У Star Citizen нет финальной даты релиза в традиционном смысле
Ведущий разработчик Star Citizen и основатель Cloud Imperium Games – Крис Робертс, рассказал о прогрессе, которого команда добилась в 2014 году и что планируется на новый, 2015-й год. В последнем письме от председателя, Крис пишет:...
Релиз Arena Commander 1.0 для Star Citizen
Крис Робертс и его студия объявили о релизе модуля Arena Commander версии 1.0. Данная версия вводит долгожданную систему лобби и друзей, в три раза увеличивает количество кораблей и вводит графические и геймплейные улучшения. Робертс говорит,...
Крис Робертс поздравил Elite Dangerous с релизом
Крис Робертс, человек создавший серию Wing Commander и, теперь, занимающийся одной из самых эпичных игр современности – Star Citizen, поделился своими искренними поздравлениями с командой разработчиков Elite: Dangerous, которая вышла на этой неделе, добавляя, что...
Short: Почему Star Citizen будет крутой игрой
Star Citizen будет шикарной игрой. Конечно, если Cloud Imperium сможет реализовать все обещания. Но одна из причин, почему на мой взгляд это будет одна из лучших игр на PC – это то, какие ощущения способна...
Гайд: как поменять цвет интерфейса в Elite: Dangerous
Независимо от того, какого цвета ваш корабль в Elite: Dangerous, один его элемент остается неизбежным – это оранжевый интерфейс. Всплывающий интерфейс корабля является основой всех действий в игре, от использования сервисов космической станции, до планирования...
Состоялся релиз Elite: Dangerous
Сегодня, спустя месяцы тестов, состоялся официальнй релиз Elite: Dangerous от студии Frontier Developments. Это четвертая игра основанная на культовой серии Elite, впервые выпущенной 30 лет назад – в 1984 году.Сюжет новой игры вращается вокруг Империи,...
Человечеству не нужна новая Земля
В настоящий момент достаточно существенная часть населения земного шара в полной мере осознает, что наш дом - планета Земля, рано или поздно перестанет быть пригодным для обитания. Это одна из причин по которой достаточно распространены...
Short: что видят астронавты входя в атмосферу
Когда-нибудь задумывались о том, что видят астронавты при входе в атмосферу Земли находясь в капсуле? В видео ниже астронавт Майк Хопкинс, который вернулся с МКС в Марте этого года, рассказывает и показывает то, какие фейрверки...
Short: фотографии Земли в качестве обоев для телефона
Наконец, спустя месяцы использования своего Nexus 5, я решил сменить стандартную обоину телефона на что-то интересное. Однако, выбор обоев для телефона – не простое дело. Так много всего можно использовать! К счастью, теперь я знаю,...
Вы не будете играть в No Man's Sky с друзьями
No Man's Sky – это не традиционная сетевая игра. Тут вы не сможете исследовать космос вместе с друзьями большую часть времени. Вы даже не будете знать, кто из других людей играет. В No Man's Sky...
Кинематографический релизный трейлер Elite: Dangerous
До релиза Elite: Dangerous остается совсем немного и сегодня разработчики представили релизный кинематографический трейлер, который выглядит просто шикарно – отличная конкуренция Star Citizen, в которую уже можно играть, исследуя огромный космос, торговать, сражаться, заниматься контрабандой...
Short: как собиралась МКС
Если вы тоже интересуетесь космосом как и я, то точно видели сотни фотографий МКС как изнутри, так и снаружи. Однако за многие годы я даже не имел представления о том, насколько непростым был процесс роста...
Short: если Вояджер 1 посмотрит на Землю, то какую дату он увидит?
Вояджер 1 – единственный объект созданный человечеством, который забрался настолько далеко, что можно сказать, уже вышел в межзвездное пространство. Но, также как мы смотрим на звезды и видим свет, который они излучали сотни лет назад,...
Прогресс в Elite: Dangerous не будет стерт после релиза
Прогресс в мультиплеерных играх часто стирается после бета-тестирования, дабы все игроки начали играть в одинаковых условиях. Однако в случае с Elite: Dangerous, вайпа проводить не будут, таким образом, все достижения из бета-периода перейдут в полноценную...
Первые скриншоты Adrift
Вдогонку к первому геймплейному трейлеру Adrift – сурвайвала в нулевой гравитации, в сети появились и первые скриншоты, позволяющие рассмотреть разрушенную космическую станцию, созданную на Unreal Engine 4. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One...
Трейлер No Man's Sky на TGA 2014
Наконец на The Game Awards 2014 показали то, чего мы все ждали – новое видео No Man's Sky. Кто там говорил, что в игре будут однообразные планеты? Вам придется забрать свои слова обратно. Сложно поверить,...
30 минут No Man's Sky – Технологии игры
Основатель студии Hello Games – Шон Мюррей, пообщался с изданием Gameinformer, представив различные технологии их уникального проекта No Man's Sky, полагающегося на процедурную генерацию и включающего целую галактику с таким количеством планет, которые невозможно посетить...
Первый геймплей Adrift
Адам Орт, бывший сотрудник Microsoft, которого загнобили так, что он решил сделать собственную игру и доказать, что не сдался, представил на The Game Awards 2014 первый геймплей Adrift. Игра разработана на движке Unreal Engine 4...
Инди проект на Unreal Engine 4 – Чужая Планета
Пользователь форума Polycount – tsmith3d, занимается собственным sci-fi проектом "Alien Planet", работая на движке Unreal Engine 4. Именно благодаря этому движку, он самостоятельно добился впечатляющего результата. Возможно примерно так будет выглядеть новая игра Mass Effect?...
Уникальное демо No Man's Sky на PlayStation Experience
Студия Hello Games привезет свою новую игру – уникальную No Man's Sky, на эвент PlayStation Experience, который пройдет на этой неделе в Лас-Вегасе. Тут покажут загадочное демо, разработанное специально для посетителей. Информацию подтвердил Алекс Уилтшир,...