Видеоигры могут увеличивать объем серого вещества в мозгу
Согласно новому исследованию, опубликованному в журнале Nature, видеоигры способны позитивно влиять на мозг, увеличивая объем серого вещества и улучшая процесс его коммуникации. В своей работе ученые сфокусировали внимание на островковой коре — части коры головного...
За 2018 год на YouTube просмотрели 50 миллиардов часов игровых видео
Если говорить об игровом контенте на YouTube, то нынешний год был рекордным для сайта. По словам Райана Вайатта, главы гейминга, VR, контента и партнеров, игровые ролики достигли новой высоты. В разговоре с VenutreBeat на TGA...
Tencent начала проверять личности своих игроков в Китае
Tencent объявила, что приступила к проверке личности геймеров своих топовых игр в Китае, расширяя инициативу в 2019 году на все продукты. Система "здорового гейминга" была введена в игре Honor of Kings еще в сентябре, но...
Octopath Traveler: Старые игры на новый лад
Octopath Traveler — это смесь пошаговых видеоигр 80-х и 90-х годов с современными механиками, которые делают этот жанр более привычным для 2018 года. Несмотря на мелкие недостатки в повествовательной части игры, я был очарован игрой...
Риэлторы подсчитали стоимость дома в Skyrim, Witcher 3, Fallout 4 и других играх
Хорошо быть владельцем земли, как в реальном мире, так и виртуальном. Но вы когда-нибудь задумывались о том, сколько мог бы стоить ваш дом в Скайриме, если бы он оказался в реальности? Больше гадать не придется,...
Сентябрь близко — руководство по родительскому контролю на PS4, Nintendo Switch и Xbox One
Все родители-геймеры хотят, чтобы видеоигры были позитивной частью семейной жизни. Чтобы они были здоровой активностью развивающегося ребенка. Родительский контроль на различных платформах позволяет добиться этого минимальными усилиями. Родительский контроль на игровых консолях едва ли можно...
Обсуждение на Shazoo: Вы считаете себя геймером? А других?
На днях возникла интересная дискуссия между парой моих знакомых, каждый из которых играет в игры по-разному. Один проводит время по вечерам за одним единственным тайтлом — Overwatch, другой за месяц может сыграть в семь или...
Почему мы играем в игры?
Сетевые психологические тесты следует избегать в 99 случаях из 100. Однако пару дней назад из материла на Polygon я нашел такой тест, результаты которого не стали особенно удивительными, зато было забавно увидеть конкретное представление моих...
ВОЗ официально признала диагноз "игровое расстройство"
Всемирная Организация Здравоохранения заложила фундаментальную работу для докторов, чтобы те могли лечить игровую зависимость как заболевание. Во время конференции группа объявила список классификации заболеваний, в который вошла игровая зависимость в составе общего вида зависимых расстройств....
ROG Phone — портативный игровой зверь от Asus
Компании Asus не привыкать создавать смартфоны — вспомнить хотя бы серию ZenFone, прочно закрепившуюся на рынке мобильных устройств. В рамках выставки Computex 2018, прошедшей в Тайбее, был представлен первый смартфон для геймеров — ROG Phone....
Ценность игр не должна измеряться по часам
На прошлой неделе торговая площадка Green Man Gaming представила новую панель на странице игр, в которой можно посмотреть почасовую стоимость тайтлов. Данная метрика отображает приблизительную денежную ценность продолжительности игры. На протяжении многих лет маркетологи и...
Discord ежедневно используют 19 миллионов человек
Discord исполняется три года. По этому случаю создатели сервера опубликовали обновленные данные, из которых стало известно, что приложением на ежедневной основе пользуются 19 миллионов человек против 8.9 миллионов в 2017 году. При этом общее количество...
Железо AMD использует больше геймеров, чем Nvidia
Согласно последнему отчету Jon Peddie Research, баланс сил на игровом рынке продолжает уходить от доминирования AMD в железном секторе. Более того, Nvidia с каждым годом откусывает все большую долю. Нет, это не первое апреля, потому...
Кому нужно море, когда можно сидеть в геймерском люксовом номере
Геймеры, способные позволить себе три с половиной сотни долларов за ночь в отеле, в скором времени смогут посещать город Панама и не таскать с собой тяжелую экипировку. Местный отель Hilton открыл прокачанный геймерский люксовый номер,...
Для Linux вышло приложение для повышения производительности в играх
Студия Feral Interactive выпустила GameMode — приложение с исходным кодом, которое позволит геймерам на Linux добиться лучшей производительности в играх. Как сказано в пресс-релизе, GameMode указывает CPU, чтобы тот автоматически переходил в режим максимальной производительности...
Женщинам в игровой индустрии Британии не доплачивают и Rockstar больше всех
Разработчики GTA V студия Rockstar North отличились самым большим несоответствием зарплат между мужчинами и женщинами в игровой индустрии Британии. В стране был принят новый закон согласно которому компании в Британии, число сотрудников которых превышает 250...
"PC навсегда" — после этого комикса у вас будет ком в горле
Сегодня наткнулся на короткий комикс, посвященный игровым платформам и драме PC. Я не знаю точно, кто автор, однако опубликовал его пользователь imgur под ником commodore63. И он настолько тронул меня, что я решил перевести его...
Qutee: 69% потребителей не против косметических микротранзакций
Только недавно в обсуждениях Sea of Thieves на нашем сайте была поднята тема справедливости косметических микротранзакций, как платформа обсуждений Qutee опубликовала результаты небольшого исследования, согласно которому около 69% потребителей не против такой модели внутриигровых платежей. ...
Китаец не смог двигать ногами после 20-часовой игровой сессии
Геймера из провинции Чжэцзян в Китае пришлось увозить на носилках из интернет-кафе, после того как он потерял чувствительность в ногах в результате продолжительной игровой сессии. Как сообщает издание QQ геймер ни разу не делал перерыва...
UK-чарт за 2017 год: самые продаваемые игры и самые успешные издатели
Издание Gamesindustry.biz представило статистику великобританского чарта продаж игр за 2017 год, предоставленную двумя аналитическими фирмами. Как оказалось, физические продажи оказались всего лишь на 0.4% ниже показателя 2016 года. Что касается рейтингов, абсолютным победителем по физическим...