Fallout: New Vegas получила улучшенные текстуры, созданные нейросетями
Для фанатов Fallout: New Vegas сегодняшний день можно считать удачным — энтузиаст улучшил текстуры игры с помощью нейросетей. Теперь RPG 2010 года может соответствовать современным играм. В своей работе моддер DcCharge использовал Gigapixel AI и...
RPG по вселенной "Чужие" должна была стать хоррор-версией Mass Effect
Во время работы над Alpha Protocol студия Obsidian также работала над Aliens: Crucible — ролевой игре во вселенной "Чужих". RPG не суждено было выйти, издатель SEGA отменил ее разработку. Команда была в восторге от прототипа,...
Крис Авеллон поделился идеями Obsidian на третью часть KOTOR
Третья часть Star Wars: Knights of the Old Republic должна была рассказать об охоте на древних ситхов. Об этом сообщил сценарист Крис Авеллон в интервью изданию VG247. По словам геймдизайнера, при работе над Star Wars:...
Вышел мод для Fallout: New Vegas, изменяющий мир после концовки игры
Fallout: New Vegas одна из самых любимых частей игровой серии у сообщества вселенной. Конечно, у игры хватало своих слабых сторон, и мод FPGE хочет исправить одну из них. С ним вы сможете продолжить играть после...
Разработчики The Outer Worlds рассказали о RPG-системе игры
Издание Dualshokers опубликовало интервью с разработчиками The Outer Worlds Леонардом Боярским и Тимом Кейном. В нём представители Obsidian Entertainment обсудили некоторые детали игры, которые упоминались в геймплейном ролике на PAX East 2019. Разработка The Outer...
Obsidian: Для The Outer Worlds три года разработки это мало
Чтобы сделать большую, интересную ААА-игру, нужно потратить на разработку несколько лет. В интервью USGamer ведущий дизайнер The Outer Worlds Чарльз Стейплс сообщил, что для такой комплексной игры разработчикам было мало трех лет — но они...
20 минут нового геймплея The Outer Worlds
На PAX East 2019 Obsidian представила новое демо The Outer Worlds. За 20 минут разработчики показали яркий город полный рекламы, где происходит действие небольшого квеста. С его прохождением вам помогут 2 компаньона: Ниока и Феликс....
Слух: Разработчики The Outer Worlds узнали о сделке с Epic Games за сутки до анонса
Слухи о сделке Private Division и Epic Games по The Outer Worlds появились за несколько часов до официального анонса на GDC 2019. Однако, как оказалось, сами разработчики узнали о том, что их игра не выйдет...
The Outer Worlds и Ancestors стали эксклюзивами Epic Games Store
На GDC 2019 Epic Games объявила, что The Outer Worlds и Ancestors: The Humankind Odyssey на PC сначала выйдут в Epic Games Store. За издание обеих отвечает Private Division, подразделение Take-Two Interactive. Разработчики уточнили, что...
Хардкорный уровень сложности The Outer Worlds заставит "выживать"
Во время беседы с Game Informer Тим Кейн и Леонард Боярский рассказали о выборе сложности в The Outer Worlds. Поклонникам хардкора они советуют выбрать режим Supernova. В нем нужно будет следить за показателями голода, жажды...
Obsidian уже работает над неанонсированными тайтлами
В интервью GameInformer глава Obsidian Фергюс Уркхарт рассказал о том, что изменилось в работе студии после ее приобретения Microsoft. В начале 2018 года в компании работало 160-170 человек, разделенные на несколько команд. Небольшая команда работает...
Разработчики из Obsidian рассказали о юморе в The Outer Worlds
Издание GameInformer опубликовало интервью с разработчиками Леонардом Боярским и Тимом Кейном. В нём представители Obsidian Entertainment рассказали о юморе в The Outer Worlds. Представители компании отметили, что, по их мнению, играть в абсолютно мрачные игры...
Разработчики The Outer Worlds рассказали о работе над компаньонами
Издание GameInformer поделилось новым материалом по ролевой игре The Outer Worlds. В нём разработчики RPG рассказали некоторые детали о системе компаньонов, которые будут помогать игроку во время прохождения. Также они привели в пример трех персонажей,...
Экраны загрузки The Outer Worlds будут зависеть от действий игрока
В новом интервью Game Informer разработчики The Outer Worlds рассказали, что в игре будут необычные экраны загрузки, зависящие от действий протагониста. За одно прохождение никому не удастся посмотреть все доступные изображения. Экраны загрузки представляют собой...
Разработчики The Outer Worlds рассказали о мире игры
Издание Game Informer поделилось новым материалом по игре The Outer Worlds. В нем директор Obsidian Entertainment Леонард Боярский рассказал о мире, который придумали разработчики, и сообщил, что важной составляющей сюжета станет капитализм. Это альтернативная история....
Разработчики The Outer Worlds рассказали о влиянии выбора на сюжет
Разработчики из Obsidian Studios рассказали изданию Game Informer о свободе выбора и влиянии действий персонажа на развитие событий в The Outer Worlds. По словам представителей компании, Obsidian всегда хотела сделать так, чтобы пользователи играли в...
В The Outer Worlds можно убивать из научного оружия
Разработчики The Outer Worlds добавили в игру специальное научное оружие. Директор Тим Кейн рассказал, что они сделали это для развлечения, не пытаясь найти этому какое-то логическое обоснование. Одно из оружий показывали раньше — это уменьшающий...
Глава Obsidian недоволен издевками над Fallout 76 с помощью The Outer Worlds
Глава студии Obsidian Фергюс Уркхарт рассказал, что ему не нравится ситуация, когда фанаты серии Fallout издеваются над Bethesda и последней игрой серии — сурвайвал Fallout 76. Он также рассказал, что был удивлен реакцией публики на...
Obsidian: В The Outer Worlds будут захватывающие бои
The Outer Worlds — новая игра Obsidian в жанре RPG с большим количеством врагов и сражений. В интервью изданию Game Informer разработчики рассказали, что хотят добиться интересных стычек с противниками, которые не наскучат раньше времени....
В The Outer Worlds будут моды, но после релиза
В рамках серии вопросов и ответов изданию Game Informer геймдизайнеры The Outer Worlds Тим Кейн и Леонард Боярски рассказали про поддержку модов в игре. По словам разработчиков из Obsidian, это произойдет уже после релиза. Мы...