Call of Duty: Ghosts на Xbox One работает в 720p, на PS4 в 1080p

Сегодня продюсер Call of Duty: Ghosts – Марк Рубин, официально подтвердил слухи, ходившие ранее о разнице в PS4 и Xbox One версиях игры. Call of Duty: Ghosts действительно будет работать с разрешением 720p на Xbox One, тогда как PS4 будет тянуть полноценные 1080p, без апскейлинга. 

При этом Xbox One-версия будет апскейлиться до 1080p. Частота кадров на обеих версиях составит 60 кадров в секунду. 
С чем связаны различия? По слухам, дело в ESRAM, работу с которой освоили пока не все разработчики. 

Вот что пишет Кейн в посте, который мы так и не опубликовали за отсутствием каких-то веских данных:

...

Точно неизвестно что это за “изъян”, однако на Twitter, NeoGAF и других источниках есть информация указывающая на то, что ESRAM находящаяся в консоли аналогичен процессору Cell, который сейчас находится в приставке PlayStation 3. Аналогия прослеживается в том, что с ESRAM сложнее работать, нежели чем с традиционной памятью, что ведет к таким проблемам как низкое разрешение, меньшая частота обновления картинки (FPS) и худшие текстуры.

...

 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.