Editorial 25

Видео-дневник Skywind #4

Команда моддеров Skywind — проекта, который переносит Morrowind на движок Skyrim, продолжает свою медленную деятельность, конца которой, как обычно в таких случаях, не видно. В новом ролике Skywind команда представляет прогресс, достигнутый с прошлого года. ...
Welldanny 17

id Software предлагает новый бокс-арт DOOM на выбор

Как вы можете помнить, представленный бокс-арт DOOM не порадовал геймеров, так как был до ужаса банален и вообще не соответствовал игре из серии DOOM. id Software проследили за реакцией и теперь предлагают на выбор два...
Editorial 13

Вышло обновление Fallout Shelter 1.4

Bethesda опубликовала очередное обновление своего мобильного хита основанного на вселенной Fallout — Fallout Shelter. Игра, которая уже принесла студии предположительно десятки миллионов, получила патч версии 1.4, который вводит массу полезных вещей. Fallout Shelter 1.4 получил...
Editorial 17

Патч Fallout 4 версии 1.4 вышел в Steam

Спустя немного времени в бета-тестировании, патч версии 1.4 для Fallout 4 официально вышел на PC. Патч вводит поддержку для ближайших дополнений, добавляет новую систему крафтинга для поселений и исправляет гору багов и всяческих проблем. Относительно...
Welldanny 26

DOOM работает в 1080p60 на Xbox One и PS4

Вместе с релизом нового DOOM дебютирует новый движок студии idSoftware под названием idTech 6. И этот дебют будет в 1080p60 на PS4 и Xbox One. Возможно, в это трудно поверить, но idSoftware действительно заявляют, что...
Editorial 64

Fallout 4: Детали режима Выживание

Эта информация пока официально не подтверждена, однако выглядит достаточно правдоподобное. Режим Выживания — альтернативный режим, который будет скоро введен в Fallout 4. Как можно догадаться по названию, данный режим сделает игровой процесс в постапокалиптической Пустоши...
Editorial 35

Более 3 миллионов владельцев Fallout 4 в Steam

Несмотря на критику и недовольство, Fallout 4 достиг отличных результатов на PC. А выпуск бета-патчей и скорый релиз инструментария расширит возможности на этой платформе. По последним данным SteamSpy, количество владельцев Fallout 4 в Steam превысило...
Editorial 15

Цифровые продажи Fallout 4 обошли физические копии

Цифровое распространение продолжает медленно, но верно вытеснять традиционные физические копии, и один из примеров тому — Fallout 4. Гейм-директор Тодд Говард сообщил в интервью Game Informer., что цифровые продажи игры превзошли физические копии. "Одна из...
Editorial 2

Новый бета-патч Fallout 4 v1.4 в Steam

Fallout 4 получил свежий бета-апдейт в Steam для тех, кто дал добро на испытание заплаток.  Судя по заметкам, данный патч в основном направлен на оптимизацию производительности и отлов багов, впрочем также тут вводятся вещи для...
Welldanny 6

Слух: DOOM на Xbox One включает DOOM I и DOOM II

К данному моменту о бонусах предзаказа DOOM на Xbox One нет никакой информации, однако вчера по ошибке открылась страница в австралийском Xbox Store, откуда геймеры успели узнать кое-что интересное.  Как показывает уже закрытая страница предзаказа,...
Editorial 14

Официальная поддержка модов Fallout 4 в апреле

Вы с нетерпением ждете, когда же Bethesda запустит полноценную официальную поддержку модов на PC и новый инструментарий Creation Kit для Fallout 4? К сожалению, придется подождать еще полтора месяца, так как запуск полноценного моддинга на...
Editorial 19

Директор Fallout 4: игры с открытым миром становятся обычным делом

Экшены и адвенчуры с открытым миром становятся чем-то обыденным в современном гейминге. Директор Fallout 4 — Тодд Говард, считает, что частично это связано с тем, как данный жанр представляет самое лучшее в играх. В то...
Editorial 37

Bethesda делает новые мобильные игры

Fallout Shelter стал первым мобильным проектом Bethesda и сразу же выбрался в топ популярности, принеся компании очень большие деньги. По словам Тодда Говарда, в Fallout Shelter играло больше людей, чем во все игры Fallout вместе...
Editorial 27

Doom будет включать 17 одиночных миссий

Ранее мы уже могли порадоваться массе деталей Doom, которые удалось раскопать среди кода закрытой альфы. Кроме того, недавно разработчики официально подтвердили, что в среднем прохождение игры займет около 13 часов.  Теперь же выяснилось, что Doom...
Editorial 123

Fallout 4 — Игра Года по версии DICE

Сегодня Академия Интерактивного Искусства и Наук провела 19-ю церемонию наград DICE, выделив самые лучшие достижения в игровой индустрии за прошедший год.  Номинантами на Игру Года были Bloodborne, Fallout 4, Ori and the Blind Forest, Rise...
Welldanny 30

Тодд Говард: Bethesda разрабатывает 3 крупных проекта

Если вам вдруг интересно, чем же Bethesda занимаеся помимо DLC к Fallout 4, то Тодд Говард дал ответ на саммите DICE 2016. Он заявил, что студия разрабатывает 3 крупных проекта.  По словам Говарда, данные проекты...
Editorial 26

Дополнение Fallout 4: Far Harbor основано на реальном месте

Fallout 4: Far Harbor — самое крупное и интересное из всех дополнений анонсированных Bethesda для Fallouut 4. На данный момент это пока единственное DLC, которое добавит новую область — прибрежный остров и самую большую площадь...
Welldanny 35

Bethesda подняли цену на сезонный пропуск Fallout 4

Вчера Bethesda рассказала детали грядущих DLC для Fallout 4 в рамках сезонного пропуска, и выглядит все очень интересно. Однако вместе с хорошей новостью подкралась и плохая. Как стало известно, компания поднимает цену на сезонный пропуск...
Nick 88

UPD. DLC Fallout 4 — Монстры, роботы и расследования

Только что Bethesda анонсировала содержание DLC к Fallout 4, выход которых стартует в Марте. Компания приготовила для нас встречи с монстрами, роботами и детективами. Первое дополнение "Automatron" прольет свет на таинственного Механика, что выпустил на...
Editorial 24

Много деталей геймплея Doom

Сегодня мы уже имели счастье посмотреть на некоторые особенности нового Doom от Bethesda и id Software. Банкет продолжается, так как в сети появился список геймплейных особенностей, который вытянули из закрытой альфы игры. Релиз Doom на...