Анализ производительности Mafia The Old Country – игра не выдает стабильные 60 кадров в секунду на RTX 4090 даже в 1080p
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до шутера Mafia: The Old Country. Правда, на этот раз речь идет об экспресс-тесте, так что для него использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, и всего две видеокарты: RTX 4090 и RTX 5080.
Самым неприятным сюрпризом стала очень плохая производительность. RTX 4090 на максимальных настройках не смогла выдать 60 FPS даже в Full HD. С RTX 5080 ситуация такая же, так что единственный способ достичь 60 кадров в секунду на эпических настройках – использовать DLSS 4 Quality и Frame Generation.
Впрочем, с DLSS 4 тоже есть проблемы:
Что ж, у нас плохие новости для всех, кто хочет использовать DLSS 4 Super Resolution. К сожалению, реализация DLSS 4 SR в этой игре плохая. Сейчас TSR выглядит ЛУЧШЕ, чем DLSS. В нашем тесте с DLSS 4 трава сильно мерцала. С TSR изображение было более стабильным и четким. Также было меньше алиасинга на таких объектах, как растения, силовые кабели и далекие здания. Я впервые вижу, что TSR обходит DLSS 4.
В общем, Mafia: The Old Country сейчас находится в странном положении. Эпические настройки недоступны практически для всех в нативном разрешении. Да, даже если у вас RTX 5090. Единственный способ получить больше 60 FPS на этих настройках – это DLSS 4 и Frame Gen. Но DLSS 4 и Multi-Frame Gen сейчас имеют множество визуальных проблем. Поэтому лучший способ играть – с TSR (а использовать DLSS Frame Gen с TSR в этой игре нельзя).
Mafia: The Old Country вышла 7 августа на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Режим свободного исследования для Mafia The Old Country выйдет уже сегодня вместе с новым контентом, фоторежимом и "классическим" уровнем сложности
- Call of Duty: Black Ops 7 отлично оптимизирована, особенно на видеокартах от AMD, но выглядит не так впечатляюще, как Battlefield 6
- В Call of Duty: Black Ops 7 отличная реализация DLSS 4, но отвратительно сделанная трассировка лучей