Бывшая сотрудница Naughty Dog и Bethesda считает, что Тодд Говард – настоящий фанат Нила Дракманна

Бывший разработчик Naughty Dog и Bethesda рассказала о любопытной детали: Тодд Говард, исполнительный продюсер и один из ключевых разработчиков The Elder Scrolls и Fallout, питал нечто вроде фанатского восхищения к Нилу Дракманну.

Художник Хизер Серлан, проработавшая в Naughty Dog несколько лет, а затем трудившаяся в Bethesda с апреля 2018 по апрель 2021 года, поделилась этой историей в интервью каналу Kiwi Talkz. По её словам, примерно через неделю после прихода в студию она отправилась на обед с Говардом, своим арт-директором и старшим продюсером.

Тодд задавал мне много вопросов о том, каково это – работать с Нилом. У меня сложилось впечатление, что он либо боготворил Нила, либо хотел понять его рабочий процесс. Казалось, он был настоящим фанатом Нила Дракманна, что было неожиданно.

Она призналась, что это застало её врасплох, ведь Говард – сам по себе легенда индустрии, стоящий за несколькими из самых масштабных игр в истории. Трудно представить его в роли восхищённого наблюдателя, однако именно такой человек, как он, лучше других понимает, какого труда стоит создать что-то уровня Uncharted или The Last of Us.

До Bethesda Серлан участвовала в разработке The Last of Us и нескольких игр серии Uncharted в Naughty Dog, а в Bethesda работала над Starfield. В интервью она также предположила, что между студиями могло существовать негласное соперничество на почве телеадаптаций их франшиз, хотя и оговорилась, что не знает точно, на каком этапе находились оба проекта в период её работы там.

Сериал по The Last of Us анонсировали в марте 2020 года, Fallout – в июле того же года. Оба получили зелёный свет почти одновременно, однако шоу по Fallout вышло на год позже. На протяжении большей части 2010-х обе адаптации то запускались, то замораживались, что вполне могло подпитывать соревновательный дух между командами.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.