Вы не сможете постоянно играть в Rainbow Six Tactics за одного и того же оперативника

Ubisoft готовит пошаговый тактический спин-офф серии Rainbow Six под названием Rainbow Six Tactics, и в отличие от Siege здесь не получится бесконечно использовать одного и того же полюбившегося оперативника. Разработчики внедрили системы усталости и травм, которые вынуждают игроков регулярно менять состав отряда и осваивать разных персонажей вместо того, чтобы зацикливаться на одном фаворите.

Геймдиректор Мартиаль Потрон рассказал, что новые механики созданы специально для того, чтобы заставить игроков активнее задействовать весь ростер персонажей. По его словам, усталость и травмы – это два разных инструмента, работающих на одну цель.

Это способ подтолкнуть игроков использовать свои инструменты и тасовать состав отряда. Так вот, усталость – это один способ, травмы – другой.

Потрон объяснил логику системы травм тем, что оперативники в игре – обычные люди, поэтому получение ранения во время миссии выводит персонажа из строя на определённое время. Это принципиально отличается от Siege, где здоровье бойцов восстанавливается автоматически после каждого раунда, привязанного к выполнению цели.

Думаю, это также хороший способ напомнить людям, что оперативники – люди. Пуля есть пуля, это очень опасно. Именно поэтому так важна разведка. Если не разведать обстановку, может случиться так, что где-то прячется противник, который выстрелит и ранит вас.

И тогда оперативник выбывает на две миссии.

Система усталости, по словам Потрона, служит той же самой цели и "заставляет игроков перестраивать состав отряда" при отправке оперативников на задания. Он признал, что подобный подход может показаться игрокам недостатком, однако сама игра будет подсказывать, какие бойцы лучше всего подходят для конкретной миссии.

В качестве примера директор привёл ситуацию, когда задача заключается в спасении заложников без применения силы – в такой миссии оперативник вроде Эш, специализирующийся на взрывчатке, окажется не лучшим выбором. Гораздо эффективнее здесь проявит себя боец, ориентированный на точную стрельбу или ближний бой.

В зависимости от того, с кем я сталкиваюсь, я тоже буду перестраивать состав отряда, потому что оперативники действительно созданы для противодействия конкретным типам врагов. Так что есть эта негативная сторона человечности, и есть позитивная сторона того, что оперативники очень хороши против определённых типов испытаний.

Rainbow Six Tactics выйдет в 2027 году на ПК, PS5, Xbox Series X и Xbox Series S.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года