CryptoNick 2

Игрок с сотнями часов в Red Dead Redemption 2 моментально опознал в игре локацию, в которой снимали рекламу супержирного бургера GTA 6

Внутриигровая реклама у Rockstar давно превратилась в отдельный жанр: пародийные ролики про энергетики, страховки и фастфуд смотрят внимательнее, чем некоторые сюжетные катсцены. Иногда настолько внимательнее, что в тридцатисекундном рекламном вставке про бургер кто-то узнаёт конкретный...
ILYA 71

Русский голос Геральта не намерен участвовать в пиратских озвучках нового дополнения The Witcher 3

Всеволод Кузнецов, озвучивший Геральта из Ривии, прокомментировал ситуацию с отсутствием русскоязычной локализации в новом дополнении "Баллады прошлого" для The Witcher 3. Релиз дополнения запланирован на 2027 год, оно выйдет без русского дубляжа, что вызвало волну...
Miltroen 7

У NPC в GTA 6 будет более 600 000 уникальных анимаций – Rockstar создала для этого отдельную студию

Уровень визуальной детализации GTA 6 впечатляет даже по трейлерам, но настоящий масштаб работы Rockstar раскрывается при взаимодействии с NPC, заполняющими игровой мир. По данным The New York Times, разработчики создали более 600 000 анимаций для...
Cohen 0

Дополнение Badlands для DayZ выйдет 15 октября – трейлер показал обезвоживание, шифры и укрепление построек

Bohemia Interactive выпустила новый трейлер дополнения Badlands для DayZ и одновременно назвала дату выхода. Расширение станет доступно 15 октября, а ролик демонстрирует сразу несколько механик, которых в игре раньше не было. Основой дополнения станет пустынная...
CryptoNick 7

Симулятор сортировки гвоздей возмутил геймеров, но проблема куда глубже одной игры

Разработчик-одиночка Kyrel анонсировал Screw It – симулятор сортировки гвоздей, релиз которой запланирован на сентябрь 2026 года. Игра предлагает разобрать 777 гвоздей и один шуруп, которые якобы прислал криворукий курьер интернет-магазина, и распределить их по 17...
CryptoNick 9

Фанаты GTA 6 собрали все музыкальные треки из расширенного показа

Rockstar Games показала первый расширенный геймплейный ролик GTA VI, и, как и полагается серии, без фирменного звукового сопровождения не обошлось. 26-минутная демонстрация, показанная в рамках партнёрства с Netflix, вместила в себя не только погони, перестрелки...
Miltroen 24

После анонса бесплатного ремастера The Witcher 3 большинство геймеров окончательно простили разработчиков за обман и вновь называют CD Projekt RED лучшей студией во вселенной

Индустрия давно приучила к простой схеме: студия выпускает сырую игру, собирает деньги на предзаказах, тихо чинит критические баги полгода и переключается на следующий тайтл. Искупление в этой схеме не предусмотрено, оно стоит дорого и не...
CryptoNick 41

Игроки в восторге от физики волос в GTA 6

Технологический прогресс в играх редко объявляют о себе с помощью громких видео, особенно в последние годы. Чаще он приходит тихо, в виде пряди волос, которая прилипла к щеке персонажа на резком повороте, и внезапно ломает...
CryptoNick 2

В Oblivion и Skyrim совершенно разные виды гильдий воров – как The Elder Scrolls меняла отношение к криминалу

Фракции в ролевых играх редко бывают просто набором квестов. Гильдия – это способ рассказать про мир изнутри, через профессию и мораль тех, кто в нём выживает. И иногда одна и та же организация в двух...
Cohen 44

GTA 6 стартует на консолях в 30 кадрах в секунду – Rockstar пока не обещает режим 60 FPS

Свежий геймплейный ролик Grand Theft Auto 6 записывался на обычной PlayStation 5, и вопрос о частоте кадров возник сразу же. Ответ Rockstar пока неутешительный для владельцев телевизоров с высокой герцовкой – на старте режима производительности...
Miltroen 2

