Демка кооператива Syndicate в конце Января

9
Кооперативные миссии Syndicate покажут игрокам новую сторону сюжета – новый синдикат Вульф Вестерн (Wulf Western), который стремится занять лидирующие позиции. В качестве агентов WW, игроки должны подавить силы врагов – Кайман Глобал, Аспари и Еурокорп, делается это проверенным методом – кражей их технологий и отловом глав синдикатов. EA объявили сегодня, что в конце Января на консолях выйдет мультиплеерная демо-версия Syndicate, куда войдет одна миссия из девяти. Все задания можно будет проходить в командах до 4 человек. Кстати, многие из миссий были созданы на основе ориги...

Max Payne 3 откладывается до Мая

4
Конец этого финансового года (заканчивается в Марте) оказался крайне медленным для издателя Take-Two. Можно было бы даже сказать, что он вошел в режим Bullettime. Компания выпустила финансовый отчет по уходящему году и судя по цифрам, дела идут не так хорошо как планировалось, что в свою очередь влияет на игры находящиеся под крылом издателям. Сначала стало известно о том, что шутер XCOM переносится на следующий финансовый год (начинается 1 Апреля этого года), а теперь к этому проекту присоединился и второй, более крупный тайтл – Max Payne 3, дата релиза, которого переносится как миниму...

Half-Life 2: 45 минут в лифте

5
Туманный дождливый Ноябрь 2004-го. Давно это было, но воспоминания так же ясны. Почему? Именно тогда вышел долгожданный Half-Life 2. Наверное большинство хардкорных геймеров сейчас с улыбкой вспоминают те шикарные времена. Ностальгия – штука хорошая, но ближе к делу. Без сомнения практически все мы сойдемся во мнении, что Half-Life 2 это одна из самых крутых игр всех времен. Шикарный сеттинг, персонажи, чертовски крутой, многослойный сюжет и так далее и тому подобное.  Прошло чуть больше семи лет, а Half-Life 2 продолжает жить и как это ни странно, развиваться, привлекать новых гей...

Ryder White DLC – побудьте злодеем в Dead Island

7
Не так часто можно встретить игры, в которых нам позволяют принять на себя роль не спасителя планеты/вселенной, а роль плохого парня готового сделать все для своего выживания. Для тех, кому подобная тематика интересна будет приятно услышать, что Techland объявил дату выхода одного из крупных дополнений к своему зомби-шутеру-RPG Dead Island. В ближайшее время выйдет DLC Ryder White в котором игрокам предстоит примерить на себя шкуру самого Райдера Уайта – главного плохиша Dead Island. Отличная идея, особенно если все это будет правильно реализовано. В новой синглплеерной кампании игроки ...

Инди игра Q.U.B.E. окупилась за 4 дня

6
Q.U.B.E. – инди пазл от небольшой студии Toxic Games вышел в начале Января, и согласно объявлению разработчиков всего за 4 дня количество продаж превысило 12,000, что полностью окупило разработку проекта. В Августе прошлого года ребята из Toxic Games встретились с фондом indieFUND и попросили помочь в финансировании своей игры, бюджет которой на тот момент составлял $42,000. После пары месяцев рассмотрения заявки, фонд принял решение инвестировать в Q.U.B.E. и даже несмотря на то, что бюджет на разработку превысил изначально запланированный почти в два раза, фонд посчитал, что игра стои...

XCOM откадывается до 2013-го?

2
Как вы помните, недавно вышел новый номер журнала gameinformer, в котором состоялся анонс нового тайтла от студии Firaxis –  XCOM: Enemy Unknown. Однако мало кто обратил внимание, что в том же номере было упоминание и еще одной игры по франчайзу – просто XCOM разрабатываемый 2K Marin. Журналисты сообщили, что релиз был передвинут на 2013-й год. Вероятно 2K решили перезапустить всю серию именно с Enemy Unknown, хотя анонсированный еще два года назад XCOM был запланирован на первую половину этого года. В данный момент нет никаких подробностей, однако такой шаг со стороны 2K выг...

