Художница превращает игровые скриншоты в масляные картины и продает их за сотни долларов
Скриншоты в играх обычно делаются по разным причинам: запомнить локацию на карте или просто показать какой-то красивый момент тайтла. Редко когда обычный снимок хочется распечатать и повесить на стену. Удивительно, но художница под ником ArtbyEri...
Безумие Босха в видеоигре – один из самых необычных инди-тайтлов пришёл из кошмаров Средневековья
Картины нидерландского художника Иеронима Босха с их химерами, адскими пытками и гротескными существами уже несколько столетий сбивают с толку искусствоведов и завораживают зрителей. И немецкая студия Hurdy-Gurdy Games решила сделать из этого хаоса полноценную видеоигру...
Художник потратил 60 часов на превращение Вайтрана из деревушки на 74 человека в реалистичный город на 15 тысяч жителей
Вайтран в The Elder Scrolls V: Skyrim – крупнейший город провинции, в котором живут ровно 74 человека. Художник решил исправить эту несправедливость и потратил больше 60 часов на создание детализированной иллюстрации города в "лоровом" масштабе....
Художник нарисовал Стрип из Fallout New Vegas в реальном масштабе полагаясь на Google Maps
Игровые миры кажутся огромными, но даже самые масштабные открытые миры на деле оказываются крошечными по сравнению с реальными локациями. И это логично – никто не хочет несколько реальных дней скакать на лошади от Велена до...
Французский художник создаёт миры настолько эпичного масштаба что от них кружится голова
Когда смотришь на работы французского концепт-художника Поля Шадессона, возникает странное ощущение – нечто среднее между восхищением и лёгким вертиго от осознания масштаба. Гигантские космические корабли, бесконечные индустриальные комплексы, мегаструктуры, рядом с которыми человек превращается в...
Художник показал Даймонд-сити из Fallout 4 в реалистичном масштабе с застройкой окружающих улиц
Художник Кормак Ганширт представил концепт-арт Даймонд-сити из Fallout 4 в реалистичном масштабе, показав, как выглядел бы крупнейший город Содружества с учётом логики постапокалиптического выживания. Иллюстрация, созданная в Photoshop, изображает стадион Фенуэй-Парк не просто как укреплённую...
Японские рисунки в разрезе – как технические иллюстрации превратились в искусство и почему их больше нет
Представьте себе рекламу автомобиля, где кузов машины словно растворяется, представляя вам каждую деталь двигателя, каждую шестерёнку коробки передач, каждый элемент подвески – и всё это не в виде скучной схемы, а как произведение искусства с...
Британский художник превращает низкополигональных игровых персонажей в милые картины масляной пастелью
Низкополигональный арт набирает популярность последние несколько лет, но большинство таких работ создается в цифровом формате. Британская художница Lasher решила пойти другим путем и начала рисовать лоу-поли персонажей из видеоигр масляной пастелью. Первой работой Lasher, привлекшей...
Аниматор создал эффектный ролик с зомби-Человеком-пауком в стиле Spider-Verse
Аниматор Sarp Serter представил новую высококачественную анимацию с Человеком-пауком, показав необычную интерпретацию супергероя в виде зомби. Ролик, вдохновлённый фильмами Spider-Verse, демонстрирует интенсивный и комичный бой между Железным человеком и четырьмя зомби-версиями Человека-паука. Анимация вышла на...
Художники создали человекоподобную 3D-версию Хорнет из Hollow Knight Silksong – выглядит соблазнительно
GrayKolori – дуэт художников по персонажам Алекса Грея и Лоры Колори, представил новую работу, посвящённую одному из самых крупных релизов 2025 года – Hollow Knight: Silksong. Используя проверенный пайплайн с ZBrush и Marmoset Toolbag, дуо...
3D-художник создал японский обед настолько реалистично, что его можно спутать с фотографией
Японский 3D-художник Тасуку Накагава представил свою новую работу, которая способна обмануть даже опытный глаз – цифровой японский обед, неотличимый от настоящего блюда. Мастер ультрареалистичной еды в очередной раз превзошёл самого себя. Вместо отдельных продуктов художник...
3D-художник показал как сделать 3D-персонажа, который выглядит как нарисованный в 2D
Если вы видели впечатляющую работу Фредерика Арсенольта Flourish, то могли запомнить её – мимо такого сложно пройти. Вдохновившись иллюстрациями в стиле 2D художницы Лоис ван Баарле (Loish), Арсенольт перенёс её уютный магический стиль в трёхмерную...
Художник-натуралист Minecraft представил новую коллекцию – теперь с анимациями
Пару месяцев назад я уже писал про одного художника с твиттера, который смог привлечь миллионы пользователей простой, но цепляющей концепцией – он стал перерисовывать различные сцены из Minecraft в графическом редакторе. Идея не нова –...
Ubisoft показала арт со всеми играми серии Assassin's Creed
Ubisoft в рамках пиар-кампании Assassin's Creed Shadows опубликовала "бесконечный арт" со всеми играми франшизы. Все начинается с первой части и заканчивается новой игрой, которая выйдет 20 марта. За создание арта отвечал художник Ogarno. Он начал...
Японский художник создал потрясающую 3D-анимацию в Blender в стиле "Аниматор против Анимации"
Известный японский 3D-художник kensyouen_Y, создающий очаровательные сценки в Blender, вдохновленные аниме-стилем, поделился своим новым шедевром. Видео включает одну из его "аниме-девочек" с розовыми волосами, но "мини-истории" в ролике напоминает классические видео "Аниматор против Анимации", где...
51 200-летний наскальный рисунок свиньи и людей признан древнейшим в мире
На индонезийском острове Сулавеси в известняковой пещере Леанг Карампуанг обнаружена наскальная живопись возрастом 51 200 лет, что делает ее самым древним свидетельством повествовательного искусства в мире. Рисунок, найденный международной командой исследователей, изображает "трех человекоподобных фигур,...
Технический директор OpenAI говорит, что ИИ уничтожит "некоторые творческие профессии"
Недавнее интервью с Мирой Мурати — техническим директором OpenAI, вызвало бурю негодования в творческом сообществе. Обсуждая влияние искусственного интеллекта на человеческое творчество, Мурати открыто заявила, что некоторые люди действительно потеряют работу из-за постоянного развития ИИ....
Эта камера превращает все портреты в обнаженку
NUCA — камера, которая "стремится спровоцировать и поставить под сомнение текущую траекторию развития генеративного ИИ в воспроизведении изображений тела", при этом она использует ИИ для автоматического обнажения любого человека, которого она фотографирует, всего за 10...
Художник Epic Games создал фотореалистичные лесистые горы в Unreal Engine 5 с Lumen
Зубаир Таноли, 3D-художник из Epic Games, продолжает свою серию потрясающих цифровых ландшафтов, представив Serenity in the Storm — фотореалистичную трёхмерную сцену с озером, окружённым горами, созданную в Unreal Engine 5. Цель этой идиллической сцены —...
Игрок Elden Ring задокументировал свое путешествие в 600-страничном скетчбуке — на манер дневника Артура Моргана
Один игрок Elden Ring решил оформить свой игровой опыт в сотни страниц зарисовок, в итоге получилось впечатляющее произведение искусства. Мир Между Земель насыщен чудесами и кошмарами в такой степени, что разработчики заполнили ими два 400-страничных...