Симуляция ткани в Unreal Engine 4
Еще одна мини-демонстрация возможностей Unreal Engine 4 от самих пользователей, которые уже имеют доступ к движку. На этот раз автором является Кристиан Хечт, который представил симуляцию ткани, которая визуализируется в реальном времени. В качестве тестового субъекта был выбран Миньон. Ничего особенного тут нет, при желании это осуществимо и на многих современных движках. Зато Unreal Engine 4.
Напомню, что первая игра на Unreal Engine – Daylight, выйдет в Апреле на PC и PS4.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.