Инди-игру Future? No Thanks! перенесли с ноября на 22 июля, чтобы "не унижать GTA 6"

Molleindustria, небольшая инди-студия под руководством Паоло Педерчини, объявила о переносе своей игры Future? No Thanks! на 22 июля 2026 года. Изначально студия обещала выпустить игру в один день с GTA 6, чтобы, по её собственным словам, "унизить Rockstar в жанре открытого мира".

Идея звучала как творческий манифест: небольшая инди-команда намеренно бросает вызов одной из крупнейших игр десятилетия. Molleindustria известна политически заряженными играми, так что провокация вполне вписывается в её стиль.

Однако в итоге студия решила не ждать ноябрьского релиза GTA 6 и объяснила это с фирменной иронией.

После того как мы раз за разом синхронизировали свои сроки с Rockstar и переносили дату вместе с ними, мы осознали серьёзный риск: сделать игру слишком отполированной, слишком раздутой и в итоге неаутентичной.

Наши сверхинтеллектуальные марксистские модели прогнозируют беспрецедентную рецессию в четвёртом квартале 2026 года с негативными последствиями для располагаемых доходов геймеров и краткосрочного спроса на экосоциалистические нарративы. У нас не было иного выбора, кроме как перенести дату релиза на 22 июля.

Действие Future? No Thanks! разворачивается в 2045 году, в мире, где всё вроде бы наладилось: климатический кризис под контролем, демократия устоялась, а технологии не разрушают привычный уклад жизни. Главный герой, угрюмый старик, во всём этом благополучии себя не находит. Согласно описанию в Steam, он "больше не вписывается в этот мир" и намерен выполнить всё из своего списка желаний до "самостоятельно запланированной эвтаназии".

Игра предлагает исследовать постиндустриальный Средний Запад, предаваться устаревшим удовольствиям и сталкиваться с обществом, которое давно двинулось вперёд. Очевидно, что Future? No Thanks! не конкурирует с GTA 6 за одну и ту же аудиторию, однако выглядит как один из самых необычных инди-тайтлов этого года. Найти её можно в Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.