Анонсирован Prospera – градостроительный симулятор викторианской эпохи с видом от третьего и первого лица

На Future Games Show анонсировали Prospera – необычную стратегию про строительство города, которая позволяет взглянуть на привычный жанр глазами рядового рабочего. Дебютный трейлер длится всего 30 секунд, но за это короткое время успевает показать основную...
Miltroen 3

Кооперативный кибермифический рогалик Neon Abyss 2 покинет ранний доступ осенью и тогда же доберётся до консолей

На презентации FGS Live показали новый трейлер Neon Abyss 2 – неонового кибер-пиксельного рогалика, который выходит из раннего доступа Steam осенью 2026 года. Вместе с релизом версии 1.0 игра доберётся до PS5, Xbox Series и...
Miltroen 12

Поклонника Skyrim удивил "обычный" вид Исграмора в Совнгарде – дело в приукрашенных легендах нордов или лени самой Bethesda?

Памятники всегда врут. Бронзовый полководец на площади неизменно выше, шире в плечах и мужественнее оригинала, и проверить это обычно некому. В Skyrim проверить можно: достаточно дойти до Совнгарде и посмотреть легенде в лицо. В Зале...
Miltroen 0

Неудаляемый кусок забора в Сэнкчуари-Хиллз бесит фанатов Fallout 4 вот уже десять лет

Есть особый сорт геймерского раздражения, который не имеет отношения ни к сложности, ни к сюжету, ни к балансу. Это когда игра даёт тебе возможность разобрать целый городок на гвозди, но вот эти конкретные две доски...
Magnus 14

Squadron 42 перенесли на 2027 год, чтобы избежать конкуренции с GTA 6

Cloud Imperium Games сдвинула релизное окно Squadron 42 на второй квартал 2027 года. Причина переноса – желание избежать прямого столкновения с GTA 6, релиз которой намечен на 19 ноября. Об этом сообщил глава студии Крис...
Cohen 0

Поклонник Kingdom Come прошёл Чехию пешком ради 3D-сравнения игровых локаций с реальными

Одна из главных особенностей Kingdom Come: Deliverance 2 – возможность буквально прогуляться по её миру в реальности. Warhorse Studios воссоздала Богемию XV века с опорой на существующие города, деревни, монастыри и памятники, которые сохранились до...
Cohen 3

Замена термопасты подняла FPS на RTX 2080 Ti почти вдвое и сбила температуру хотспота на 10 градусов

Владелец GeForce RTX 2080 Ti обнаружил, что многолетний слой засохшей термопасты стоил ему половины производительности видеокарты. После обслуживания карта стала выдавать почти вдвое больше кадров в тех же сценах. Историей поделился геймер под ником u/Annihilator31YT....
Cohen 9

Rockstar рассматривала четырёх протагонистов для GTA 6, но остановилась на дуэте Джейсона и Лусии

После премьеры геймплея GTA 6 всплыла любопытная деталь о ранних этапах производства. Разработчики Rockstar рассказали, что на стадии обсуждения концепции студия всерьёз прикидывала вариант с четырьмя играбельными персонажами. Логика была простой – Grand Theft Auto...
Cohen 15

Rockstar подтвердила, что Лусия и Джейсон в GTA 6 не расстанутся ни при каких обстоятельствах

Rockstar раскрыла новые детали о центральной паре GTA 6. Как бы игрок ни обращался с Лусией и Джейсоном, разорвать их союз не выйдет – сценарий не предусматривает такого исхода. Об этом рассказал сооснователь и руководитель...
CryptoNick 19

Компании отказываются от дисков, потому что заводы больше не производят приводы – они нужны только консолям

Физические издания игр принято оплакивать как жертву лени, Sony и цифровых распродаж: мол, покупатель разленился, жадные японцы лезут за каждой копейкой в карман, да и коробки с полок исчезли сами. Реальность оказывается куда прозаичнее и...