Cohen 2

Фанаты Civilization в очередной раз озвучили мечту о сферических картах

Серия Civilization прошла долгий путь эволюции игровых механик, но одна мечта поклонников так и остается неосуществленной – реализация настоящих сферических карт вместо традиционных цилиндрических. Со времен выхода Civilization V фанаты регулярно предлагают разработчикам сделать следующий...
Cohen 0

Stellaris получит новое дополнение с псионическими силами и потусторонними сущностями

Paradox Interactive анонсировала новое масштабное DLC для своей космической стратегии Stellaris под названием Shadows of the Shroud. Дополнение фокусируется на исследовании таинственного измерения Пелены (The Shroud) и взаимодействии с псионическими сущностями, напоминающими антагонистов из Baldur's...
Cohen 2

Геймеры разгромили интерфейс Civilization 7 игры за уродливое отображение доходов с клеток

То, что в прошлых играх серии Civilization стало отдельной формой игрового искусства под названием "yield porn" – демонстрация впечатляющих показателей ресурсов, в седьмой части 4X-стратегии превратилось в нечитаемую кашу на экране. Игрок под никнеймом Street_Ad7313...
Cohen 7

Сообщество игроков Civilization 7 раскрыло главную проблему – стратегия превратилась в пустой пазл

С релиза Civilization 7 прошло уже более 6 месяцев – скоро будет уже 7, и это неплохой промежуточный этап, который позволяет оценить то, как ощущается 4X-стратегия прямо сейчас. Firaxis выпустила несколько достаточно увесистых обновлений, так...
Cohen 0

Игрок Civilization 6 построил рекордные 70 национальных парков в своей империи

Что происходит, когда игрок в Civilization 6 забывает о том, что такое промышленность, заводы и вообще любые улучшения территории? Получается процветающая империя, оставившая токсичный капитализм в прошлом ради чистой и защищенной природы, при этом не...
CryptoNick 1

Управление Португалией в новом геймплее Europa Universalis V

Paradox Interactive представила эксклюзивный геймплей Europa Universalis V, демонстрирующий ключевые механики долгожданного продолжения легендарной серии исторических стратегий. За две минуты можно посмотреть, как в следующей части серии происходит управление Португалией. Менеджмент армий, экономики, торговля и...
Cohen 0

Игрок Civilization VI превратил Скандинавию и часть России в шикарный лабиринт из каналов

Каналы всегда занимали особое место в стратегических играх серии Civilization. Если в ранних частях игроки использовали хитрые трюки с размещением городов на узких перешейках для создания водных проходов, то в Civilization VI: Gathering Storm разработчики...
Cohen 3

Игроки Civilization 3 вспомнили про забытую механику рабства и национальностей

А вы знали, что когда-то в Civilization была механика рабства. По крайней мере "технически", пусть и без четкого ее выделения. Реддитор JordiTK уже около четырех месяцев публикует в сабреддите игры посты о различных интересных фактах....
Cohen 10

Игрок Civilization 7 объявил войну всем встреченным лидерам и выиграл благодаря трусости ИИ

Хотя Civilization 7 вышла около 7 месяцев назад и студия Firaxis продолжает работать над патчами для улучшения всех сторон 4X-стратегии, в игре до сих пор остается множество проблемных моментов, способных отпугнуть ветеранов серии. И, одна...
Cohen 1

Игрок Civilization 7 построил практически неприступный город с уникальной природной защитой

Хотя Civilization 7 пока вызывает много вопросов у многих ветеранов серии, это не значит, что любители 4X полностью игнорируют ее. Сообщества Civ регулярно включают новые обсуждения игры, скриншоты, фидбек для разработчиков и различные интересные случаи....
Cohen 1

Игроки Stellaris 4.0 обнаружили простой способ значительно увеличить производительность стратегии

Если вы играли в Stellaris после выхода обновления 4.0, то скорее всего сталкивались с неприятной проблемой рухнувшей производительности. Однако, как выяснили фанаты, решение оказалось элементарным. Игрок Rogue Servitor стал настоящим героем сообщества Stellaris, обнаружил, что...
Cohen 6

Игрок Stellaris провел в 4X-стратегии более 500 часов для достижения первой победы

А сколько времени потребовалось вам, прежде чем вы достигли первой победы в космической 4X Stellaris? К сожалению, игра не отслеживает эту статистику, но если прикинуть, то впервые я достиг этой отметки примерно за 50-60 часов...
Cohen 7

Игрок Stellaris встретил Павшую Империю, которая решила добить себя строительством Сферы Дайсона

Один любитель Stellaris стал свидетелями одного из самых абсурдных решений искусственного интеллекта в истории космических стратегий. Геймер, известный как SilkieBug опубликовал в сообществе скриншот, на котором Павшая Империя – древняя и могущественная цивилизация, владеющая высокоразвитыми...
Cohen 4

В Steam проходит грандиозная распродажа 4X-стратегий – вот лучшие из них

В Steam проходит масштабный фестиваль 4X-игр с впечатляющими скидками. Среди тайтлов можно найти как известные франшизы, так и кое-что поменьше. Если у вас чешется та самая косточка на "еще один ход", то посмотрите что доступно....
Cohen 1

Age of Wonders 4 получила масштабное дополнение с божественными архонами и пророчествами

Paradox Interactive выпустила новое дополнение Archon Prophecy для Age of Wonders 4 от студии Triumph Studios. Расширение уже доступно на ПК, PS5 и Xbox Series. Центральная тема Archon Prophecy – строительство божественных империй и исполнение...
Cohen 22

Игроки разнесли демку Endless Legend 2 за безликий интерфейс и технические проблемы

Демоверсия долгожданной Endless Legend 2 наконец попала в руки игроков, и первые отзывы оказались... скажем так, неоднозначными. Пока одни хвалят улучшенную боевую систему, другие жалуются на проблемы с производительностью и отсутствие визуальной четкости. Пользователь Wasted_46,...
Cohen 8

Глава Take-Two уверен в Civilization 7, несмотря на провальный старт

Прошло уже полгода с проблемного запуска Civilization 7, у которой до сих пор меньше игроков в Steam, чем у Civilization 6 и даже у 15-летней Civilization 5. Однако глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что по...
Cohen 10

Реалистичная космическая 4X-стратегия Stellar Reach выйдет в октябре – бывший разработчик Ubisoft десять лет в одиночку делал игру

Конкуренция порождает инновации – этому принципу следует амбициозная космическая 4X-стратегия Stellar Reach, которая намерена потеснить безоговорочного лидера жанра – Stellaris. Если Civilization монополизировала нишу стратегий о Земле, то Stellaris удерживает такую же хватку на галактическом...
Cohen 11

Вышло демо Endless Legend 2 перед запуском раннего доступа в сентябре

Задержка выхода раннего доступа Endless Legend 2 (игра появится 22 сентября) стала менее болезненной благодаря выпуску демоверсии, которая уже доступна всем желающим. Так что у вас есть целая неделя, чтобы ощутить кусочек 4X-стратегии. В демо...
Cohen 0

Уникальная 4X-стратегия о доисторических кочевниках Folk Emerging доступна для тестирования

Folk Emerging – новая пошаговая стратегия, предлагающая игрокам необычную концепцию: управление племенем кочевых охотников-собирателей в доисторическую эпоху. Игра покрывает тот период, где обычно только начинаются стратегии типа Civilization, охватывая тысячи лет человеческой предыстории до появления...