У Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 неплохая оптимизация, но ужасные подтормаживания в открытом мире
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до вампирского экшена Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с...
Реализация трассировки лучей в The Outer Worlds 2 оставляет желать лучшего, а RTX 5090 с трудом вывозит 30 FPS в 4К без DLSS
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до ролевого экшена The Outer Worlds 2 от Obsidian. Полноценный разбор еще впереди, а пока что журналисты решили проверить, как игра...
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 показала отличную производительность на RTX 5090 в 4K и 8K
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки добрались до ролевого вампирского экшена Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Полноценный разбор еще впереди, а пока что журналисты решили проверить, как...
Симулятор маяка Keeper от Double Fine с трудом выдает 60 FPS в 4К на RTX 5090 – и только на средних настройках графики
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они решили проверить, как симулятор шагающего маяка Keeper от студии Double Fine чувствует себя на RTX 5090. Для этого они использовали процессор AMD Ryzen 9...
ARC Raiders выдает 100 FPS в 4К и с трассировкой лучей на RTX 5090 - оптимизацию игры можно назвать "эталонной"
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они решили проверить, как бета-версия шутера ARC Raiders фурычит на RTX 5090. Для этого они использовали процессор AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5...
Battlefield 6 стала одной из самых оптимизированных ПК-игр года, но разочаровала журналистов устаревшей графикой
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до шутера Battlefield 6. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также...
Silent Hill f оказалась оптимизирована лучше многих других игр на Unreal Engine 5
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до хоррора Silent Hill f. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а...
Silent Hill f на RTX 5090 с трудом удерживает 60 FPS в 4К без использования апскейлеров
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они решили проверить, как Silent Hill f фурычит на RTX 5090. Для этого они использовали процессор AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с...
В Cronos: The New Dawn неплохая оптимизация, а снижение настроек действительно улучшает производительность
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до хоррора Cronos: The New Dawn. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц,...
В Cronos: The New Dawn неплохая реализация MFG, а RTX 5090 способна выдавать больше 30 FPS в 4К с трассировкой лучей даже без DLSS
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они решили проверить, как работает трассировка лучей в сурвайвал-хорроре Cronos: The New Dawn. Правда, на этот раз речь идет об экспресс-тесте, так что для него...
Анализ Echoes of the End показал самые серьезные фризы среди игр на Unreal Engine 5
Издание DSOGaming раскритиковало техническое состояние исландского экшена Echoes of the End, созданного на движке Unreal Engine 5.5.3. По словам журналиста, он никогда еще не сталкивался с такими ужасными статтерами: В настоящее время игра страдает от...
Анализ производительности Mafia The Old Country – игра не выдает стабильные 60 кадров в секунду на RTX 4090 даже в 1080p
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до шутера Mafia: The Old Country. Правда, на этот раз речь идет об экспресс-тесте, так что для него использовались процессор AMD...
DSOG: Wuchang Fallen Feathers страдает от статтеров и не может похвастаться отличной оптимизацией
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до соулслайка Wuchang: Fallen Feathers. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а...
DSOG: У беты Gears of War: Reloaded отличная производительность, но есть проблемы с подгрузкой текстур
Журналисты из DSOGaming продолжают следить за видеоигровыми новинками. На этот раз их длинные руки дотянулись до бета-версии переиздания шутера Gears of War: Reloaded. Для того, чтобы протестировать производительность игры в 2К, 4К и 8К, издание...
Анализ показал, что переход с Unreal Engine 5.4 на Unreal Engine 5.6 может прибавить до 45 FPS
Издание DSOGaming проанализировало обновленную демоверсию Paris Tech, перенесенную с Unreal Engine 5.4 на Unreal Engine 5.6. Судя по всему, обновление движка действительно сильно "бустит" производительность: Для тех, кто не в курсе, в Unreal Engine 5.6...
DSOG: Второй патч для MindsEye, который должен был улучшить производительность, тоже ничего не изменил
Журналисты из DSOGaming продолжают следить за обновлениями шутера MindsEye от Лесли Бензиса. Ранее они протестировали первый патч, который должен был улучшить производительность игры, и выяснили, что ничего он не улучшил. А теперь пришло время оценить...
DSOG: DOOM The Dark Ages отлично смотрится с Path Tracing, хотя в некоторых случаях улучшения почти незаметны
Издания DSOGaming продолжает тестировать видеоигровые новинки. На этот раз журналисты решили проверить работу Path Tracing в шутере DOOM: The Dark Ages от id Software. Для этого издание использовало RTX 5090, AMD Ryzen 9 7950X3D и...
DSOG: Path Tracing в FBC: Firebreak скорее разочаровывает, зато технология неплохо оптимизирована
Издания DSOGaming продолжает тестировать видеоигровые новинки. На этот раз журналисты решили проверить работу Path Tracing в кооперативном шутере FBC: Firebreak от Remedy. Для этого издание использовало RTX 5090, AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ...
DSOG: Патч для MindsEye, который должен был улучшить производительность, ничего не поменял
Журналисты из DSOGaming решили протестировать недавний патч для шутера MindsEye от Лесли Бензиса и выяснить, действительно ли он улучшил производительность, как того обещали разработчики. Для этого издание использовало RTX 5090, AMD Ryzen 9 7950X3D и...
DSOG: Stellar Blade — одна из немногих игр, которая сильно выигрывает от 8K-разрешения
Издание DSOGaming опубликовало материал, в котором разобрало геймплей Stellar Blade в 8К-разрешении. По мнению журналистов, перед нами один из немногих тайтлов, в котором 8К значительно улучшает визуал — и это видно невооруженным глазом. В последнее...