Cohen 18

Выпущен обзор Diablo 4 за 2023 год — Некромант и Чародей самые популярные классы

Это был значимый год в мире Diablo — с выпуском Diablo 4, завершением первого сезона, анонсом дополнения на Blizzcon и первым праздничным событием, Санктуарий увидел больше достижений в 2023 году, чем за много лет. Чтобы...
Cohen 31

Сравнение размеров игровых студий Xbox — Blizzard и King будут крупнейшими

Пару недель назад Microsoft объявила о покупке Activision Blizzard за невероятную сумму — около 69 миллиардов долларов. Если сделка будет одобрена регуляторами, то станет самой крупной в истории игровой индустрии, еще никогда игровые компании не...
Cohen 14

EA поделилась игровой инфографикой за 2021 год — Гаррус выживал чаще всего

Издатель EA опубликовал в блоге отчет по играм за 2021 год, рассказав о наигранных часах, забитых голах, пингах и популярных персонажах. Как и можно было ожидать, самыми популярными франшизами за этот год стали Apex Legends...
cyber_samovar 12

200% рост месячной аудитории и увеличение чистой прибыли на 114% — отчет GOG за 2020 год

Цифровой сервис GOG сообщил, что в последнее время получает множество вопросов и сообщений, в которых интересуются о положении дел магазина, его прибыли и прочим. Несмотря на то, что команда трудится удаленно с марта прошлого года,...
Cohen 132

Инфографика: Результаты большого консольного опроса

Вот и готова наша новая инфографика, представляющая результаты недавнего большого консольного опроса! На этот раз поставили рекорд — почти 3900 участников, что очень круто для такого объема.  Как мы и ожидали, большинство нашей аудитории выбрали...
Cohen 4

Инфографика и результаты конкурса GeekBrains — дистанционное обучение, профессии, интересы

На прошлой неделе у пользователей Shazoo была возможность принять участие в опросе, посвященном дистанционному обучению, работе, автоматизации и перспективным индустриям. Он подводит конец совместному проекту Shazoo и GeekBrains, в рамках которого мы рассказали вам о...
Cohen 111

Инфографика: Результаты большого опроса Shazoo — 63% ждут PlayStation 5

В конце прошлой недели мы провели большой опрос среди пользователей Shazoo, собрав за несколько дней более 2700 ответов. Посмотреть на результат в виде таблицы можно в Google Drive. А ниже, как обычно, можно взглянуть на...
Cohen 37

Инфографика: История серии XCOM

В эту пятницу состоялся релиз XCOM: Chimera Squad — спин-оффа нынешней серии, представляющего события 2040 года. Анонс игры оказался сюрпризом для всех поклонников серии, особенно с учетом определенного упрощения игрового процесса. Однако такое решение кажется...
Magnus 11

Сколько человек убил Агент 47 во всех частях Hitman

Задавались ли вы вопросом, сколько жертв пало от рук лысого Агента 47? Реддитор iamtheguy55 провел анализ всех игр серии Hitman, чтобы дать ответ на этот вопрос. По подсчетам энтузиаста, в общей сложности убийца со штрих-кодом...
Magnus 56

Графики взлетов и падений самых популярных сериалов

Пользователи сабреддитта Data is Beautiful организовали тред. В его рамках юзеры анализируют рейтинги самых популярных сериалов и мультисериалов на IMDb, и составляют инфографику взлетов и падений того или иного ТВ-проекта. Некоторые шоу смогли удержать планку...
showgazer 4

2019 год в инфографике от GI.biz — цифровые продажи и смартфоны доминируют

GamesIndustry.biz поделился традиционными итогами года в виде графиков, диаграмм и списками лучших из лучших. Мы выбрали наиболее важные данные. Наибольший рост оборота рынка показали игры для смартфонов (на 11.4% больше, чем в прошлом году) Сократился...
Cohen 75

Результаты опроса: Видеоигры — не бесполезное занятие!

На прошлой неделе были опубликованы результаты опроса, согласно которым большинство россиян назвали видеоигры бесполезным занятием. Нам эти данные показались странными, поэтому мы провели свой опрос. Сегодня мы публикуем результаты — судя по которым, большинство из...
Cohen 185

Опрос: Кодзима — не гений, мы проверили

В понедельник мы запустили опрос, в котором спросили у вас, что вы думаете об утверждениях, что Хидео Кодзима — гений. Как и предполагалось, около 70% из 1800 ответивших, признались, что в действительности не считают геймдизайнера...
Cohen 14

История серии Borderlands в инфографике

До официального запуска Borderlands 3 остается всего несколько часов. С последней номерной части Borderlands прошло уже семь лет, так что у поклонников активно чешутся руки. Чтобы они не чесались, вы можете поставить третью часть на...
Cohen 19

Инфографика: 100 миллионов PS4 в сравнении с другими продуктами

Вчера Sony официально подтвердила, что общие поставки PS4 с релиза в ноябре 2013 года достигли 100 миллионов консолей. Цифра безусловно впечатляющая, однако как это достижение смотрится в контексте с другими консолями? К примеру, все консоли...
Cohen 16

Инфографика: История серии Wolfenstein

На этой неделе состоится релиз сразу двух игр серии Wolfenstein, которая все ближе к своей 40-ой годовщине. В четверг станет доступен новый кооперативный шутер Wolfenstein: Youngblood, в то же время владельцы PSVR получат Wolfenstein: Cyberpilot....
Cohen 31

Инфографика: План релизов четвертой фазы Marvel

Сегодня в рамках конференции Comic-Con в Сан-Диего Marvel Studios официально представила план по релизу 5 фильмов и 5 сериалов в ближайшие два с половиной года. Особенно насыщенным будет 2021 год, когда выйдет сразу семь проектов...
Cohen 16

Штурм Зоны 51 привел к взлету поисковых запросов на Pornhub

Зона 51 и пришельцы стали одной из главных тем этого июля. Эта активность не ограничилась только событием на фейсбуке. Согласно новому отчету PornHub, число поисковых запросов, связанных с Зоной 51 и пришельцами, значительно выросло за...
Cohen 40

Инфографика: Топ-10 стран и городов по количеству игровых компаний

Как думаете, в какой стране больше всего игровых студий? Может быть в Канаде? Или в Британии? А что скажете насчет самых популярных городов? Чтобы вы без сомнения могли сразу сказать, какая страна зарабатывает на играх...
Cohen 58

Инфографика: Топ-20 самых больших игровых бюджетов

Как часто вы задумываетесь о том, а сколько стоит выпуск той или иной игры? За последние 15 лет бюджеты AAA-тайтлов распухли до такого уровня, что некоторые тайтлы вполне могут конкурировать с затратами на голливудские блокбастеры. ...