Энтузиаст показал, как GTA 5 могла бы выглядеть с NVIDIA DLSS 5
Автор YouTube-канала Aillusory опубликовал любопытное видео, демонстрирующее, как могла бы выглядеть Grand Theft Auto 5 с поддержкой NVIDIA DLSS 5.
Этот концептуальный ролик наверняка расстроит противников ИИ, но при этом порадует тех, кто с нетерпением ждет выхода новой версии технологии масштабирования от NVIDIA.
Для создания видео Aillusory использовал ИИ-инструменты, переосмыслив графику GTA 5 так, чтобы она напоминала возможный результат работы DLSS 5. В ролике заметны определенные проблемы со стабильностью фоновых объектов, однако большую часть времени картинка остается целостной и стабильной.
В качестве материала автор взял вступительную сцену игры. Зрителям показывают визит Майкла Де Санты к психотерапевту, а также начало миссии Франклина.
Все "переосмысленные" персонажи сохраняют сходство со своими внутриигровыми 3D-моделями. Именно такого результата в реальном времени потенциально может добиться DLSS 5, и если технология приблизится хотя бы к показанному в видео уровню, это станет серьезным прорывом.
NVIDIA подтвердила, что DLSS 5 выйдет осенью 2026 года. Первыми играми с поддержкой технологии станут:
AION 2
Assassin's Creed Shadows
Black State
CINDER CITY
Delta Force
Hogwarts Legacy
Justice
NARAKA: BLADEPOINT
NTE: Neverness to Everness
Resident Evil Requiem
Sea of Remnants
Starfield
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Where Winds Meet
Как видно, GTA 5 в этом списке нет. Тем интереснее будет посмотреть, как DLSS 5 проявит себя в перечисленных играх. На данный момент опубликованы лишь короткие демонстрации работы технологии в Resident Evil Requiem, Oblivion Remastered, Starfield и Hogwarts Legacy.
- Игровые художники в шоке от DLSS 5, а разработчики Capcom не знали об использовании их игр в демонстрации
- Аниматор GTA 5 и Death Stranding 2 раскритиковал DLSS 5 за изменение внешности персонажей до неузнаваемости
- Digital Foundry признала ошибку в освещении DLSS 5 и пообещала быть внимательнее