ZeniMax распустила совет директоров
После того, как ZeniMax Media окончательно стала частью Microsoft, компания распустила свой совет директоров. Об этом сообщил старший вице-президент по глобальному маркетингу и коммуникациям Bethesda Пит Хайнс. Стоит отметить, что это стандартная практика для поглощенных...
Слух: Бобби Котик получит 200 миллионов долларов премии
Инвестиционная компания CtW Investment Group заявила, что глава Activision Blizzard Бобби Котик получит внушительную премию в $200 миллионов. CtW сама провела расчёты и утверждает, что Котик этих денег не заслуживает, так как пользуется лазейкой в...
Уволенным сотрудникам Activision Blizzard выдали подарочные карты для Battle.net
Вчера Activision Blizzard провела сокращения в киберспортивном отделе и уволила около 50 сотрудников. А благодаря Джейсону Шрайеру мы теперь знаем, что получили эти работники от своей теперь уже бывшей компании. По словам журналиста, уволенным было...
Джейд Реймонд открыла студию Haven
Джейд Реймонд открыла Haven Studios. Анонс состоялся в блоге PlayStation, потому что Sony будет помогать геймдиректору с разработкой новой игры. Возможно, речь идёт о каком-то временной эксклюзивности по аналогии с Death Stranding и Kojima Productions....
Инсайдер: Xbox работает со сторонними студиями над созданием ААА-эксклюзивов
Журналист издания Windows Central Джез Корден во время подкаста Xbox Two поделился инсайдерской информацией относительно планов Microsoft. Речь идет о возможном сотрудничестве компании со сторонними разработчиками. Цель такого сотрудничества — создания ААА-эксклюзивов и франшиз, которые...
Вакансии: Разработчики God of War ищут ведущего сценариста на неанонсированный тайтл
В твиттере студии Sony Santa Monica опубликована новая и важная вакансия — ведущего сценариста для нового неанонсированного тайтла. По приложенной гифке многие предположили, что речь идет о заключительной части новой трилогии про Кратоса и Атрея...
Blizzard набирает команду для создания нового AAA-проекта
Компания Blizzard Entertainment опубликовала 16 вакансий для соискателей, которые займутся разработкой неанонсированного проекта. Речь идет об ААА-игре в жанре многопользовательского шутера от первого лица. Тайтл сможет похвастаться "уникальным новаторским художественным стилем" и современной графикой и...
Аналитики: Продажи консолей и игр к ним принесли в 2020 году почти 54 миллиарда долларов
Аналитическая компания Ampere Analysis опубликовала данные о продажах консолей и консольных игр в 2020 году. Всего геймеры потратили на них $53.9 миллиарда. Вот как распределился консольный рынок: Доля Sony составила 46% от общего рынка —...
B 2020 году 63% проданных игр на Playstation пришлись на цифру
Внимательные пользователи ResetEra заметили, что в Sony опубликовала данные о доле продаж видеоигр между физическими носителями и цифровыми копиями. Оказалось, что в 2020 году на цифру пришлось 63% тайтлов. Это новый рекорд платформы. Доля цифровых...
Считаем деньги Digital Bros: Успехи Death Stranding и Control, новая Assetto Corsa и 85% продаж в "цифре"
Итальянская компания Digital Bros, которой принадлежит издательство 505 Games, опубликовала отчет за первое полугодие 2020–2021 финансового года. Несмотря на коронавирус и снижение розничных продаж, доходы у корпорации только выросли: Общая выручка компании увеличилась на 21.4%...
Epic Games купила специалистов по фотограмметрии
Компания Epic Games объявила о покупке студии Capturing Reality, которая специализируется на создании программного обеспечения для фотограмметрии. Теперь эти разработчики будут внедрять свои технологии в движок Unreal Engine. При этом студия продолжит сотрудничать со сторонними...
Политик из Чикаго объяснил, почему он хочет запретить жестокие видеоигры
Две недели назад в США представитель Демократической партии в Палате представителей Иллинойса Маркус Эванс-младший внес законопроект, который должен запретить все жестокие видеоигры в штате для всех пользователей. Причина довольно проста — в регионе выросло число...
Аналитики: Лутбоксы принесут 20 миллиардов долларов в 2025 году
Аналитическая компания Juniper Research опубликовала отчет, в котором сообщила прогноз рынка лутбоксов к 2025 году. По мнению аналитиков, выручка от такой формы монетизации видеоигр дорастет до $20 миллиардов. Сейчас геймеры тратят $15 миллиардов в год...
Рынок киберспорта и стриминга вырастет до 3.5 миллиардов долларов к 2025 году
Аналитическая компания Juniper Research представила исследование, в котором спрогнощировала рост стриминговых платформ и киберспорта до рынка в размере $3.5 миллиарда к 2021 году. Это увеличение на 70% с нынешних показателей. В этом году рынок достигнет...
В Германии игры с лутбоксами могут выходить только с рейтингом 18+
Германия, как и некоторые другие европейские страны, активно принимает участие в борьбе с распространением лутбоксов и эксплуатации азарта игроков во благо игровых компаний. Есть очень большая вероятность, что все будущие игры с лутбоксами, которые будут...
Ветераны Activision основали новую студию и будут разрабатывать игры для ретро-консолей
Соучредитель Activision Дэвид Крейн совместно с бывшими дизайнерами Гарри и Дэном Китченами основали студию Audacity Games. По словам разработчиков, компания будет разрабатывать игры для различных ретро-консолей. В частности, для Atari 2600, которая была выпущена более...
Студия-разработчик шутера Disintegration закрывается
Студия V1 Interactive, выпустившая в прошлом году провальную Disintegration, объявила в твиттере о своем закрытии. Тактический шутер, придуманный бывшим дизайнером Halo Маркусом Лехто, не оправдал ожиданий, поэтому просуществовавшая 5 лет студия закрывается. В твите поблагодарили...
Обновлено: Комиссия по ценным бумагам и биржам США одобрила слияние Microsoft и Zenimax
Обновлено: Только что стало известно, что Евросоюз также одобрил сделку между Microsoft и ZeniMax. Теперь слиянию двух компаний ничего не угрожает. Microsoft стала еще на один шаг ближе к полному поглощению издательства Zenimax. В прошедшую...
Игры после Cyberpunk 2077: оправдают ли одиночные AAA-проекты нового поколения наши ожидания
Наверное, через год или два некоторые критики пересмотрят оценку Cyberpunk 2077, рассматривая ее сильные стороны без давления из-за многолетней шумихи, влияющей на восприятие. Произойдет то, что некогда случилось с Mass Effect Andromeda. Однако почти нет...
Люди даже не проходят игры до конца — Юсеф Фарес о реиграбельности
В интервью VentureBeat режиссер и геймдизайнер Юсеф Фарес поделился своим мнением насчет реиграбельности. Глава Hazelight считает, что проблема даже не в этом, а в том, что многие игроки не проходят игры до конца. Перепрохождение —...