Игрок Star Wars Zero Company пересобрал отряд в Черепашек-ниндзя
Тактическая Star Wars Zero Company вышла чуть больше недели назад, а её редактор персонажей уже освоили нестандартно.
Один из игроков собрал полный боевой состав из четырёх овиссианцев, раздал им разноцветные банданы и переименовал в Леонардо, Рафаэля, Майки и Донателло.
Овиссианцы подошли на роль почти идеально. У расы зеленоватая кожа, приплюснутая морда и массивные клыки, торчащие из нижней челюсти, а рога скрываются под повязкой. В боевой броне отряда четыре одинаковых силуэта в синем, красном, оранжевом и фиолетовом читаются однозначно.
Роли распределены с учетом самих черепах. Леонардо занял место Хоукса и работает медиком, Рафаэль пошёл в штурмовики с красной дубинкой, Майки взял тяжёлое вооружение, а Донателло стал разведчиком с фиолетовой снайперской винтовкой.
Собрать такой отряд с первого захода не выйдет. На стартовом прохождении Хоукс доступен только в шести вариантах, тогда как овиссианец и виквей открываются лишь после финальных титров.
Наёмникам собственного изготовления повезло больше. Список рас для рекрутов выглядит так:
Человек, тви'лек, тогрута, забрак, мириаланец, деваронец
Виквей и родианец
Овиссианец и неймодианец
Клон-солдат, который появляется в терминале найма после определённого момента сюжета
Раса в Star Wars Zero Company влияет исключительно на внешность. Разработчики даже отмечали, что никаких бонусов к владению оружием ни у одного вида нет, ведь иначе часть рас стала бы обязательной для оптимального билда.
Менять облик можно в любой момент между вылазками. В Логове рядом с торговцем Ниш стоит консоль настройки, через которую перебирается всё, от расы и голоса до одежды. Ограничения касаются только сюжетных компаньонов вроде Трика и Джей, чьи лица заблокированы, хотя переодеть их всё-таки можно.
Сам собиратель отряда черепах сожалеет, что ради состава пришлось расстаться с Джей и её способностью "Казнь", и уже прикидывает, не одеть ли её в жёлтый комбинезон под Эйприл О'Нил.
Вот как выглядят более смешанные наборы:
Star Wars Zero Company вышла 27 августа 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Разработкой занималась студия Bit Reactor совместно с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, издателем выступила EA.
Действие разворачивается в 20 году до битвы при Явине, в последние месяцы Войн клонов. Хоукс, разжалованный офицер Республики, собирает отряд наёмников из клонов, мошенников, дроидов, мандалорца и джедая и выступает против Кундри Фатома, главы сепаратистского культа "Бесконечная Спираль". Бои идут пошагово отрядами по четыре бойца, с укрытиями, перманентной смертью рекрутов и кинематографичными добиваниями.
- В превью Star Wars: Zero Company хвалят сюжет, но ругают монотонные сражения
- Прохождение Star Wars Zero Company займет 30-40 часов, а романтических линий не будет
- Star Wars Zero Company получила возрастной рейтинг в Южной Корее – релиз может состоятся в ближайшие месяцы