Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time напомнил, что Elden Ring – это Zelda для взрослых
Игрок, который проходит ремейк Ocarina of Time, поймал себя на мысли: растерянность, восторг и звонки друзьям с вопросом "куда идти дальше" он уже переживал, но в 2022 году в Elden Ring.
Сравнение игры FromSoftware с "Zelda для взрослых" звучит с самого релиза, и каждое возвращение в Хайрул делает его только громче. Спор о "настоящем духовном наследнике" при этом идёт совсем не о картинке или сюжете.
Основа тут вполне механическая. Ocarina of Time, вышедшая в 1998 году на Nintendo 64, ввела захват цели, кружение вокруг врага, блок, кувырок и контроль дистанции, то есть почти весь набор, на котором потом выросли соулслайки.
Игроки находят и более мелкие совпадения: столкнул блок с уступа в подземелье и открыл обратный путь – "о, шорткат как в Dark Souls". Один из них даже оставляет в Усадьбе Кария (Caria Manor) записи со ссылками на Zelda, ведь атмосфера и призрачный всадник на коне в финале слишком напоминают Лесной храм.
Главное совпадение лежит не в механиках, а в ощущении. В 1998 году интернет только зарождался, и чтобы продвинуться в Ocarina of Time, приходилось искать помощь за пределами самой игры.
Elden Ring воссоздала этот эффект намеренно: туманными подсказками и нежеланием объяснять правила она заставила всех вместе разгадывать мир. Хидэтака Миядзаки не раз говорил, что хочет вернуть ощущение детского открытия в мире, который кажется непостижимым уставшему взрослому.
Впрочем, у сравнения есть слабые места. Ocarina of Time построена как линейный хаб с подземельями, где каждое открывает новый предмет, а Zelda в целом остаётся игрой-головоломкой, тогда как Elden Ring держится на бое.
Ближе к ней по принципам дизайна открытого мира стоит Breath of the Wild, которую многие считают полной переизобретённой версией серии. Правда, и ей достаётся: часть игроков находит мир пустоватым, а возможность лезть куда угодно слишком облегчающей, и именно после этого их цепляет Elden Ring.
- Безумный игрок собирает коллекцию вечных трупов в квартире Ви в Cyberpunk 2077
- Радикальное улучшение – видеосравнение ремейка и оригинала The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Часть команды ремейка Ocarina of Time никогда не играла в оригинал, и Эйдзи Аонума считает это преимуществом