Ubisoft показала режим Survival для The Division 2 – тестирование в этом году

На своей второй презентации в рамках выставки gamescom 2026 французская Ubisoft подробно рассказала о будущем The Division 2. Креативный директор игры Янник Баншеро вместе с креативным директором дополнения Survivors Магнусом Янсеном представили новые детали о том, как переработка Вашингтона меняет привычный игровой опыт.

Выживание возвращается в новом виде

Дополнение The Division 2: Survivors анонсировали год назад на прошлогодней gamescom. Оно превращает столицу США в суровую зимнюю локацию, вдохновлённую режимом Survival из первой части серии.

Как и в оригинальном режиме, агенты смогут выбирать между PvE и PvP-сессиями, однако разработчики подчеркнули: новое дополнение не копирует старую механику, а строит на её основе нечто самостоятельное.

Ключевое нововведение – система снега, которая покрывает знакомые локации Вашингтона глубокими сугробами. Эффект не ограничивается визуалом:

  • снег отображает следы передвижения игрока, что усложняет скрытность;

  • глубокий снег замедляет движение персонажа;

  • температура окружающей среды становится игровым фактором, требующим поиска источников тепла;

  • ночью температура падает сильнее, но снижается и радиус обнаружения врагов;

  • знакомые локации из базовой игры получают новые роли и становятся ареной для столкновений, которых раньше там не было.

По словам разработчиков, цель не просто засыпать город снегом, а заставить игроков заново изучать и осваивать пространство, которое многие прошли вдоль и поперёк за сотни, а то и тысячи часов.

Больше вариативности, чем в оригинальном Survival

Команда явно дистанцируется от идеи прямого повторения классического режима. Один из приоритетов разработки – дать игрокам больше контроля над длительностью и сложностью каждой сессии. Вместо единой жёсткой структуры забега Survivors предложит гибкость: кто-то захочет короткую вылазку, кто-то – затяжной и рискованный рейд.

Повторное прохождение тоже переосмыслили. Погода и время суток будут меняться, расположение лута рандомизируется, а маршруты и точки эвакуации станут динамическими и непредсказуемыми от забега к забегу.

Разработчики хотят создать опыт, который агенты смогут изучать и осваивать на протяжении долгого времени, а не пройти один раз и забыть.

Закрытые тесты откроются в этом году

Ubisoft подтвердила, что регистрация на закрытое тестирование The Division 2: Survivors откроется позже в 2026 году. Разработчики отметили, что вовлечение игроков вне студии критически важно не только для поиска багов, но и для понимания того, какие элементы находят отклик у аудитории, а какие направления развития уже работают правильно. Подробности о регистрации на тесты обещали раскрыть позже.

Другие детали ждём к концу года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года