11 игр в жанре 4X, выходящих в 2026 году – от космических опер до фэнтезийных империй
Жанр 4X-стратегий переживает настоящий ренессанс. Эти игры, построенные вокруг четырёх столпов – исследование, расширение, эксплуатация и уничтожение – продолжают эволюционировать, предлагая всё более глубокие системы управления империями.
2026 год обещает стать насыщенным для любителей глобальных стратегий. На горизонте появились как крупнобюджетные франшизы вроде Heroes of Might and Magic: Olden Era, так и инди-проекты с уникальными механиками. Космические оперы встречаются с фэнтезийными мирами, пошаговые битвы соседствуют со сражениями в реальном времени, а классические формулы переосмысливаются с современными подходами и механиками.
Многие тайтлы выходят или выйдут в ранний доступ, что позволяет игрокам участвовать в развитии проектов и влиять на финальный результат. От управления межзвёздными империями до строительства фэнтезийных королевств – выбор впечатляет.
Вот главные 4X-стратегии 2026 года – список не полный, если у вас есть что добавить, пишите в комментарии.
#1 Межзвёздная империя на грани краха
Alliance of the Sacred Suns
Страница в Steam
Релиз: 2026
Гибрид крупномасштабной стратегии и RPG в научно-фантастическом сеттинге от KatHawk Studios. Игрок становится новым правителем разваливающейся межзвёздной империи, пытаясь восстановить былое величие до конца своего правления и жизни.
Акцент на управлении знатными домами, политических интригах и администрировании империи с точки зрения персонажа в процедурно генерируемой галактике. Уникальное сочетание характерного для 4X управления с RPG-элементами создаёт глубокий опыт, где каждое решение имеет личные последствия для правителя.
#2 Космическая экспансия в реальном времени
Ascendance
Страница в Steam
Релиз: 2026, ранний доступ
Космическая 4X-стратегия в реальном времени от Torchdrive, ставящая игрока во главе цивилизации в обширной галактике. Детально симулированная экономика, внутренняя политика, продуманная дипломатия и масштабные космические сражения.
Фокус на глубине без перегруженного визуала – чистый интерфейс и доступный геймплей при сложных симуляциях всего: от корабельных боёв до галактической экономики. Разработчики обещают баланс между стратегической глубиной и удобством управления, что должно привлечь как ветеранов жанра, так и новичков.
#3 Маг, стремящийся стать богом
Atre: Dominance Wars
Страница в Steam – тестирование идёт
Релиз: 2026
Фэнтезийная 4X-стратегия от Ironward с элементами реального времени и "игры бога". Игрок становится древним магом, стремящимся к божественности, используя тайную магию для манипулирования или завоевания динамически генерируемого мира, разорванного тёмными силами.
Тут представлен микс классического 4X-строительства империи с RPG-прогрессией героя и RTS-боями. Насыщенная лором кампания и мощный мультиплеер (кооператив и PvP) уже на релизе. Игра объединяет несколько поджанров стратегий, создавая уникальный опыт для фанатов фэнтези.
#4 Живая галактика без мультиплеера
Beyond Astra
Страница в Steam
Релиз: 2026
Научно-фантастическая стратегия в реальном времени от Nebule Games в живой галактике. Ведение цивилизации через расширение по процедурно генерируемым планетам, взаимодействие с другими формами жизни и формирование судьбы через бесчисленные возможности.
Успешно профинансирована через Kickstarter. Бесшовный геймплей от планетарных поверхностей до космоса, хотя фокус исключительно на одиночной игре – мультиплеер не планируется. Дизайн делает акцент на исследовании и нарративе в яркой sci-fi-вселенной с упором на атмосферу и погружение.
#5 Переосмысление классической франшизы
Elemental: Reforged
Страница в Steam – ранний доступ
Релиз: полная версия в 2026
Переосмысление фэнтезийной 4X-серии от Stardock Entertainment. Объединяет и ремастерит контент трёх игр – Elemental: War of Magic, Fallen Enchantress и Sorcerer King – в один обновлённый пакет. Пошаговый фэнтезийный строитель империй, где создаётся кастомный суверен, основываются и развиваются королевства, проектируются юниты, исследуются технологии и заклинания, выполняются квесты и ведутся битвы с соперничающими цивилизациями за господство.
Сейчас игра в раннем доступе, разработчики планируют несколько месяцев обновлений и тесно работают с сообществом для формирования финальной версии.
