Warhammer 40,000: Mechanicus II выходит 21 мая с двумя играбельными фракциями и масштабными кампаниями
Kasedo Games и студия-разработчик Bulwark Studios объявили дату релиза стратегического сиквела Warhammer 40,000: Mechanicus II. Игра выйдет 21 мая на ПК (в Steam и Epic Games Store), PS5 и Xbox Series. Одновременно вышел новый трейлер...
Соло-разработчик показал трейлер гибрида FPS и пошаговой стратегии Galactic Disharmony
В Steam появилась страница необычного инди-тайтла – научно-фантастического гибрида шутера от первого лица и пошаговой стратегии Galactic Disharmony. Релиз запланирован на 2026 год, а всю игру делает один человек – Харрисон Уэнт, выступающий одновременно её...
Star Wars Zero Company получила возрастной рейтинг в Южной Корее – релиз может состоятся в ближайшие месяцы
День "Звёздных Войн" 4 мая прошёл без громких анонсов по вселенной, но это не значит, что за кулисами ничего не происходит. Star Wars Zero Company от студии Bit Reactor – один из таких примеров. Игра...
Тактический буллет-хелл Enter the Chronosphere перенесли в раннем доступе на 25 мая из-за релиза Subnautica 2
Студия Effort Star совместно с издателем Joystick Ventures сдвинула выход Enter the Chronosphere в раннем доступе Steam на 25 мая 2026 года. Изначально игра должна была появиться 14 мая, но команда решила сместить релиз после...
Разработчики Darkest Dungeon отказались клонировать голос умершего рассказчика с помощью ИИ
Сооснователь Red Hook Studios Крис Бурасса на прошлой неделе написал в Reddit о решении, которое уже успело вызвать волну восхищения в сообществе. Несмотря на прямое разрешение, студия отказалась воспроизводить голос Уэйна Джуна при помощи искусственного...
Total War: Warhammer 40,000 получит разрушаемые укрытия и орбитальные бомбардировки
Creative Assembly раскрыла новые подробности о Total War: Warhammer 40,000 в рамках презентации Show & Tell. Разработчики подтвердили наличие системы укрытий и возможность уничтожать элементы окружения прямо во время сражений. Продюсер боевой части Дэйв Петри...
Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в ранний доступ Steam с шестью фракциями и мультиплеером
Студия Unfrozen запустила ранний доступ к Heroes of Might and Magic: Olden Era в Steam и через приложение Xbox. Игра доступна в российском регионе, и до 14 мая на неё действует скидка 25% — 1124...
Тактический хит Menace получит переработку киборгов и неудобной механики повышения уровня героев
Тактический хит Menace от студии Overhype готовится к крупному обновлению, которое удалит "непопулярный" налог на повышение бойцов, даст всем юнитам возможность расчищать обломки техники и основательно переработает вражескую фракцию Конструктов. По словам разработчиков, эта фракция...
Мехи и фантастика в Японии в трейлере тактической RPG Shadow of the Road
Owlcat Games и студия Another Angle Games представили новый трейлер тактической ролевой игры Shadow of the Road, посвященный сюжету проекта. Игра переносит в альтернативную версию периода Бакумацу в Японии, где различные фракции борются за власть,...
Релизный трейлер амбициозной средневековой песочницы Valorborn
Разработчики тактической RPG с элементами выживания Valorborn выпустили релизный трейлер. Игра выйдет сегодня в 20:00 МСК в раннем доступе Steam. Игра будет доступна за $25 с учётом 10% скидки на запуск. Команда отметила, что стремилась...
Создатель Star Wars Zero Company похвалил Lucasfilm и Respawn за смелость взяться за тактическую игру
Грег Фертш, основатель студии Bit Reactor, в недавнем интервью PC Gamer рассказал о том, как благодарен Lucasfilm и Respawn за готовность рискнуть и доверить относительно небольшой команде разработку пошаговой тактики во вселенной "Звездных войн". По...
Нарративный директор Star Wars Zero Company хочет, чтобы между персонажами была настоящая напряженность
Нарративный директор Star Wars Zero Company Аарон Контрерас в интервью PC Gamer рассказал о подходе к построению отношений между персонажами, который заметно отличается от классических RPG. По словам Контрераса, команда сознательно отказалась от привычных клише...
Анонсирован Ascenders: Beyond the Peak – рогалик про скалолазов в духе Darkest Dungeon
Издатель Twin Sails Interactive и студия-разработчик Ludogram анонсировали Ascenders: Beyond the Peak – исследовательский роуглайк, сочетающий пошаговое скалолазание, управление экспедицией, физику верёвок и систему необратимых последствий. Игра выйдет в ранний доступ Steam в третьем квартале...
Xenonauts 2 вышла из раннего доступа спустя почти три года и открыла двери для создателей модификаций
Студия Goldhawk Interactive выпустила полноценную версию 1.0 пошаговой тактической игры Xenonauts 2, которая находилась в раннем доступе почти три года. "Идет 2009 год" – так начинается трейлер к релизу, задавая тон альтернативной реальности, в которой...
В War Thunder появились стратегические бомбардировщики с ядерным оружием
Gaijin Entertainment добавила в War Thunder новый класс боевой техники – стратегические бомбардировщики, способные нести как обычное, так и ядерное вооружение. Эти машины станут седьмым классом техники наряду с тактическими самолётами, вертолётами, наземной техникой, флотом...
Директор Star Wars: Zero Company недоволен стереотипами о тактических играх и хочет исправить отношение к жанру
Грег Фертш, креативный директор предстоящей тактической игры Star Wars Zero Company, убежден – жанр заслуживает большего, чем посредственная графика и отсутствие истории. В беседе с журналистами бывший разработчик серии XCOM поделился видением того, как должны...
Star Wars Zero Company стала возможно благодаря одному ночному звонку Винса Зампеллы
Винс Зампелла, сооснователь Infinity Ward и один из создателей Call of Duty, скончался в 2025 году в результате автомобильной аварии. Его наследие в индустрии оказалось огромным, а одним из последних проявлений его влияния стала предстоящая...
Ветераны StarCraft и Guild Wars анонсировали тактическую RPG Vaunted
Vaunted – научно-фантастической тактической RPG, которая выйдет в ранний доступ на ПК через Steam, Epic Games Store и Microsoft Store в 2026 году. Vaunted сочетает пошаговую тактику с элементами экшена в реальном времени – игрок...
Разработчики Star Wars Zero Company объяснили выбор в пользу пермасмерти персонажей и защитили жанр тактики в реальном времени с паузами
Студия Bit Reactor поделилась подробностями о дизайнерских решениях в предстоящей тактической игре Star Wars Zero Company. Ведущий дизайнер Джеймс Броули заявил, что система реального времени с паузами еще рано списывать со счетов. По его словам,...
Arbiter 131 обещает нарративную систему без бинарных выборов, которая реагирует на ваш стиль игры
Студия Ikon анонсировала тактическую игру Arbiter 131, в которой нарративная система отслеживает действия игрока и адаптирует историю органически, без традиционных диалоговых развилок. По словам разработчиков, подход принципиально отличается от стандартной механики выборов: Игра отслеживает, как...