Фанатский Super Mario Galaxy на Unreal Engine 4 получил техно-демо
Не так давно в сети появилась информация о том, что группа фанатов работает над воссозданием Super Mario 64 на Unreal Engine. Естественно Nintendo, в свих лучших традициях, направила своих цепных адвокатов, потребовав блокировки проекта. Теперь...
Техно-демо Unity 5
Во время презентации Unity на GDC 2015, была представлена пятая версия движка, пользующегося популярностью у инди не меньше чем Unreal Engine 4. Однако, если UE4 активно переманивал аудиторию своими техно-демками и просто пользовательскими разработками, которые...
Singmetosleep - демонстрация освещения Unreal Engine 4.5
Команда Acatalept занимающаяся разработкой интерактивного повествовательного проекта Singmetosleep, опубликовала новое видео, демонстрирующие возможности движка Unreal Engine 4.5 в отношении освещения. Тут можно увидеть мягкие тени, как от прямого солнечного света, так и движущегося источника, а...
Технологические особенности PS4-эксклюзива Deep Down
Capcom продолжает затягивать с релизом Deep Down, при этом продолжая активно развивать свой новый движок – Pantha Rhey, который лежит в основе игры и будет использоваться в других проектах компании. Во время конференции CEDEC 2014...
Новое видео Unreal Engine 4 с демонстрацией эффектов освещения
Это действительно можно перепутать с реальностью, будто сделано вовсе не в Unreal Engine 4, а просто съемка интерьера. Как и в случае с прошлыми демонстрациями возможностей UE4 в архитектурном ролике и сцене с грозой, данное...
Новое техно-демо движка нового поколения Mizuchi от Silicon
Команда Silicon Studio опубликовала новое видео технологической демки своего движка нового поколения Mizuchi, который был анонсирован в Апреле этого года.Одной из главных особенностей движка является создание фотореалистических сцен при помощи технологии обработки света нового поколения....
SIGGRAPH 2014: Физика стекла, пластика и дерева
Во время конференции SIGGRAPH 2014 в этом году, Тобайас Пфафф, Рауль Нараин, Хуан Мигель де Хойя и Джеймс О'Брайан, представили новые техники для создания физики стекла, дерева и пластика, которые значительно превосходят все то, что...
Техно-демо Nvidia – Шерсть и Волосы, а также звери из Witcher 3
Nvidia опубликовала новое техно-демо своей технологии Hairworks, которая позволяет разработчикам включать в игру волосы и шерсть, симулируемые при помощи графических чипов Nvidia с высокой детализацией и физичемким взаимодейтствием. Среди прочего в ролике представлены различные существа...
Техно-демо Unreal Engine 4 – Elemental в 4K
Так как техно-демо Elemental для Unreal Engine 4 стало доступно всем подписчикам движка, который обходится $20 в месяц, то как и можно было ожидать, один из пользователей решил записать это демо в столь популярном нынче...
Движок нового поколения от Silicon Studio
Разработчики Японской Silicon Studio известные по великолепной игре Bravely Default представили первое видео своего движка рендеринга нового поколения, который будет использоваться в проектах студии. Пока не ясно, над чем именно работает Silicon, однако они точно...
Демонстрация движка Snowdrop
Выставка GDC 2014 идет полным ходом и она вновь порадовала нас. На сей раз это Ubisoft. Они показали демонстрацию движка Snowdrop, на котором разрабатывается The Division. Сказать честно — от увиденного слегка отвисает челюсть. Однако...
Симуляция ткани в Unreal Engine 4
Еще одна мини-демонстрация возможностей Unreal Engine 4 от самих пользователей, которые уже имеют доступ к движку. На этот раз автором является Кристиан Хечт, который представил симуляцию ткани, которая визуализируется в реальном времени. В качестве тестового...
Техно-демо BeamNG Drive в Steam Greenlight
Drive от команды BeamNG – это техно-демо, которое включает уникальную систему физики мягких тел, которая способна симулировать огромное количество компонентов автомобиля в реальном времени, что позволяет добиваться очень правдоподобного динамического поведения.Теперь каждый желающий может поддержать...
Патч Star Swarm значительно повышает производительность AMD Mantle
Студия Oxide Games выпустила небольшое обновление для своего техно-демо на собственном движке Nitrous – Star Swarm. То самое демо, которое стало одной из первых общедоступных демонстраций возможностей низкоуровневого API Mantle от AMD. По словам разработчиков,...
На движке Nitrous Engine создается три игры нового поколения
AMD опубликовала новое видео с движком Nitrous Engine от студии Oxide. Из ролика стало известно, что на этом движке нового поколения, предназначенного в основном для стратегий, уже разрабатываются три игры. К сожалению, Oxide не сообщила...
Новые скриншоты техно-демо AMD Ruby
Вчера мы писали о том, что в скором времени AMD намерена представить очередную версию техно-демо Ruby. Тогда же был опубликован небольшой кадр, демонстрирующий демку, которая создается на CryEngine с технологиями TressFX и другими особенностями от...
Новое технологическое демо планетарного движка Infinity
Три года прошло с релиза последнего технологического демо движка Infinity, который способен создавать целые планеты. В 2010-м году I-Novae Studios обратила на себя внимание, представив технологию, которая способна создавать бесшовные ландшафты планетарного масштаба, которые создаются...
Техно-демо Nvidia: Глобальное освещение и Огонь
На вчерашнем эвенте Nvidia разработчики компании представили пару интересных технологических демок. Первая посвящена технике глобального освещения, которая основана на новых разработках Nvidia. Кроме того, было представлено демо еще одной занятной технологии – симуляция огня, и...
Технологические демки движка Panta Rhei – Симуляция Огня
Сегодня к официальному раскрытию Deep Down – сетевой RPG на движке Panta Rhei для PC и PS4, в сети так же появилось несколько технологических роликов демонстрирующих то, как этот движок нового поколения симулирует огонь. Так...
Технологическое демо Enlighten на примере BF4, SW: Battlefront, Dragon Age 3...
Battlefield 4, Star Wars: Battlefront и Dragon Age: Inquisition – лишь несколько next-gen игр, которые задействуют технологию Enlighten от студии Geometric. Главная цель данной технологии, это создание динамического освещения в играх, при этом расходуя ресурсы...