ArenaNet начали планирование открытой беты Guild Wars 2

6
Ждать уже не долго. Информация о подготовке к открытому бета-тесту Guild Wars 2 появилась от одного из сценаристов игры:"Планирование для Открытой Беты началось. Мы все предвкушаем новый этап, а сама игра уже на пороге релиза," рассказала Энджел Ли МакКой. По ее словам, команда уже полностью подготовила основные элементы для тестирования, осталось только все проверить, еще раз проверить, перепроверить, а нам – подождать. "Это как магия – наблюдение за тем, как все кусочки перерастают во что-то целое и ты понимаешь, что приложил к этой грандиозной структуре свою руку." Закрытое б...

Remedy работает над новым движком для будущего AAA-тайтла

0
Разработчики Alan Wake – Remedy Entertainment в поисках новых сотрудников. Как стало известно на официальном сайте, команде требуются разработчики которые бы занимались "новой версий собственного движка Remedy", это будет значительно улучшенная и обновленная технология, которую они используют для нового "AAA проекта для консолей". Возможно это настоящий сиквел Alan Wake? Недавно анонсированный American Nightmare – игра занимательная, но считается лишь дополнением к оригиналу. Так же стоит обратить внимание, что Remedy не указывает на определенную платформу, что вероятно может знач...

Новые детали World of Darkness

12
Уже больше двух месяцев не было никаких новостей по онлайновой игре World of Darkness от студии CCP и пару дней назад, в видео интервью с главным продюсером Крисом Макдонагом (Chris McDonough) наконец-то были раскрыты новые детали. Суммируя интервью: Одним из источником вдохновения для разработчиков стала игра Bloodlines для PC, с её уникальной атмосферой. Крис считает, что это естественно когда игры типа PnP (Party and Play) переходят в MMO потому что они фокусируются на различных персонажах создаваемых самими игроками вместо того, чтобы фокусироваться на одном конкретном герое (например:...

Thief 4 на движке Unreal Engine 3 и с сетевым режимом

26
Нам уже давно известно, что Монреальская студия Eidos работает над Thief 4. После завершения работ над вышедшим летом Deus Ex: HR, представители студии подтвердили, что большая часть команды была переведена именно на работу с Thief 4. Однако помимо этого об игре практически ничего не известно. К счастью сегодня появилась информация, естественно не подтвержденная, что в Thief 4 будет сетевой режим, а так же, что игра разрабатывается на движке Unreal Engine 3. Сетевой режим был упомянут в резюме одного из разработчиков Eidos, так что полная свобода спекуляций – это может быть мультиплеер...

Защита Ubisoft отслеживает изменения в вашем железе

7
Складывается впечатление, что Ubisoft, издатель таких популярных серий игр как Assassin’s Creed, Tom Clancy’s Ghost Recon/Splinter Cell не может жить без скандалов. Ребята с сайта Guru3D обнаружили крайне любопытную вещь связанную с защитой от нелегального копирования. Путем простого тестирования было обнаружено, что подсчет установок ведется даже в том случае если пользователь поменял на своем компьютере видеокарту. Сама практика ограничения количества установок далеко не является новинкой – Microsoft делает то же самое с Windows. Только в случае Windows система не будет за...

Project CARS – один из самых реалистичных рейсингов

13
Этот год будет богатым на рейсинговые симуляторы, которые все дальше стремятся к максимальной реалистичности.Сегодня небольшая независимая студия Slightly Mad Studios опубликовала новый трейлер своего рейсинга Project C.A.R.S., который в очередной раз демонстрирует то, насколько крутой может быть игра если ее делают с особым вниманием к PС. Поражает еще и подход разработчиков к своему проекту. Они работают без поддержки крупных издателей вроде EA или Activision, рассчитывая лишь на геймерское коммьюнити. Команда призывает игроков делать пред-заказы на игру, при этом постоянно получая обновлен...

Адам Дженсен троллит по телефону

6
Вероятно это одна из самых шикарных проделок этого месяца. Один из пользователей youtube – CraZZyNation117, решил использовать набор фраз Адама Дженсена – главного героя Deus Ex: Human Revolution, и потроллить службу охраны крупной компании. Интересно, что подумал этот охранник? К сожалению он явно не играл в HR, голос Дженсена запоминается навсегда.В любом случае получилось просто шикарно. Фразы Адама отлично подходят для пранк-звонков.

