Создатель Path of Exile раскритиковал Blizzard за отношение к судьбе Diablo 4

На недавнем BlizzCon Blizzard анонсировала Diablo 5, и хотя релиз сиквела случится ещё нескоро, разработка Diablo 4 уже сворачивается. Компания официально подтвердила, что крупных дополнений для тайтла больше не выйдет.

Один из ключевых разработчиков Path of Exile Крис Уилсон высказался об этом решении в своём видео на YouTube, назвав стратегию Blizzard подрывающей доверие фанатов к серии.

Складывается ощущение, что они бросают Diablo 4. Они даже уточнили, что больше не будет разрабатываться никаких дополнений, но какой-то контент будет выпущен, я полагаю, небольшой командой, оставшейся для работы над игрой

Особое недовольство разработчика вызвал предложенный контентный план. Один из анонсированных элементов – ивент к 30-летию франшизы под названием Сезон наследия Ада (Season of Hell's Legacy).

Честно говоря, этот ивент кажется мне довольно безвкусным.

Он добавил, что игры должны с уважением относиться к собственным сюжетным линиям и антагонистам, которых эти сюжеты выстраивают. По мнению Уилсона, именно этого уважения новому ивенту и не хватает.

Сюжет Diablo 4 постепенно подводил игроков к противостоянию с Изначальным Злом, но в специальном событии их решили представить всех разом, вне привязки к основной истории игры.

Дополнительное раздражение вызвало возвращение Декарда Каина, персонажа, канонически погибшего ещё в Diablo 3. Подобные сюжетные вольности создают впечатление, будто причинно-следственные связи и ключевые события истории не имеют настоящего веса и не заслуживают серьёзного отношения со стороны игроков.

Ситуацию усугубило и то, как на презентации представили самого Диабло. Blizzard со сцены назвала его "именинником", что Уилсон счёл неуместным панибратством.

Если ваша франшиза называется Diablo, и вы заработали миллиарды долларов на играх, продающих фантазию о том, как игрок идёт к встрече и победе над Диабло, Владыкой Ужаса, то к нему стоит относиться с должным уважением.

Несмотря на все претензии к судьбе четвёртой части, к самой Diablo 5 Уилсон настроен осторожно-оптимистично. Ему нравится возвращение к дизайну мира с большим упором на случайную генерацию, мрачная и по-настоящему безысходная атмосфера сеттинга, а также шрифт, выбранный для логотипа новой игры.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.