Скриншоты Remember Me @ TGS 2012
В дополнении к геймплейному видео боевой системы Remember Me, который был показан во время TGS 2012, Capcom опубликовали еще несколько скриншотов киберпанкового экшен-адвенчур-стелса. На кадрах фактически те же сцены, что были продемонстрированы в ролике. Видео...
Геймплей Remember Me @ TGS 2012 – система боя и Combo Lab
Во время выставки TGS 2012 Capcom решили показать еще немного геймплея из Remember Me – тайтла дебютировавшего на gamescom 2012. В новом видео креативный директор студии Dontnod подробнее демонстрирует боевую систему игры и в частности...
Квесты Dishonored озадачили тестеров
Тестеры Dishonored были озадачены во время прохождения известной миссии – Леди Бойд, в связи с чем, разработчикам пришлось немного переработать задание. В миссии Леди Бойд, перед игроками стоит задача по уничтожению одной из трех практически...
Дневник разработчиков Assassin's Creed III #4
Ubisoft выпустили четвертый, финальный видео-дневник разработчиков Assassin's Creed III. В новом видео речь идет о исторических событиях, вокруг которых и вращается сюжет игры. Разработчики рассказали о том, как происходило создание городов – они приглашали историков,...
Дневник разработчиков Dishonored: часть 4
Arkane Studios и Bethesda опубликовали четвертый видео-дневник разработчиков Dishonored, который называется – Конец Игры. В ролике команда рассказывает о том, как ощущают себя разработчики приближаясь к финальной стадии создания игры. Именно в финальной фазе, которая...
Новый трейлер Hitman: Absolution - "Орудие труда"
IO Interactive выложили в сеть трейлер Hitman: Absolution и дали ему меткое название - "Орудие труда". В трейлере мы увидим арсенал Агента 47 и то как он умело справляется не только с оружием но и...
Фанатский лайв-экшен фильм по Assassin's Creed III
Пользователь youtube известный под ником kamakazi423 вместе с группой товарищей опубликовали трейлер своего лайв-экшен фильма основанного на сюжете игры Ubisoft – Assassin's Creed III. Хотя фактически у команды нет бюджета, получается очень даже не плохо....
В Assassin's Creed III нельзя охотиться ради спорта
Ка вы помните, Assassin's Creed III будет включать довольно разнообразную фауну на которую можно охотится... однако чтобы убивать животных, у вас должна быть достаточно веская причина, говорит Ubisoft. Благодаря своим навыкам ассассина и наследию индейцев,...
Дневник разработчиков Dishonored: часть 3
Bethesda опубликовала третий видео-дневник разработчиков Dishonored – команды студии Arkane. В очередном ролике девелоперы объясняют об ощущениях от геймплея. О свободе передвижение по уровням – если ты видишь дверь, ты ее можешь открыть. Заметил крышу?...
Дневник разработчиков Assassin's Creed III #3
Ubisoft опубликовали третий дневник разработчиков Assassin's Creed III. В новом видео команда рассказывает о герое очередной части франчайза – Конноре, довольно нестандартном персонаже как с точки зрения происхождения, так и со стороны своей мотивации. Коннор...
Дневник разработчиков Dishonored: часть 2
Arkane Studios опубликовали второй дневник разработчиков Dishonored, в котором обсудили погружение игрока в геймплей. Еще одной темой стал креативный процесс, который стоял за созданием мира и персонажей города Дануолл. Первое видео смотрите тут. Тем временем...
Hitman: Absolution со своей линией одежды
Hitman: Absolution обзаведется своей собственной линией одежды, дизайном займется Trapstar, брэнд, любимый Рианной и другими артистами. Снимки шмоток обещают показать в ближайшее время. Достаточно забавный анонс, учитывая то, что недавно Capcom анонсировали версию Resident Evil...
Открытый мир Metal Gear Solid: Ground Zeroes будет иметь загрузочные экраны
Забавно слышать это после заявлений о том, что Metal Gear Solid: Ground Zeroes будет иметь большой открытый мир, который можно будет исследовать пешком или сидя в одном из нескольких доступных средств передвижения. Но да, Хидео...
Разработчик Dishonored комментирует заявления EA о новых тайтлах
Разработчики Dishonored – студия Arkane, верят, что выпуск новых франчайзов под конец жизненного цикла консолей – это совершенно не опасно, если иметь правильный подход. Несколько дней назад об этом заявил Фрэнк Жибо из EA, утверждая,...
Первые скриншоты Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Помимо демонстрации Metal Gear Solid: Ground Zeroes ребятам из Eurogamer, Хидео Кодзима решил так же поделится первыми скриншотами из своей новой игры, которая в последнее время вызывает много разговоров. Судя по кадрам, новый движок Кодзимы...
Суточный цикл Metal Gear Solid: Ground Zeroes будет менять игровой мир
Хидео Кодзима рассказал, что дневной/ночной цикл в Metal Gear Solid: Ground Zeroes будет значительно менять геймплей, тем самым увеличивая количество возможных пере-прохождений. Во время демонстрации игры журналистам Eurogamer, Кодзима подтвердил, что время суток будет меняться...
10 минут геймплея Remember Me с gamescom 2012
Capcom опубликовали 10-ти минутный ролике геймплея недавно анонсированной игры Remember Me. Это тот же геймплей, что мы уже видели на выставке gamescom 2012, однако это цифровое качество, а не съемка на камеру. Remember Me –...
Дневник разработчиков Dishonored: часть 1
Arkane Studios опубликовали первый дневник разработчиков своего проекта Dishonored. На протяжении нескольких коротких "фильмов" команда познакомит нас с различными сторонами мира Dishonored и как он создавался. С трудом верится, что с анонса игры прошло всего...
Assassin’s Creed III – “один из последних AAA тайтлов”
Алекс Хатчинсон - креативный директор Assassin’s Creed III считает эту игру одним из последних “AAA динозавров”, а все потому, что крупные издатели хотят сократить расходы на разработку. Приблизительно 600 человек работало в Ubisoft Montreal работало...
Кодзима: Снейк в Ground Zeroes не такой старый как кажется
Помните демку Metal Gear Solid: Ground Zeroes, судя по ней многие подумали, что Снейк в новой игре Кодзимы так же будет уже в "возрасте", так как была отчетлива видна седина. Однако по словам Хидео, это...