В Cronos: The New Dawn неплохая реализация MFG, а RTX 5090 способна выдавать больше 30 FPS в 4К с трассировкой лучей даже без DLSS
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они решили проверить, как работает трассировка лучей в сурвайвал-хорроре Cronos: The New Dawn. Правда, на этот раз речь идет об экспресс-тесте, так что для него...
Анализ Echoes of the End показал самые серьезные фризы среди игр на Unreal Engine 5
Издание DSOGaming раскритиковало техническое состояние исландского экшена Echoes of the End, созданного на движке Unreal Engine 5.5.3. По словам журналиста, он никогда еще не сталкивался с такими ужасными статтерами: В настоящее время игра страдает от...
Анализ производительности Mafia The Old Country – игра не выдает стабильные 60 кадров в секунду на RTX 4090 даже в 1080p
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до шутера Mafia: The Old Country. Правда, на этот раз речь идет об экспресс-тесте, так что для него использовались процессор AMD...
DSOG: Wuchang Fallen Feathers страдает от статтеров и не может похвастаться отличной оптимизацией
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до соулслайка Wuchang: Fallen Feathers. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а...
DSOG: У беты Gears of War: Reloaded отличная производительность, но есть проблемы с подгрузкой текстур
Журналисты из DSOGaming продолжают следить за видеоигровыми новинками. На этот раз их длинные руки дотянулись до бета-версии переиздания шутера Gears of War: Reloaded. Для того, чтобы протестировать производительность игры в 2К, 4К и 8К, издание...
Анализ показал, что переход с Unreal Engine 5.4 на Unreal Engine 5.6 может прибавить до 45 FPS
Издание DSOGaming проанализировало обновленную демоверсию Paris Tech, перенесенную с Unreal Engine 5.4 на Unreal Engine 5.6. Судя по всему, обновление движка действительно сильно "бустит" производительность: Для тех, кто не в курсе, в Unreal Engine 5.6...
DSOG: Второй патч для MindsEye, который должен был улучшить производительность, тоже ничего не изменил
Журналисты из DSOGaming продолжают следить за обновлениями шутера MindsEye от Лесли Бензиса. Ранее они протестировали первый патч, который должен был улучшить производительность игры, и выяснили, что ничего он не улучшил. А теперь пришло время оценить...
DSOG: DOOM The Dark Ages отлично смотрится с Path Tracing, хотя в некоторых случаях улучшения почти незаметны
Издания DSOGaming продолжает тестировать видеоигровые новинки. На этот раз журналисты решили проверить работу Path Tracing в шутере DOOM: The Dark Ages от id Software. Для этого издание использовало RTX 5090, AMD Ryzen 9 7950X3D и...
DSOG: Path Tracing в FBC: Firebreak скорее разочаровывает, зато технология неплохо оптимизирована
Издания DSOGaming продолжает тестировать видеоигровые новинки. На этот раз журналисты решили проверить работу Path Tracing в кооперативном шутере FBC: Firebreak от Remedy. Для этого издание использовало RTX 5090, AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ...
DSOG: Патч для MindsEye, который должен был улучшить производительность, ничего не поменял
Журналисты из DSOGaming решили протестировать недавний патч для шутера MindsEye от Лесли Бензиса и выяснить, действительно ли он улучшил производительность, как того обещали разработчики. Для этого издание использовало RTX 5090, AMD Ryzen 9 7950X3D и...
DSOG: Stellar Blade — одна из немногих игр, которая сильно выигрывает от 8K-разрешения
Издание DSOGaming опубликовало материал, в котором разобрало геймплей Stellar Blade в 8К-разрешении. По мнению журналистов, перед нами один из немногих тайтлов, в котором 8К значительно улучшает визуал — и это видно невооруженным глазом. В последнее...
DSOG: Графика ПК-версии Gears of War: Reloaded почти не отличается от Gears of War: Ultimate Edition
В мае Microsoft анонсировала ремастер первой части Gears of War с подзаголовком Reloaded. Это уже второй ремастер шутера, поскольку в августе 2015 года мы получили Ultimate Edition. И, благодаря ролику ютубера Cycu1, журналисты издания DSOGaming...
DSOG: MindsEye с трудом выдает 60 FPS в 4К на RTX 5090 даже с использованием DLSS 4
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до шутера MindsEye от Лесли Бензиса. Правда, сперва издание решило проверить игру только на RTX 5090. Для тестов также использовались процессор...
DSOG: У Tainted Grail: The Fall of Avalon невзрачная графика, но хорошая оптимизация
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до вышедшего из раннего доступа ролевого экшена Tainted Grail: The Fall of Avalon . Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9...
DSOG: Blades of Fire — это неряшливый консольный порт, который страдает от серьезных проблем с оптимизацией
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до кузнечного экшена Blades of Fire. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц,...
DSOG: Ремастер The Sinking City вышел очень требовательным — в 4К без трассировки лучей игру не вытягивает даже RTX 5090
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до ремастера детективно-лавкрафтовского экшена The Sinking City. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000...
DSOG: Doom The Dark Ages потрясающе выглядит и отлично оптимизирована
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до грядущего мясного шутера Doom: The Dark Ages. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой...
DSOG: Ремастер Oblivion выглядит потрясающе, но в 4К без апскейлеров его не вытягивает даже RTX 5090
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до ремастера легендарной ролевой игры The Elder Scrolls 4: Oblivion. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5...
DSOG: Только RTX 5090 может вытянуть 60 FPS в 4К без апскейлеров в Clair Obscur: Expedition 33
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до ролевого Clair Obscur: Expedition 33. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц,...
Издание DSOGaming протестировало ремастер Oblivion на RTX 5090 в 4К и 8К — без DLSS 4 видеокарта вообще не тянет
Издание DSOGaming решило протестировать ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion на видеокарте RTX 5090, причем сразу в разрешении 4К и 8К. Как оказалось, без "костылей" в виде DLSS4 самая мощная карточка современности с трудом выдает...