cyber_samovar 11

Atlus хочет продвигать и выпускать свои игры одновременно по всему миру

Авторы портала Persona Central обратили внимание на новую вакансию японской компании Atlus, в описании которой говорится, что создатели серии Persona и Shin Megami Tensei хотят продвигать свои игры одновременно по всему миру. Как раз для...
cyber_samovar 24

Продюсер Overwatch: Джефф Каплан защищал команду от корпоративной чуши Activision Blizzard

В конце апреля из Blizzard ушел отец Overwatch Джефф Каплан, не назвав причин своего ухода. Как рассказала сегодня один из продюсеров игры Трейси Кеннеди, Каплан стоял горой за команду шутера и защищал каждого сотрудника от...
cyber_samovar 1

Создатели Yakuza и Judgment работают над новой франшизой

В интервью изданию Famitsu руководитель студии Ryu Ga Gotoku Масаёши Ёкояма объявил, что команда занимается созданием игры по новой франшизе, не связанной с Yakuza или Judgment. Проект пока находится на стадии планирования. Yakuza при этом...
cyber_samovar 9

Ubisoft открыла очередную студию в Квебеке

Ubisoft объявила об открытии очередного подразделения в Квебеке, которое станет для издателя уже четвертым на территории этой провинции Канады. Новая студия получила название Ubisoft Sherbrooke, а руководить ей будет ветеран компании Натали Жасмин. Новая студия...
ILYA 28

Мобайл: Что не так со специальными предложениями в TOP-3 мобильных батлерах США

Специально для Shazoo руководитель компании INCYMO.AI Анна Путинцева рассказала про мобильные батлеры и ключевые проблемы их роста. Вместе со своей командой она провела исследование офферов в топовых мобильных батлерах, чтобы определить и показать, что можно...
Miltroen 3

Считаем деньги Remedy: Разработка CrossfireX подходит к концу, в работе еще одна игра для Epic Games

Аналитическая компания Cision опубликовала бизнес-обзор деятельности студии Remedy за третий квартал этого года. Выручка финских разработчиков за период с июля по сентябрь составила 7.4 миллиона евро, что на 25% ниже показателей прошлого года. Операционная прибыль...
cyber_samovar 9

Создатели Genshin Impact открыли офис в Монреале для работы над AAA-игрой в открытом мире

Студия miHoYo, известная общественности прежде всего мегапопулярной Genshin Impact, сообщила об открытии первого своего офиса в Северной Америке. Местом для новой студии выбрали Монреаль, куда в течение следующих двух лет планируют нанять свыше ста сотрудников....
Magnus 1

Private Division купила разработчиков OlliOlli World

Компания Private Division, принадлежащая Take-Two, объявила о приобретении студии Roll7, которая известна по серии OlliOlli. Сумму сделки не разглашается. Следующей игрой студии станет OlliOlli World, которую изначально как раз планировала издать Private Division. Помимо этого...
ILYA 21

Креативный директор серии Far Cry покинул Ubisoft

Издание GamesBeat узнало, что штат Ubisoft покинул еще один опытный и значимый ветеран. Речь идет про Дэна Хэя, который более 10 лет работал креативным директором серии Far Cry. Сегодня у него последний день в рядах...
cyber_samovar 19

Создатели Star Citizen откроют еще один офис в Манчестере на 1000 человек

Создатели космического долгостроя Star Citizen из Cloud imperium Games объявили о намерении открыть еще один офис в Манчестере. Это случится в мае 2022 года. При этом студия будет уже второй в стране — в городе...
ILYA 1

Дизайнер мультиплеера Halo Infinite теперь работает над игрой по Star Wars в составе Respawn

Старший дизайнер мультиплеера Halo Infinite Патрик Врен объявил о смене работе. Он присоединился к Respawn Entertainment и занял должность senior encounter designer. Это специалист, который отвечает за дизайн рейдов, данженов или каких-то крупных локаций. Он...
cyber_samovar 52

Фил Спенсер: Xbox нужно вкладываться в социальный и более казуальный контент

Глава Xbox Фил Спенсер недавно выступал на саммите Paley International Council, где вновь затронул тему приобретения игровых студий. Только в этот раз босс игрового подразделения Microsoft ушел в сторону контента для широкой и более казуальной...
CryptoNick 11

Unity купила Weta Digital — студию спецэффектов Питера Джексона

Компания Unity, создавшая популярный одноименный видеоигровой движок, купила студию спецэффектов Weta Digital за $1.625 миллиарда. Unity намерена применить технологии студии Питера Джексона в различных проектах: от торговли до видеоигр. Сделку закроют к концу года. Компания...
cyber_samovar 17

Вакансии: Разработчики Disco Elysium ищут сценариста для новой игры

СМИ обратили внимание на свежую вакансию в студии ZA/UM, создателей Disco Elysium. Из нее стало известно, что коллектив ищет сценариста для работы над новой игрой. В описании сказано, что нужно работать над ветвистой системой диалогов,...
Magnus 24

Аналитики: К 2030 году рынок VR вырастет до 51 миллиарда долларов

Аналитики из GLobalData поделились отчетом с прогнозом о значительном росте сегмента виртуальной реальности. Они полагают, что уже к 2030 году мировой рынок VR достигнет 51 миллиарда долларов. В 2020 году он составлял примерно 5 миллиардов....
cyber_samovar 56

Half-Life 2 и Xbox 360 — стартовало голосование за лучшую игру и игровое железо всех времен по версии Golden Joystick

Организаторы премии Golden Joystick Awards решили в честь 50-летия видеоигр, историю которых организаторы отсчитывают с 1970 года, устроить голосование за лучшую игру и игровое железо всех времен. И с той, и с другой стороны были...
CryptoNick 17

СМИ: Ubisoft поднимает зарплаты высокопоставленным сотрудникам, чтобы избежать текучки

Kotaku узнало о планах Ubisoft повысить зарплаты разработчикам серий Far Cry и Assassin's Creed, чтобы избежать текучки кадров. Особенно высокое повышение ждет ведущих разработчиков. Коснется это только разработчиков из Канады. Именно разработчики из Монреаля, Квебека,...
ILYA 12

SEGA готова потратить почти 900 миллионов долларов на новую игру

В сети появились первые возможные плоды сотрудничества SEGA и Microsoft. По слухам, японский издатель готов вложить $882 миллиона в разработку новой игры. В эту астрономическую цифру входит сама разработка, потенциальные покупки, вложения в привлечение сторонних...
CryptoNick 29

Genshin Impact стала самой прибыльной игрой за первый год с релиза

Опубликована анализ прибыльности игр за первый год с момента релиза. Оказалось, что больше всего денег принесла Genshin Impact. Согласно подсчетам, только на смартфонах игра заработала $2.1 миллиарда — столько же принесла Fortnite на всех платформах...
carduckx7 10

Sony инвестирует в Devolver Digital

Официальный твиттер Sony сообщил, что активно инвестирует в Devolver Digital. По словам японского издателя, для него это "большая честь". Действия компании могут навести на мысли, что Sony желает выкупить издателя. Однако, по данным из отчета...