Системные требования Alan Wake на PC

3
На прошлой неделе разработчики студии Remedy пообещали, что выпустят FAQ по Alan Wake на PC. И хотя пост пока не появился, сегодня стали известны неофициальные системные требования для запуска игры, и в частности минимальный уровень графических карт. Маркус Маки сообщает, что игра потребует как минимум AMD 2900XT/3800 или Nvidia 8600GT, при этом Alan Wake будет работать на самых минимальных настройках при разрешении 1024x768.  Кроме этого стало известно, что видеокарты должны поддерживать DirectX 10, хотя при этом движок игры работает только на DX9. Маркус пишет, что игра просто не запу...

Гигантская фигугрка Metal Gear REX

6
Компания threeA известного в игровой индустрии художника Эшли Вуда на протяжении нескольких лет намекала, что работает над фигуркой основанной на модели из серии Metal Gear Solid, в частности модели робота Metal Gear REX. И что же заняло у этих ребят столько времени? Размер. Эта фигурка размером со среднюю собаку! На первых фотографиях Рэкса можно было предположить, что он размером от 10 до 15 дюймов (25-35 см), однако в действительности REX раза в два больше. При желании, внутрь можно было бы посадить достаточно крупную фигурку Снейка и еще бы осталось место для ног и чашки кофе. В данный ...

Как THQ и Relic могли бы разбогатеть?

7
Warhammer игры на компьютерах и приставках не сильно ценятся Warhammer сообществом , потому что "это не по бэку, это не как в настолке". Но всё равно многие игроки до сих пор рубятся в Space Marine и Dawn of War. Но с каждым годом они теряют постоянный онлайн. Dawn of war во время релиза имел стабильно 25-30 тысяч онлайн. Сейчас он скатился до 2-4. Так как можно поддерживать интерес к игре и заработать денег? Ответ очевиден - We need moar DLC for our boyz.  Когда играешь в мультиплеере все различаются в зависимости от выбранной армии\ордена\клана и т.д. Но, если ты фанат вахи,...

Иллюминаты – путь к власти

0
Разработчики The Secret World продолжают рекламную кампанию своей последней фракции MMORPG – Иллюминатов. Две предыдущие группировки – Драконы и Тамплиеры, уже успели набрать потенциальных союзников. Funcom объявили сегодня ночью, что единственным способом получить доступ в штаб-квартиру Иллюминатов будет специальное психологическое тестирование. Иллюминаты холодны и не принимают провалов, так что потенциальных кандидатов проверяют на протяжении нескольких миссий. Одним из ранговых заданий будет сбор информации о политике, контроль над которым хотят получить Иллюминаты. Однако вм...

Слух: THQ продает активы и закрывается

16
В сети, и в частности на Твиттере, сегодня ночью появилась очень странная информация касающаяся крупнейшего издателя игр – THQ. Как сообщает IGDA – международная ассоциация разработчиков игр, издатель находится в таких крупных долгах, что планирует заморозить разработку всех тайтлов запланированных на 2014-й год, в том числе и MMO студии Vigil – Dark Millennium Online. Кроме того, источник утверждает, что THQ собирается предложить свои активы на продажу нескольким неназванным Азиатским медиа-группам. Все это необходимо, чтобы хотя бы остаться на плаву. И еще один не очень п...

20 миллионов пользователей Minecraft

5
Глава студии Mojang и создатель Minecraft, Маркус Перссон (Markus Persson), объявил через twitter, что количество зарегистрированных пользователей в его дико популярной игре-песочнице перевалило за 20 миллионов. Эту цифру Маркус сопроводил интересной статистикой: если учесть средний вес пользователя как 70 килограмм, тогда общий вес пользователей будет составлять четверть веса Великой Пирамиды в Гизе. Раз уж мы вспомнили о статистике Minecraft, можно снова заглянуть на страничку указывающую на то, сколько человек официально купили игру.  Как вы можете помнить, в начале Ноября количество ...

Mass Effect 3 не появится на Steam

28
Как вы можете помнить, в прошлом году издатель Electronic Arts неожиданно снял ряд своих игр, включая Crysis 2, Sims3, Dragon Age 2, с продажи через сервис цифрового распространения Steam. После давления со стороны самих геймеров и прессы EA раскрыла, что причиной для такого решения стало соглашение об использовании Steam, которое издатель должен был подписать и в особенности секция, в которой описывались права издателя на выпуск патчей и дополнительного контента для игр. То есть Electronic Arts не понравилось то, что продажа дополнительного контента к играм должна была идти только через Steam...