Bethesda не выпустит TES 6
Пока Bethesda не торопится с The Elder Scrolls VI, один из инди-разработчиков под ником The Indie Scrolls решил скоротать ожидание собственной игрой.
С середины марта он публикует короткие видео под общим заголовком "День N делаю свою TES, пока не вышла TES 6", и счёт уже идёт на третий месяц работы.
Визуально проект больше напоминает The Elder Scrolls II: Daggerfall. Двухмерные пиксельные спрайты персонажей и существ движутся по полностью трёхмерным локациям, собранным в Unreal Engine, что воспроизводит ту самую эстетику ранних игр Bethesda.
Геймплейно разработчик целится в современную ролевую механику, но в классической графической подаче. По его словам, идея в том, чтобы соединить актуальную RPG-структуру с винтажной картинкой, и публикация ежедневных тестов служит способом удержать темп разработки.
Пока что сами ролики очень схожи. The Indie Scrolls показывает отдельных персонажей и существ с их свежими анимациями, в подписях используется тег вроде Testing_innkeeper_movements_v1 или Testing_Skeleton_movements_v1, обозначающий проверку движений конкретного NPC или монстра.
За эти месяцы перед камерой успели побывать алхимик, библиотекарь, маг, торговец-маг, кузнец, трактирщик, городской стражник, бандит и обычный горожанин. К ним прибавились более экзотические обитатели вроде гнома, человека-кролика, человека-зебры, человека-страуса, человека-краба и птицечеловека.
Не обошлось и без классических врагов серии. В подборке появлялись крысы, имп, скелет, дикий дракон, крылатый глаз и сам автор отдельно показывал тест боя на заклинаниях.
Помимо отдельных движений, разработчик уже выкладывал и первый игровой показ. В нём он продемонстрировал, как задумка работает в виде связного геймплея, и попросил аудиторию оценить выбранное направление с осовремененной RPG-механикой поверх "даггерфолловской" подачи.
Конкретного названия, даты выхода или платформ The Indie Scrolls пока не объявлял.
- Художник Skyrim призвал Bethesda не превращать The Elder Scrolls 6 в Assassin's Creed
- Инди-разработчик удалит свою игру из Steam после осознания этических проблем ИИ
- Larian отказалась от генеративного ИИ в создании концепт-артов для новой Divinity