Экс-дизайнер Naughty Dog считает ремейк первой Uncharted лишним
Бывший старший геймдизайнер Naughty Dog Бенсон Расселл высказался против создания ремейка Uncharted: Drake's Fortune в интервью FRVR. По его мнению, игра отлично сохранилась и не нуждается в переработке.
Главный аргумент Расселла прост: Uncharted: Drake's Fortune уже доступна на современных консолях через обратную совместимость PS5 с PS4, и этот опыт остаётся качественным. Геймдизайнер провёл чёткую границу между играми, которым ремейк действительно нужен, и теми, где он избыточен.
Я понимаю, зачем нужен ремейк оригинальной System Shock: у игры было ужасное управление, что отпугивало многих геймеров. Но Uncharted отлично сохранилась. Кроме того, её уже перевыпустили на современных консолях, и эта версия предоставляет хороший игровой опыт.
В чём смысл очередного ремастера или ремейка?
Расселл также указал на риски, которые несёт потенциальный ремейк для духа оригинала. Если разработчики решат изменить темп повествования, сценаристам придётся переписывать историю, убирать одни сцены и добавлять другие. Это неизбежно затронет самобытность первой части.
Как бы авторы решили, какие эпизоды оставить, а какие добавить или переделать, потому что они не вписываются в новое повествование?
Ту же логику Расселл применяет к The Last of Us: ремейк оригинальной игры он считает попыткой "содрать деньги" с преданных фанатов серии. При этом сам геймдизайнер не против нового тайтла во вселенной Uncharted. Расселл хотел бы увидеть полноценную пятую часть, действие которой разворачивалось бы в молодости Нейтана Дрейка.
- Расследование ремейка The Last of Us показало, что Naughty Dog исправила окна и лишние мячи, но скрыла луну и забыла про турбину на дамбе
- Naughty Dog рассматривала ремейк Uncharted ещё в 2018 году, но выбрала The Last of Us
- Бывший дизайнер боевой системы The Last of Us все еще в ярости из-за того, что в ремейке полностью удалили всю его работу