Editorial 19

Движок The Banner Saga лицензирован для проекта "Bedlam"

Студия Stoic объявила, что разработчик Skyshine Games лицензировал их собственный движок использовавшийся в The Banner Saga для создания редкой сегодня смеси жанров пошаговой RPG и стратегии с эпической историей и тактическим боем. Движок будет использоваться...
Kane 25

Unreal Engine 4 всего за $19 в месяц + 5% роялти

Epic Games объявила свою новую ценовую политику в отношении Unreal Engine 4. Теперь, новая версия движка будет доступна разработчикам с подпиской в $19 в месяц и 5% роялти налагаемыми на опубликованные игры. Никаких ограничений по...
Cohen 7

Разработчики Dying Light не беспокоятся о различиях платформ благодаря новому движку

Различные студии последние 6-8 месяцев активно рассказывают о том, как они разрабатывают проекты на консолях нового поколения – PS4 и Xbox One. Были разговоры о плюсах и минусах каждой отдельной платформы, однако некоторые разработчики –...
Cohen 14

Activision Blizzard покажет технологию рендеринга нового поколения на GDC

GDC 2013 определенно будет богата на значительные анонсы и демонстрации. Valve покажет виртуальную реальность, Bungie привезут свой новый проект – Destiny, и, как сегодня стало известно, Activision Blizzard планирует продемонстрировать технологию фотореалистичной визуализации персонажей для...
Cohen 5

Ubisoft и Французское правительство договорились о разработке движка нового поколения

Ubisoft объявила, что на прошлой неделе две Французские государственные исследовательские организации – Комиссия по атомной и альтернативной энергетике (CEA) и Национальный центр научных исследований (CNRS), договорились о совместной разработке движка нового поколения для будущих платформ....
Cohen 12

Новое видео физического движка мягких тел BeamNG

Команда BeamNG опубликовала новое видео демонстрирующее свой физический движок нового поколения предназначенный для просчета взаимодействия мягких тел. Стоит отметить, что под мягкими телами понимаются не только различные ткани, но очень широкий спектр материалов. В основном...
Cohen 12

Новая технология симуляции тканей и их звука

Что делает компьютерные модели реалистичными? Не только модель как таковая – даже искусно выполненный персонаж может быть неестественным если он будет лишен столь важных деталей. Мелких элементов и особенностей, которые ловит наше подсознание. И хотя...
Cohen 8

Трейлер Assassin's Creed III – движок AnvilNext

Ubisoft опубликовали трейлер Assassin's Creed III демонстрирующий различные стороны обновленного движка студии – AnvilNext, который позволил добиться ранее невозможной свободы действий. Практически все системы были переработаны – от ИИ до технологии смены времен года. Более...
Cohen 10

SpaceEngine – симулятор космических путешествий

SpaceEngine – это бесплатная программа, хотя даже скорее движок, которая позволяет путешествовать в космическом пространстве, но не как обычно – от планеты до планеты, но и подлетать к поверхности, которая имеет действительно гигантские масштабы. Кстати,...
Cohen 3

Unity Engine – идеальный выбор инди-разработчиков

Evil Games – небольшая инди-студия, которая в данный момент занимается разработкой экшен-адвенчуры с комбинаций исследований, пазлов и быстрого геймплей. Не смотря на то, что игра выполнена в изометрическом виде, команда решила сделать себе трехмерного пришельца...
Cohen 10

Детали нового поколения движка Unity

Unity Technologies – разработчик мультиплатформенного универсального движка Unity анонсировал новое, четвертое поколение Unity. Запуск следующей версии позволит использовать движок студиям различного масштаба – от AAA-класса до самых маленьких команд. При этом игры можно будет запускать...
Cohen 10

Новая порция скриншотов Beyond Good & Evil 2

В сеть утекла очередная порция скриншотов из технологической демки Beyond Good & Evil 2. Ранее мы уже видели несколько кадров и даже настоящее видео уровня. Это все тот же уровень выполненный в индийской стилистике, но...
Cohen 3

Движок Unity использует 1 миллион разработчиков

Разработчики движка Unity объявили, что на количество зарегистрировавшихся пользователей этой мультиплатформенной технологии превысило 1 миллион аккаунтов. По их словам, особенно активный рост аудитории наблюдался в последние несколько месяцев. С конца прошлого года более 250 тысяч...
Cohen 14

Виртуальные атомы или графика будущего

Впервые об этом движке стало известно около года назад, когда небольшая группа программистов опубликовала технологическую демку, где в одной сцене было задействовано невероятно огромное количество виртуальных объектов. Возможно кто-то подумает, что в этом нет ничего...
Cohen 2

E3 2011: Джон Кармак о новом движке и Doom 4

id Software чаще отмалчиваются о своих планах. Частично это связано с тем, что игры они делают не спешно, зато они всегда становятся лучшими проектами, продвигающими индустрию на несколько шагов вперед. Однако, сейчас E3 2011, и...
Kane 0

BitSquid Engine: техническое демо “Каменный Гигант”

Для демонстрации возможностей нового дижка BitSquid его создатели объединились с разработчиком шутера Lead and Gold, Fatshark.   Новые движок поддерживает такие технологии как DirectX 11 и стереоскопическое 3d “3dVision” от nVidia. Первое время BitSquid будет доступен...
Cohen 0

Unigine с динозаврами

Возможно вы уже видели первый DirectX 11 бенчмарк - Unigine, но это было только начало. Оказывается разработчики не сидели сложа руки после выпуска полноценного DX11 движка, а работали над его совершенствованием и подготовкой для реальной...