Хоррор Routine на Unreal Engine 5 выдает свыше 100 FPS в разрешении 8К на RTX 5090 из-за отсутствия Lumen и Nanite
После 13 лет разработки издательство Raw Fury наконец-то выпустило научно-фантастический хоррор от первого лица Routine от студии Lunar Software. Издание DSOGaming тут же решило проверить, как новинка, созданная на Unreal Engine 5.5.4.0, будет фурычить на...
Лунный хоррор Routine все-таки вышел – спустя 13 лет после анонса и двух смен движка
Студия Lunar Software объявила о релизе хоррора Routine, который анонсировали еще в 2012 году. События Routine разворачивается на заброшенной лунной базе, созданной в духе футуристических представлений 1980-х годов. По сюжету игрок берёт на себя роль...
Разработчики ROUTINE показали многофункциональный гаджет космонавтов перед декабрьским релизом
Студия Lunar Software представила подробный обзор Cosmonaut Assistance Tool – ключевого инструмента в хоррор-игре ROUTINE, релиз которой состоится 4 декабря на ПК и Xbox. В новом видео разработчик Аарон Фостер рассказал о возможностях многофункционального девайса,...
Лунный хоррор Routine получил дату выхода – спустя 13 лет после анонса
Студия Lunar Software объявила дату выхода Routine – научно-фантастического хоррора, который находится в разработке с 2012 года. Долгожданный проект доберется до релиза 4 декабря. События Routine разворачивается на заброшенной лунной базе, созданной в духе футуристических...
Впечатления и 7 минут геймплея Routine после 13 лет разработки
Издание IGN опубликовало свои впечатления от долгостроя Routine с игровой выставки gamescom 2025. Научно-фантастический хоррор от Lunar Software находится в разработке с 2012 года и за это время пережил два обновления движка – с Unreal...
Лунный хоррор Routine наконец выйдет в конце 2025 года
Lunar Software прервала пятилетнее молчание и объявила окно релиза для своей научно-фантастической survival horror игры Routine. Игра выйдет на ПК в конце 2025 года, а издатель Raw Fury представил новый геймплейный трейлер проекта. Routine разворачивается...
Научно-фантастический хоррор Routine подает признаки жизни спустя 13 лет разработки – игра на финальной стадии разработки
Помните Steam Greenlight? Ту систему пользовательского голосования, которую Valve ненадолго внедрила для отбора игр на своей платформе, прежде чем просто сдаться и решить выпускать буквально всё за сто баксов? Именно там когда-то давно сверкнула Routine...
Новый трейлер долгостроя Routine
Хоррор Routine анонсировали еще в 2012 году, когда игру разрабатывали на Unreal Engine 3. Прошло уже десять лет, а когда будет релиз, до сих пор так и неизвестно. Зато на Summer Game Fest показали новый...
Загадочное исчезновение инди-игр Reset и Routine
Об этом почти никто не говорит, но в игровой индустрии произошел случай пропавших без вести игр. Речь идет о двух амбициозных инди-тайтлах Reset и Routine, о которых сегодня решил напомнить Джон Пападопулус с сайта DSOG....
Sci-fi хоррор Routine опять задерживается
Студия Lunar Software в очередной раз объявила о задержке своего сурвайвала Routine, который планировалось выпустить на PC в этом месяце. Команда сообщила, что им требуется немного больше времени на полировку. По словам команды, в Routine...
Routine выйдет весной 2017
Прошло уже более двух лет, как мы последний раз слышали что-то значимое от студии Lunar Software. Команда втихомолку разрабатывала свой лунный хоррор Routine. И сейчас, наконец, студия смогла назвать более менее четкую дату выхода, попутно...
Routine точно выйдет в 2016 году
Мы ждем анонс даты выхода сурвайвал-хоррора Routine уже очень давно. Хотя команда Lunar Software пока не назвала примерных рамок релиза, они подтвердили, что релиз состоится в этом году. Отвечая на вопросы фанатов в Twitter, ведущий...
Routine все еще без даты релиза
Некоторые из нас знают о стильном космическом сурвайвал-хорроре Routine уже несколько лет, дожидаясь, когда же он уже выйдет. К сожалению, судя по последнему обновлению от разработчиков, которое было опубликовано в Steam, в ближайшее время игры...
Хоррор Routine может выйти на PS4 + другие детали
Еще не забыли о Routine? Том самом стильном хорроре на UE3, действие которого развивается на лунной базе. Вчера разработчики опубликовали небольшой апдейт по нынешнему состоянию игры. Как пишет Аарон Фостер, прогресс разработки идет, хотя команда...
Геймплей из альфа-версии сурвайвал хоррора Routine на движке Unreal Engine 3
Студия Lunar Software опубликовала новый геймплейный трейлер Routine – сурвайвал хоррора от первого лица с элементами исследований и перманентной смертью. В ролике продемонстрированы ключевые особенности игры, в том числе несколько локаций, возможность доступа к компьютерам,...
Routine выйдет на Steam весной 2013-го
Routine – инди сурвайвал-хоррор построенный вокруг идеи перманентной смерти, выйдет на Steam весной следующего года. Разработчики игры – Аарон Фостер, начал работать над Routine путем комбинирования своего интереса к научной фантастике и кинематографии, что задало...
Routine – новый хоррор на Unreal Engine 3
Независимая команда из трех разработчиков, Lunar Software, объявила о своей хоррор-игре под названием Routine, разрабатываемой на движке Unreal Engine 3. Действие игры будет разворачиваться на заброшенной Лунной базе, где нам предстоит отыскать данные объясняющие причину...