Бывший геймдиректор ремейка Splinter Cell теперь работает над сюжетной кампанией следующей Battlefield
В середине октября геймдиректор ремейка Splinter Cell Дэвид Гривел покинул Ubisoft после почти 11 лет работы. Помимо переосмысления оригинальной игры 2002 года, он приложил руку к Blacklist, Far Cry Primal, Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier, Assassin’s Creed Unity, а также занимал должность ведущего дизайнера Far Cry 6.
Согласно профилю Гривела в LinkedIn, на вольных хлебах он был недолго — сейчас он трудится на позиции дизайн-директора в Ridgeline Games, которая занимается сюжетной кампанией следующей Battlefield и общим нарративом серии.
Возглавляет команду Маркус Лейто, один из создателей серии Halo.
Сейчас в новообразованной "Вселенной Battlefield" готовится сразу три тайтла. Новая Battlefield с сюжетной кампанией, некий совершенно новый тайтл от Ripple Effect Studios (создатели Portal) и Battlefield Mobile от Industrial Toys.
- Директор Splinter Cell говорит, что "четкие правила" Metal Gear Solid показали команде, "как должен делаться стелс" и "установили правила для любой стелс-игры"
- Ubisoft Toronto увольняет 33 сотрудника
- Хендерсон: Ubisoft не раскроет даты выхода игр, пока не будет в них уверена