Rockstar рассматривала четырёх протагонистов для GTA 6, но остановилась на дуэте Джейсона и Лусии
После премьеры геймплея GTA 6 всплыла любопытная деталь о ранних этапах производства. Разработчики Rockstar рассказали, что на стадии обсуждения концепции студия всерьёз прикидывала вариант с четырьмя играбельными персонажами.
Логика была простой – Grand Theft Auto 5 предложила трёх героев с переключением между ними, и следующий шаг напрашивался сам собой. Однако расчёты показали, что увеличение состава ударит по главному – времени, которое игрок проводит с каждым из персонажей.
После того как мы сделали GTA 5, мы обсуждали разные идеи – делать ли больше персонажей? Как продолжить историю с тремя персонажами? Может, теперь четыре персонажа? Но мы опасались размыть количество времени, которое игрок проводит с каждым из них, а следовательно и связь игрока с этими персонажами. Поэтому мы решили пойти в сторону двух персонажей, состоящих в отношениях.
Вместо расширения состава студия сделала ставку на плотность связи между двумя героями. Джейсон и Лусия подаются не как отдельные сюжетные линии, а как пара, чьи отношения формируют драматургию всей истории.
Показанный геймплей подтверждает этот подход на практике. Дуэт может действовать порознь, когда сценарий разводит героев по разным задачам, но в перестрелках персонажи работают в связке и прикрывают друг друга.
Такая структура заметно отличается от схемы GTA 5, где Майкл, Франклин и Тревор большую часть времени существовали автономно и пересекались лишь на крупных ограблениях. В новой игре взаимодействие пары заявлено как постоянный элемент, а не как эпизодическая механика для отдельных миссий.
Сокращение числа протагонистов до двух также упрощает работу с масштабом штата Леонида. Мир игры охватывает Вайс-Сити и прилегающие территории, включая болота, пригороды и побережье, и распылять внимание игрока между четырьмя сюжетными арками на такой площади было бы рискованно.
GTA 6 выйдет 19 ноября.
- Rockstar акцентирует одиночный режим GTA 6 и фанаты гадают о судьбе нового GTA Online
- Rockstar заперла пять магазинов в одиночной кампании GTA 6 за изданием стоимостью $100
- Физические копии GTA 6 не получат диск – внутри будет только код для загрузки