Дневник разработчиков MGS 5: Стефани Джустен в роли Quiet
Студия Хидео Кодзимы, Kojima Productions, опубликовала новый дневник разработчиков Metal Gear Solid 5, где представлена актриса Стефани Джустен, которая не только подарила внешность Quiet, но и сама участвовала в mo-cap сессиях для игры. Как сама...
Дизайнер Halo 4 называл внешний вид Quiet из MGS 5 "отвратительным"
Как вы, должно быть, помните, сегодня Кодзима со своей командой опубликовали изображение персонажа Quiet из MGS 5 в полный рост. Как уже было известно, она не особенно прикрывает тело и в целом довольно сексуализирована. Кодзима...
PC версия Diablo 3 никогда не будет оффлайновой
В интервью с Eurogamer гейм-директор Diablo 3 – Джош Москвера, сообщил, что Blizzard не намерена делать версию на PC оффлайновой – в отличие от консолей, где играть можно ни разу не подключившись к сети. "Наш...
Гайд: Как улучшить графику Outlast вручную
Судя по отзывам, уже многие начали играть в Outlast. И как вам графика? В целом ничего особенно поразительного нет, благо разработчики использовали старый добрый Unreal Engine 3 и не стремились выжать из него максимум возможностей....
Project Phoenix выйдет на PS4 и Vita
Команда разработчиков Project Phoenix сообщила в апдейте на Kickstarter о том, что игра официально выйдет не только на PC, но также на PS4 и PS Vita.Это стало возможно благодаря множеству писем и сообщений о возможном...
Новые подробности геймплея Transistor
Transistor – новая игра от создателей Bastion, будет включать не только шикарный красочный стиль sci-fi и увлекательную историю, но и несколько занятных геймплейных особенностей, о которых рассказал PS Blog в новом превью. По словам издания,...
Скриншоты новых локаций Destiny
Скорее всего, вы уже видели новое видео Destiny, предназначенное для коммьюнити. Хотя Bungie пока не опубликовала новых скриншотов, из ролика удалось вырвать несколько более-менее вменяемых кадров с новыми локациями. Судя по тому, что известно, тут...
Кодзима делает персонажа MGS 5 более эротичной для "мотивации косплееров"
Как вы помните, завтра состоится демонстрация нового персонажа Metal Gear Solid 5 по имени Quiet. На данный момент о этой девушке со снайперской винтовкой известно очень мало, как и о ее внешнем виде.. по крайней...
Обзоры Outlast
Вчера на PC состоялся релиз хоррора от студии Red Barrels – Outlast, в связи с чем в сети стали появляться обзоры от различных изданий. Outalst – проект на движке Epic Games – Unreal Engine 3,...
Новый трейлер Destiny
Bungie опубликовала новый трейлер Destiny, в котором поблагодарила коммьюнити своих поклонников поддерживавших игру на протяжении всего лета. Хотя PAX 2013 закрыл сезон летних выставок, впереди еще два крупных эвента, где можно ждать появления новых деталей...
Bungie о кастомизации и прокачке оружия в Destiny
В интервью с PS Blog Дэвид Дагу из Bungie поделился некоторыми деталями относительно системы кастомизации оружия, классах и прокачки в этом MMO-шутере. Как уже известно, персонажи Destiny будут разделены по вполне традиционным классам со своими...
Детали нового персонажа MGS 5 – Quiet, на этой неделе
Новый персонаж Metal Gear Solid 5 – известная как Quiet, будет детально описана на этой неделе в виде полноценный CG-модели и личного профиля. Одной из причин, почему Кодзима решил рассказать о Quiet, стало то, что...
PS4 поддерживает 4 контроллера
Вчера от Microsoft стало известно, что Xbox One может одновременно поддерживать до 8 контроллеров на расстоянии до 9 метров. Но что с PS4? На вопрос от поклонника в Twitter глава SCE – Шухэй Йошида, ответил,...
"Черная Рука" – главные злодеи Killzone: Shadow Fall
Guerilla Gmaes поделилась новыми деталями Killzone: Shadow Fall. Сегодня речь пошла о главных злодеях PS4-эксклюзива. Они называют себя Черной Рукой, но кто они и каковы их намерения? Черная Рука – это угроза, происходящая из Хелганского...
Timesplitters Rewind в разработке для PC и PS4
Глава фанатского проекта Timesplitters Rewind – Майкл Хубика, рассказал в интервью CinemaBlend, что команда получила официальное благословение от Crytek на разработку не только PC версии, но и PS4. Майкл говорит, что они могли бы начать...
Ubisoft хочет сделать геймплей The Division "безграничным"
Обсуждая геймплей The Division с OXM, Райан Бернард из Ubisoft Massive поделился своими мыслями относительно того, чего разработчики хотят добиться, создавая геймплей игры. "Окей, если вы видели последнее видео, тогда вы могли заметить, что динамический...
Время запуска Gaikai на PS4 в Европе пока не определено
Sony намеревается уже в 2014-м году запустить на Американском рынке сервис Gaikai, который позволит запускать игры PSone, PS2 и PS3 на консоли нового поколения – PS4. И хотя все это звучит радужно для американских покупателей...
Next-gen версия Dragon Age: Inquisition будет значительно лучше чем на PS3/X360
BioWare решила, что пока не готова полностью отказаться от нынешнего поколения консолей, в связи с чем Dragon Age: Inquisition выйдет на всех платформах – как старых, так и новых. Хотя релиз лишь через год, к...
Геймплей Dragon Age: Inquisition – интерфейс, кастомизация и тактический вид
Еще одно 4-х минутное видео появилось с презентации Dragon Age: Inquisition на PAX 2013. На этот раз в ролике продемонстрированы возможности тактической камеры, интерфейс персонажа, кастомизация оружия и брони. Разработчики упоминают, что игроки смогут создавать...
13 минут геймплея Dragon Age: Inquisition с PAX 2013
Вы уже могли видеть скриншоты Dragon Age: Inquisition, новые детали от разработчиков и 2-х минутное геймплейное видео, приготовленное для журналистов. Теперь пришло время реального демо Dragon Age: Inquisition на 13 минут, которое показали во время...