Editorial 36

BioWare: арты Mass Effect Next опережают время

BioWare пока формально не назвал новую часть Mass Effect, однако работа над ней идет полным ходом, причем уже давно – практически сразу после выпуска Mass Effect 3. На сегодня мы уже знаем, что Mass Effect...
Editorial 17

Ubisoft: Assassin's Creed Victory выйдет в этом году

Об этом, наверное, можно было бы даже и не писать, так как подобно Activision, по графику релизов Assassin's Creed от Ubisoft можно без труда проверять календарь. В этом году Ubisoft также планирует выпустить новую часть...
Editorial 3

Огромный патч для Wasteland 2

inXIle опубликовала новый патч для Wasteland 2, и он огромен. Согласно сообщению от студи, данный патч – самый большой из всех, решая массу багов, сломанных квестов и других проблем, с которыми могут столкнуться игроки. Все...
Editorial 11

Одиночная кампания Mass Effect Next будет Массивной

Ранее уже выяснилось, что новая часть Mass Effect будет включать мультиплеерный кооперативный режим – что не удивительно, учитывая успех кооператива в Mass Effect 3. Теперь же старший директор по разработке Mass Effect Next (Mass Effect...
Editorial 8

Obsidian предлагает физическую копию Pillars of Eternity без диска

У Obsidian есть необычное предложение для тех бэкеров, которые спонсировали разработку олдскульной RPG Pillars of Eternity. Разработчики предлагают тем игрокам, которые вложили сумму для получения физической копии, получить посылку со всем набором за одним исключением...
Editorial 41

Гора скриншотов The Order: 1886

Чем ближе к официальному релизу The Order: 1886, тем больше ранних копий попадает в руки геймеров. Они, в свою очередь, сливают геймплейные видео, пару из которых мы уже успели увидеть, а также скриншоты. И сейчас...
Editorial 5

Hellblade – боевая система и динамический мир

Ninja Theory поделились небольшой порцией новой информации относительно своей игры Hellblade, которую разрабатывает команда из менее 20 человек, при этом нацеливаясь на AAA-качество. В интервью с PS Access, Доминик Мэттьюс – разработчик продукта студии, рассказывает:...
Editorial 12

The Order: 1886 – подрыв гранат в воздухе, реиграбельность и время прохождения

Как-то раз Андреа Пассино из Ready At Dawn сообщил, что играя в The Order: 1886, можно подрывать гранаты в полете при помощью Черного Видения, которое замедляет время. Теперь же данный процесс можно увидеть в действии...
Editorial 14

Мир Bloodborne будет очень большим и комплексным

Размер и сложность мира для такой игры как Bloodborne играют важное значение, о чем рассказал продюсер PS4-эксклюзива – Масааки Яамагива. И проект от From Software и Sony Japan, не разочарует в по данным параметрам. В...
Editorial 12

Релиз патча Elite: Dangerous 1.1

Frontier Developments запустили для всех игроков новый патч Elite: Dangerous до версии 1.1, который включает в себя массу различных плюшек, в том числе и кое-что приятное для Русских геймеров. Бесплатное обновление ввело в игру Задачи...
Editorial 43

Час геймплея The Order: 1886

До релиза The Order: 1886 еще более недели, однако в сеть постепенно начинает проникать все больше и больше геймплея из ранних версий, которые начали доставлять игрокам до релиза. Так, ранее мы уже видели 11 минут...
Editorial 93

В The Witcher 3 не будет полностью открытого мира как в Skyrim

Возможно вы были не в курсе, потому что некоторые из нас точно заблуждались по этому поводу, однако судя по новому номеру журнала Play4, мир в The Witcher 3: Wild Hunt будет вовсе не полностью открытым,...
Editorial 4

The Witness в 10 раз больше Braid

Вышедшая в 2008 году игра Джонатана Блоу – Braid, стала одной из самых популярных инди-игр. С тех пор Джонатан занимался новым проектом – The Witness, о котором до сих пор известно не так уж много,...
Editorial 81

11 минут геймплея The Order: 1886

Некоторые геймеры стали получать ранние копии The Order: 1886 на дисках, и, естественно, в сеть стали попадать ролики, из пока еще не вышедшего PS4-эксклюзива.Далее пример такого ролика, где не особенно много игрового процесса, но представлена...
Editorial 5

В Bloodborne будут щиты, но не стоит на них рассчитывать

Как стало известно из интервью с продюсером Sony Japan – Масааки Яамагива, который занимается работой над Bloodborne совместно с From Software, игра будет включать щиты, однако это не значит, что вы можете просто стоять и...
Editorial 21

Новые концепты Rise of the Tomb Raider

Журнал GameInformer опубликовал новую порцию эксклюзивного контента посвященного Xbox-эксклюзиву Rise of the Tomb Raider, а именно – концепт-арты, представляющие разнообразную окружающую среду игры. Некоторые иллюстрации изображают основной сеттинг игры – Сибирь, где будут развиваться события...
Editorial 36

Half-Life 3: Unannounced – как Гордон Фримен ждет своего часа

Не только поклонники Half-Life 3 уже десять лет ждут, когда Valve представит столь желанное, но не анонсированное и даже не подтвержденное продолжение – Half-Life 3.Новый фанатский лайв-экшен, представляет как герой серии – Гордон Фримен, страдает...
Editorial 4

Слух: Netflix снимет лайв-экшен сериал по The Legend of Zelda

Как сообщает WSJ, Netflix занимается разработкой лайв-экшен сериала основанного на известном франчайзе Nintendo – The Legend of Zelda, описывая его как "Game of Thrones для семейной аудитории." Судя по всему, сериал находится на ранних стадиях...
Editorial 19

Star Citizen собрал еще $2 миллиона за 2 недели

Вы когда-нибудь задумывались о том, почему Cloud Imperium Games так часто проводит различные эвенты посвященные Star Citizen. Разработчики демонстрируют что-то новое практически на всех выставках проходящих по всему миру. И причина не только в том,...
Editorial 9

Официально: первое крупное дополнение Destiny выйдет осенью

Вчера, во время финансового отчета Activision, глава издательства Эрик Хиршберг, подтвердил, что в этом году для Destiny выйдет не только DLC House of Wolves, но и другое, более масштабное дополнение. Если House of Wolves пока...