#6 Океанский мир на грани исчезновения
ENDLESS Legend 2
Страница в Steam – ранний доступ идет
Релиз: полная версия в 2026
Сиквел признанной фэнтезийной 4X от Amplitude Studios, издаваемый Hooded Horse. Пошаговая стратегия, где игрок возглавляет одну из радикально различающихся фракций для построения империи на постоянно эволюционирующем океанском мире на грани вымирания.
Основание городов, эксплуатация ресурсов, создание армий и участие в тактических пошаговых битвах – всё это на фоне катаклизмических событий, перекраивающих мир со временем. Amplitude вернулась к разработке, ориентированной на сообщество – запуск раннего доступа сопровождался обещанием минимум шести месяцев развития на основе отзывов до полного релиза.
#7 Физика в космических сражениях
Ephemeris
Страница в Steam
Релиз: дата не объявлена, вероятно 2026 или позже
Пошаговая космическая 4X от YrdVaab со сражениями в реальном времени – часто описывается как микс Master of Orion и Homeworld. Ведение цивилизации через галактику, исследование технологий, проектирование собственных военных кораблей и уничтожение врагов в кинематографичных 3D-битвах в космосе.
Уникальная фича – физическая боевая система: выстрелы могут промахиваться и рикошетить, а корабли имеют индивидуальные подсистемы, которые можно повредить или уничтожить.
#8 Логистика решает всё
Falling Frontier
Страница в Steam
Релиз: 2026, ранний доступ
Научно-фантастическая стратегия в реальном времени от Stutter Fox Studios, издаваемая Hooded Horse, объединяющая классические RTS и 4X-элементы. Обширная процедурно генерируемая звёздная система, где разведка, логистика и продуманный дизайн кораблей так же критичны, как и бой.
Проектирование собственных кораблей, рейды вражеских линий снабжения, установка минных полей, строительство разведывательных станций и реалистичные космические сражения, где тактика и позиционирование решают исход. Акцент на разведке и логистике – например, меньшие силы могут победить, нарушив вражескую цепочку снабжения. Запуск раннего доступа перенесён на 2026 год для полной реализации сложных систем вроде физической баллистики, орбитального строительства колоний и управления экипажем.
#9 Воксельная магия в реальном времени
Heart of Muriet
Страница в Steam – доступно демо
Релиз: 2026
Фэнтезийная 4X от инди-разработчика Matthias Schindler с RTS-геймплеем в реальном времени и очаровательной воксельной графикой. В разделённом королевстве игрок выступает могущественным магом, стремящимся воссоединить земли. Классические 4X-столпы – исследование, расширение, эксплуатация, уничтожение – но в более компактном масштабе с фокусом на поселения, а не континенты. Развитие владений, исследование мощных заклинаний и командование силами в быстрых битвах с возможностью паузы для тактического контроля.
Игроки смогут создавать и делиться кастомными картами через Steam Workshop, что добавляет долговечность одиночному опыту.
#10 Возвращение легендарной франшизы
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Страница в Steam – доступно демо
Релиз: 2026, ранний доступ на ПК
Официальный приквел классической серии от Unfrozen, издаваемый Hooded Horse и Ubisoft, нацеленный на возвращение к пошаговым 4X/стратегическим RPG-корням франшизы. Создание армий мифических существ, развитие городов и использование мощных заклинаний для поражения врагов – как в старых HoMM. Нелинейная кампания в древнюю эру вселенной HoMM вместе со схватками против ИИ и онлайн-мультиплеером на релизе.
Демо уже доступно и его точно стоит попробовать
#11 Карточная механика встречает 4X
Pixel Domain
Страница в Steam
Релиз: 2026, ранний доступ
Минималистичная средневековая 4X-стратегия от Minmaxdog, уникально объединяющая механики карточных игр, 4X и элементов гранд-стратегий. Розыгрыш карт для захвата и развития территорий на тайловой островной карте – например, разыгрывание строительных карт для улучшения территории даёт доступ к более мощным картам и крупным армиям.
Несмотря на ретро-пиксельную графику, игра предлагает множественные условия победы – завоевание всего острова или постройка чуда света – и поддерживает различные режимы: офлайн против ИИ, локальный мультиплеер и онлайн-матчи.
Упрощённый дизайн и быстрый геймплей дистиллируют суть 4X-стратегий в более доступный формат при сохранении стратегической глубины.
- На следующей неделе российская 4X-стратегия Revival: Recolonization выйдет на консолях Xbox
- Amplitude анонсировала ранний доступ Endless Legend 2 на август 2025 года
- Старший историк Civilization 7 начал свою работу в студии с замены всей Цивилопедии в Civilization 6 на императора Василия II