Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 показала отличную производительность на RTX 5090 в 4K и 8K
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки добрались до ролевого вампирского экшена Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Полноценный разбор еще впереди, а пока что журналисты решили проверить, как игра будет фурычить на RTX 5090. Для этого они использовали процессор AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц.
При запуске в нативном 4K разрешении с технологией DLAA и ультра-настройками графики выяснилось, что RTX 5090 выдает минимум 65 кадров в секунду при среднем показателе 74 FPS. Активация режима DLSS 4 Quality значительно улучшает ситуацию, повышая производительность до 97-116 FPS.
Особый интерес представляет возможность запуска игры в 8K разрешении. Тесты показали, что RTX 5090 справляется с этой задачей при использовании технологий генерации кадров. В 8K с ультра-настройками и режимом DLSS 4 Performance карта выдает 54-58 FPS, что создает идеальные условия для применения Multi-Frame Generation.
Включение MFG X2 поднимает частоту кадров до 100 FPS без заметных проблем с задержкой ввода. Режим MFG X4 демонстрирует еще более впечатляющие результаты – минимум 160 FPS при среднем значении 170 FPS. Такие показатели делают игровой процесс в 8K не просто возможным, но и комфортным для однопользовательского прохождения.
Качество изображения в 8K разрешении впечатляет благодаря исключительной четкости картинки. Игра работает плавно и практически не страдает от визуальных багов. Единственной причиной для выбора 4K вместо 8K может стать появление модификации с поддержкой Hardware Lumen. В настоящее время Bloodlines 2 использует только программную реализацию Lumen, что приводит к заметным артефактам освещения.
Реализация DLSS 4 MFG в игре заслуживает отдельного внимания. Технология демонстрирует одни из лучших результатов среди всех протестированных тайтлов. Даже при быстрых движениях мыши артефакты практически незаметны, а в 4K разрешении ситуация становится еще лучше благодаря большему количеству "настоящих" кадров.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 не страдает от микрозависаний при компиляции шейдеров, что положительно сказывается на общем впечатлении от геймплея. Однако в закрытых локациях наблюдаются некоторые подвисания при переходах между областями.
Серьезные проблемы начинаются в открытом мире, где частые и раздражающие статтеры значительно портят впечатление от игры. Хотя технология Frame Generation частично смягчает эту проблему, полностью избавиться от микрозависаний не удается. Эта особенность роднит новый тайтл со множеством других игр на Unreal Engine 5, которые традиционно страдают от подобных технических недостатков.