Бывший продюсер BioWare предложил заменить микротранзакции продакт-плейсментом в играх
Марк Дарра, много лет проработавший продюсером в BioWare, высказался о возможной альтернативе микротранзакциям. По его мнению, разработчикам стоит активнее рекламировать реальные бренды внутри игр. Дарра считает, что нынешняя модель монетизации искусственно сужает жанровое разнообразие. Зависимость...
Марк Дарра выступил против игр-сервисов, хотя был разработчиком провальной игры-сервиса
Марк Дарра, продюсер таких игр, как Anthem, Dragon Age и Mass Effect, выступил с развёрнутой критикой в адрес доминирующей бизнес-модели в игровой индустрии. По его мнению, чрезмерная ставка на игры-сервисы ставит под угрозу само разнообразие...
Бывший продюсер BioWare объяснил, зачем в команде разработки любой игры нужен "идиот"
Марк Дарра, исполнительный продюсер серии Dragon Age и печально известной Anthem, опубликовал видео под названием "Have an Idiot at the Table", в котором рассказал о неочевидной, но, по его словам, ценной практике в разработке игр:...
Бывший продюсер BioWare согласен, что Anthem была слишком амбициозной
Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер BioWare, поделился мыслями о провале Anthem после закрытия серверов игры. По его словам, многие выходили "из тени", чтобы заявить: "Мы же говорили". Студия, известная своими сюжетными ролевыми играми, взялась за...
Экс-продюсер Dragon Age выступил в защиту Anthem и объяснил, почему BioWare имела право на эксперимент
Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер Dragon Age, проработавший в BioWare более двух десятилетий, недавно выступил в защиту провальной попытки студии создать Anthem – мультиплеерный лутер-шутер с экзокостюмами, ставший для разработчиков как масштабным экспериментом, так и...
Ветеран BioWare: Инди-студии двигают индустрию вперед, пока AAA-компании боятся рисковать
Марк Дарра, ветеран BioWare, который работал над франшизой Dragon Age и Anthem, считает, что инди-разработчики, неспособные конкурировать бюджетами с крупными корпорациями, становятся главными двигателями инноваций в игровой индустрии. В новом видео, посвященном тому, почему AAA-игры...
Бывший продюсер BioWare согласился с критикой Anthem и объяснил, почему это плохой лутер-шутер
Марк Дарра, ветеран BioWare и исполнительный продюсер Anthem, открыто признал, что критика игры справедлива. По словам разработчика, большинство негативных отзывов в адрес экшена были обоснованными и указывали на реальные недостатки проекта. Anthem вышла 22 февраля...
Бывший продюсер Anthem удивился, что игра дожила до 2026 года, и выступил за сохранение онлайн-тайтлов
Не так давно было объявлено о том, что лутер-шутер Anthem от BioWare окончательно прекратит свое существование 12 января 2026 года. В недавнем интервью бывший исполнительный продюсер игры Марк Дарра признался, что удивлен тем, что игра...
Бывший продюсер BioWare назвал Veilguard "зомби-игрой, сшитой из кусков четырех отдельных игр" – он жалеет, что проект не закрыли еще в 2017 году
Марк Дарра, экс-продюсер BioWare, в интервью для YouTube-канала MrMattyPlays поделился подробностями разработки Dragon Age: The Veilguard и рассказал о причинах проблем с последней частью легендарной франшизы. По его словам, The Veilguard фактически представляет собой "четыре...
Бывший глава BioWare призвал команду Mass Effect использовать провал Veilguard как козла отпущения
Будущее BioWare выглядит крайне туманно. Dragon Age: The Veilguard стала очередным спорным релизом студии, которая не имела успешного запуска без скандалов с 2010 года, когда вышла Mass Effect 2. За это время множество ключевых разработчиков...
Ветеран BioWare считает, что влияние Baldur's Gate 3 будет ограниченным, так как игра оказалась в идеальных условиях разработки
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра выразил мнение, что влияние Baldur's Gate 3 на жанр ролевых игр может оказаться не столь значительным, как многие ожидают. В новом выпуске своего подкаста Дарра подчеркнул, что "влияние и...
Ветеран Dragon Age считает, что одна большая задержка игры лучше нескольких маленьких
Ветеран BioWare Марк Дарра поделился советом для разработчиков, сталкивающихся с возможной задержкой релиза игры. По его мнению, лучше сразу сорвать пластырь, объявив одну большую задержку, чем постоянно передвигать даты. Дарра опубликовал девятиминутное видео на своем...
Бывший продюсер Dragon Age призвал геймеров критиковать студии, а не оскорблять разработчиков
Бывший продюсер всей франшизы Dragon Age Марк Дарра опубликовал видеообращение к геймерам, в котором призвал их прикрутить фонтан ненависти в адрес конкретных разработчиков. По мнению ветерана индустрии, если вам не нравится игра, то направлять свою...
Dragon Age 2 создавалась в спешке из-за финансовых проблем с The Old Republic
Марк Дарра — директор Dragon Age 2, рассказал, почему разработка игры заняла всего 16 месяцев. По его словам, BioWare пыталась компенсировать финансовые потери от постоянных переносов Star Wars: The Old Republic. Решение о создании Dragon...
Продюсер Dragon Age и Anthem объяснил, почему игры-сервисы часто терпят фееричный крах
Марк Дарра — бывший продюсер Dragon Age и Anthem, заявил, что многие игры-сервисы проваливаются из-за недооценки конкуренции. Разработчики забывают, что соревнуются не с оригинальными версиями игр, как World of Warcraft на момент его запуска, а...
Ветеран BioWare проанализировал слухи, что разработка Concord могла стоить 400 миллионов долларов — считает, что это вполне возможно.
В новом эпизоде подкаста Mark Darrah on Games, бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age объяснил, что, хотя он не работает в Sony и не имеет доступа к внутренней информации, его выводы основываются на публично доступных...
Разработчик Dragon Age объяснил, почему разработка больших игр занимает так много времени и почему их анонсируют так рано
Создатель Dragon Age и ветеран BioWare Марк Дарра обсудил некоторые причины, по которым создание высокобюджетных игр, по-видимому, занимает так много времени, и почему некоторые тайтлы анонсируют задолго до того, как они готовы к выпуску. Дарра...
Марк Дарра вернулся в Bioware для работы над Dragon Age
Бывший сотрудник Bioware Марк Дарра вернулся в Bioware в качестве консультанта для работы над Dragon Age: Dreadwolf. Он работал продюсером серии, но затем покинул компанию в 2020 году. Марк Дарра: Магия Bioware — бред Также...
Марк Дарра о пиратстве: Обе стороны лгут и преувеличивают
Ветеран и бывший сотрудник BioWare Марк Дарра, опубликовал на своем ютуб-канале ролик, посвященный игровому пиратству. В нем разработчик порассуждал о самом явлении и заявил, что обе стороны конфликта — и издатели, и пираты — в...