Как создавались полеты Человека-Паука в Amazing Spider-Man 2

Хотя сам фильм The Amazing Spider-Man 2 оказался далек от тех ожиданий, которые на него возлагали, нельзя было не отметить великолепные графические эффекты, созданные для очередной части приключений Питера Паркера. Без труда можно сказать, что это определенно лучший с визуальной точки зрения, Паук из всех созданных. И большую роль в этом сыграла анимация, которую в данной картине старались сделать максимально правдоподобной.

Студия Imagineworks опубликовала новое видео, в котором рассказывается о том, как аниматоры работали над созданием реалистичных передвижений Паука в Нью-Йорке. Для этого использовались реальные физические просчеты, модель поведения мускул, практические съемки с каскадерами и система визуализации костюма Паука. Последний стал чуть более свободным и теперь не выглядит как вторая кожа, а больше похож на костюм.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.