Годрик в фиолетовом – почему Годфруа Сторукий раздражает фанатов Elden Ring

У любого большого мифа есть слабое место, и обычно оно не там, где его ищут. Можно годами спорить о природе Золотого порядка и богини Марики, а потом упереться в персонажа, который выглядит как шутка художника.

Это копия первого крупного босса игры с тем же лицом, теми же пришитыми конечностями и даже той же короной.

Речь о Годфруа Сторуком, необязательном боссе Elden Ring. Его заперли в Вечной тюрьме золотого рода на плато Альтус. По лору он дальний родственник Годрика, потомок Годфри из того же угасающего рода.

Когда-то Годфруа тоже увлекался приживлением чужих частей тела. Описание праха рыцаря-дракона Кристоффа уточняет, что именно Годфруа возглавил атаку на Лейнделл во время Раскола, а Кристофф пленил его. Формально предыстория у босса есть.

Проблема в том, что выглядит и звучит он в точности как Годрик и дерётся его приёмами из первой фазы, только с повышенным уроном.

Один из игроков, спустя почти три года после релиза, не выдержал и назвал Годфруа самой глупой вещью во всём лоре. Возразить на это сложно. Годрик читается как отчаянная и богохульная попытка слабого полубога урвать чужую силу, и именно в этом его трагедия.

Однако претензии в основном не к сюжету, а к подаче. У FromSoftware хватало способов объяснить повтор без ущерба для лора. В Лейнделле игрок бьётся с золотым призраком Годфри. Маргит оказывается Моргтом благодаря иллюзии. Бой с Могом в подземельях Лейнделла подан как фальшивка перед настоящей схваткой. Годфруа мог бы стать тенью, воспоминанием или Слезой-подражателем (Mimic Tear), и последний вариант особенно больно задевает фанатов.

Квест о Слезе-подражателе вырезали почти готовым. Туда же отправилась цепочка торговца Кале, остатки которой датамайнеры до сих пор изучают. Выходит, что копию Годрика в игру протащили, а проработанные сюжетные линии не вошли.

Бывший разработчик в том же обсуждении объяснил, что даже «мелкая» правка в вышедшей игре требует времени программистов и тестировщиков, озвучки, перевода на десятки языков и сборки билдов под каждую платформу. Без коммерческой выгоды издатель на такое не пойдёт. Для тех, кому важно устроить честный реванш, остаётся моддинг.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога