UK-чарт: Resident Evil Village вернулась на первое место
Подоспели свежие данные по продажам физических копий видеоигр в Великобритании за прошедшую неделю, которая закончилась 22 мая. На первое место вернулся хоррор Resident Evil Village, несмотря на падения продаж на 61%. На третью строчку упал...
Ив Гиймо рассказал об улучшении рабочей атмосферы в Ubisoft
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо опубликовал большой текст, в котором рассказал об итогах первого года работы над улучшением рабочей атмосферы во французской корпорации. Если коротко, то компания серьезно работает над отношениями в рабочем коллективе. Выбрали...
СМИ: В сети утекло море информации по играм крупного издателя
Обновление: По версии Shepard_Nick, ведущего Xbox Era, речь идет о тайтлах Square Enix. Возможно, к вечеру деталей будет больше. Оригинал: Редактор VG247 Алекс Дональдсон в своем твиттере написал, что у одного из крупных игровых издателей...
Blizzard разрабатывает другие игры, помимо Diablo IV и Overwatch 2
На сайте IGN вышел материал, посвященный Blizzard и недавним уходам разработчиков из компании. Журналисты поговорили с некоторыми сотрудниками, которые выразили озабоченность долгим отсутствием новых релизов. Однако, по словам руководителя разработки World of Warcraft Иона Хаззикостаса,...
СМИ: Netflix хочет более тесного взаимодействия с играми
Издание The Information со ссылкой на собственные источники сообщило, что стриминговый сервис Netflix хочет более тесного взаимодействия с играми. Сейчас сервис ищет руководителя в сфере видеоигр. Также, согласно данным, для поиска кандидата будут задействованы ветераны...
Больше врагов и непрекращающийся экшен — Capcom о проблемной разработке Resident Evil Village
На официальном канале Resident Evil вышло видео, посвященное проблемам, с которыми столкнулись разработчики Village. В нем затронули несколько тем: боевую систему, количество и агрессивность врагов, а также пандемию повлиявшую на создание хоррора. Главное: Оригинальный концепт...
Focus Home привлекла 70 миллионов евро для приобретения новых студий
Французский издатель Focus Home Interactive выпустил на рынок 19% акций и привлек тем самым около 70 миллионов евро. Это средства пойдут на расширение и будущие сделки: покупки новых студий и долгосрочные партнерские отношения. Компания продала...
В сеть выложили билд Gears of War 3 для PlayStation 3
В прошлом году в сети всплыло видео с демонстрацией незаконченного билда шутера Gears of War 3 для PlayStation 3. Пользователь PixelButts решил в честь десятилетия получения этого билда выложить файлы в открытый доступ. Впрочем, для...
СМИ: Сотрудники Ubisoft не видят изменений после прошлогодних харассмент-скандалов
Французское издание Le Télégramme в начале мая опубликовало свой отчет о том, как поменялась атмосфера в офисах Ubisoft после скандалов с харассментом топ-менеджеров и последующими увольнениями. Если коротко, то изменения незначительные, хотя публично компания говорила...
Исследование: 59% женщин скрывают свой пол в онлайн-играх, чтобы избежать домогательств
Компании Reach3 Insights и Lenovo опубликовали результаты опроса 900 девушек-геймеров из США, Германии и Китая. В ходе исследования их спрашивали об игровых привычках и восприятии женщин-игроков в онлайн-играх. Большую часть времени я играю в качестве...
Новая студия EA разрабатывает приключенческий экшен в открытом мире
EA открыла новую студию в Сиэтле и объявила, что ее сотрудники будут разрабатывать приключенческий экшен в открытом мире. Деталей пока что нет, но рассчитывать на новости в этом году вряд ли стоит. Об этом сказали...
4 коллективных иска из-за проблемного релиза Cyberpunk 2077 объединили
На польскую компанию CD Projekt после проблемного релиза Cyberpunk 2077 было подано четыре коллективных иска. Теперь все жалобы будут рассматривать в рамках одного судебного производства — они были объединены. Информацию во вторник 18 мая подтвердили...
Исследование: В России выросло число консольных геймеров
Компания My Games опубликовала социологическое исследование российских игроков. Всего было выбрано 1972 геймера в возрасте от 15 до 44 лет. Все они играли хотя бы раз за последний месяц в мобильные, десктопные или консольные игры....
Глава EA: Покупка Codemasters не изменит независимость студии
Исполнительный директор EA Эндрю Уилсон в интервью MCV UK рассказал о будущем Codemasters, которую недавно приобрел издатель. Покупка бриитанской студии-разработчика DiRT это не только инвестиция, но и новые возможности для будущих релизов. Как и в...
Epic Games подала иск на компанию Nreal
Epic Games на прошлой неделе подала иск на компанию Nreal, которая продаёт одноименные очки дополненной реальности. Причина проста — название слишком похоже на Unreal. Nreal — китайская компания. В Южной Корее уже продаются очки Nreal...
EA запатентовала новый вариант боевого пропуска с выбором наград
Компания Electronic Arts зарегистрировала патент на новую систему боевого пропуска. Этот вариант пропуска позволит геймерам самим выбирать, какие награды они хотят получить по достижении каждого этапа. В документе, поданном 13 мая, сказано о нелинейной прокачке...
Аналитики прогнозируют падение рынка видеоигр в 2021 году
Аналитическая компания Newzoo считает, что впервые за много лет мировая индустрия видеоигр, по прогнозам, немного сократится в 2021 году. Падение будет не очень большим — всего на 1.1% меньше, чем в 2020 году. Больше всего...
Разработчики Call of Duty Mobile объявили о партнерстве с Microsoft
TiMi Studios, известная по множеству мобильных игр, в том числе и Call of Duty Mobile, объявила о стратегическом партнерстве с Microsoft. Никаких подробностей студия не сообщила, так что остается только гадать о том, идет ли...
Считаем деньги Square Enix: Лучший год в истории компании и успех Marvel's Avengers
Square Enix опубликовала финансовый отчет за 2020 год, который по документам закончился 31 марта 2021 года. В нем компания похвасталась рекордными доходами и ростом почти по всем направлениям, за исключением развлекательных заведений, которые были закрыты...
Google: Stadia жива и здорова
GamesIndustry.biz пообщался с представителями Google и нескольких инди-студий по поводу состояния сервиса Stadia. Похоже, компания выбрала новое направление — не такое агрессивное, как раньше. Мы планируем выпустить больше 100 новых тайтлов на Stadia в этом...