Microsoft комментирует слова Адама Орта о постоянном коннекте
Еще не забыли историю дня о том, что креативный директор Microsoft Studios посоветовал геймерам смириться с требованиями постоянного коннекта для игр нового поколения, которые возникли после того как Kotaku опубликовали новую порцию слухов о Xbox...
Новый Thief на PS4 будет работать с частотой 30fps
Скорее всего консольная версия новой части Thief будет работать на частоте в 30 кадров в секунду, так как разработчики предпочитают "хорошую графику и физику", чем просто гладкие "60 кадров". "Если говорить о шутере, то тут...
Основатель Atari: Xbox 720 выиграет гонку нового поколения
Основатель Atari – Нолан Бушнелл, считает, что Mirosoft выиграет рынок платформ нового поколения благодаря "мощным софтверным инструментам" Xbox 720, позволяя разработчикам быстрее создавать игры нежели чем на PS4. "Лично я считаю, что Microsoft в более...
Видео-дневник разработчиков Thief
Eidos Montreal вместе с PS Access опубликовали видео-дневник разработчиков новой части Thief. В ролике команда рассказывает о первых играх серии, и что они хотели сделать в новой игре, при этом уважая концепцию оригинальных игр Thief....
Адам Орт считает, что каждый девайс должен иметь постоянный коннект к сети
В заключении драмы о постоянном коннекте к сети консоли Xbox 720 и креативном директоре Microsoft Studios, который считает, что геймеры должны смириться с требованием, Адам Орт написал в своем Twitter пояснение своей позиции. Разработчик считает,...
Геймер разъяренный требованием постоянного коннекта Xbox 720 порубил топором Xbox 360
Как вы помните, вчера Kotaku на основе двух источников сообщил, что Xbox 720 будет требовать постоянного коннекта к сети. Слухи слухами, однако история продолжилась в Twitter, где креативный директор Microsoft – Адам Орт, предложил недовольному...
Создание постера Assassin's Creed 4
Ретейлер GameStop опубликовал короткое видео демонстрирующее отрывки из работы известного художника Тодда МакФарлейна, который нарисовал для Assassin's Creed 4 новый постер, изобразив свое видение героя – Эдварда Кинуэя. К сожалению, постер доступен только у данного...
Eidos хочет сделать сложным Thief, а не его управление
Да благослави оригинальные игры Thief, но если говорить откровенно, то они требовали не рук, а щупалец осьминога, чтобы дотянуться до всего управления. Eidos Montreal говорит, что в случае с новым Thief, они хотят сделать саму...
Постоянный коннект? "Смиритесь с этим" – говорит Microsoft
Вчера вечером Kotaku сообщил, что сразу два источника доложили о том, что новая консоль Microsoft – Xbox 720 будет требовать постоянного коннекта к сети не только для запуска игр, но и приложений на консоли. Однако...
Очередной слух, что Xbox 720 потребует постоянного соединения
Сразу два источника сообщили Kotaku, что новая консоль Microsoft – Xbox 720, потребует постоянного соединения с сетью для запуска игр или приложений. Ничего особенно нового. Источники утверждают, что система будет постоянно подключена к сервера, однако...
CD Project: разработка кросс-ген игр – это компромисс, дилемма для крупных игр
Witcher 3 будет поистине игрой нового поколения предназначенной для платформ нового поколения. Хотя CD Projekt RED могли бы сделать кросс-ген игру, в том числе и для Xbox 360/PS3, это заставило бы их пойти на огромные...
Thief 4 разрабатывается на движке Unreal Engine 3
Eidos Montreal официально подтвердили, что разрабатывают новую игру Thief хоть и на сильно модифицированном, но все же движке Unreal Engine 3, а не новом Unreal Engine 4. Возможно это покажется странным, тем более что судя...
Thief 4 на PS4 по графике будет идентичен PC-версии... почти
Игры на нынешних консолях едва можно сравнить по уровню с PC-версиями, особенно, если речь идет о вменяемом портировании, когда разработчики внедряют различные особенности и технологии недоступные на старом железе. Однако выход новых платформ, в частности...
Разработчики Witcher 3 пока не решили что делать с мультиплеером
Хотя разработчики CDPR и рассматривают различные мультиплеерные возможности для Witcher 3, это вовсе не значит, что они окончательно решили будет ли он введен, и если да, то что будет представлять из себя. Команда подчеркивает, что...
Будущее серии Thief зависит от успеха новой игры
Если вы хотите, чтобы серия Thief не закончилась на новой игре, релиз которой запланирован на следующий год? Тогда все зависит только от вас. Продюсер Thief – Стефан Рой говорит, что лучше не ждать продолжения франчайза,...
Новые скриншоты и арты Thief
Eidos Montreal опубликовали несколько новых скриншотов, конецптов и моделей своей новой игры – перерожденного Thief. Хотя игра и не является полноценным продолжением франчайза, а скорее перезагрузкой, тут нет магии и прошлой стилистики, Thief цепляет многими...
CDPR: Witcher 3 будет без DRM
CD Projekt RED – разработчики Witcher 3, подтвердили, что их новая RPG в открытом мире так же как и прошлая часть, будет выпускаться без каких либо систем защиты. Гейм-дизайнер игры Maciej Szczesnik, заявил, что если...
Bungie рассказала о расах и классах в Destiny
Студия Bungie, в своем интервью с Eurogamer, поделилась информацией касательно доступных классов и рас в их предстоящем MMOFPS Destiny. Как уже ранее было известно, в игре будет три играбельные расы: Люди, Экзо и Пробужденные.Создавая Пробужденных,...
Doom 4 перерабатывают для нового поколения консолей
Как сообщила Bethesda в разговоре с Eurogamer, тайтл Doom 4 разрабатываемый id Software в данный момент перерабатывается для нового поколения консолей. Данное подтверждение было сделано после того как Kotaku сообщил, что работа над тайтлом идет...
DICE заинтересованы в выводе Battlefield 4 на киберспортивную арену
Хотя серия Battlefield так или иначе но использовалась в рамках киберспорта, никогда еще игры не становились крупными постоянными дисциплинами, да и официальная поддержка в этом отношении была не особенно активной. Однако с Battlefield 4 DICE...