Разработчик оригинальных Baldur's Gate назвал третью часть отличным сиквелом именно из-за отличий
Бывший разработчик Baldur's Gate и Dragon Age Марк Дарра заявил, что Baldur's Gate 3 стала отличным сиквелом во многом благодаря тому, насколько сильно она отличается от оригинальных игр.
В разговоре с изданием FRVR Дарра, работавший программистом над Baldur's Gate и её продолжением, отметил, что одной из главных сильных сторон Larian при создании третьей части стало то, что игра не пыталась быть буквальным воплощением того, как должен выглядеть сиквел. При этом за годы после выхода Baldur's Gate 2 появилось немало игр, которые подходили к вопросу более прямолинейно, в духе духовных наследников.
В качестве примера он привёл Pillars of Eternity:
Pillars of Eternity ощущается как игра на движке Infinity Engine. Но это не так. Я играл в неё и подумал: вау, это действительно похоже на духовного наследника Baldur's Gate, Icewind Dale или чего-то в этом роде.
Однако сам подход к возрождению старой формулы разработчика уже не устраивает:
Я не могу упрекнуть её ни в чём с точки зрения верности источнику вдохновения, но реальность такова, что индустрия ушла настолько далеко вперёд с тех пор, что я подумал: о да, это очень точная адаптация того самого, но оказалось, что на самом деле мне это больше не нужно.
По мнению Дарры, Larian вобрала в себя не только наследие первых двух частей, но и собственный опыт:
Larian, они пропитаны духом Baldur's Gate 2 и Baldur's Gate 1, но также и духом Divine Divinity.
Он пояснил, что студию сформировали те CRPG, над которыми она работала и которые выходили за огромный промежуток времени между релизами Baldur's Gate 2 и Baldur's Gate 3.
Так что я думаю, это отличный сиквел. Думаю, они сделали именно то, что было правильно сделать при таком большом разрыве.
В качестве примера эволюции жанра он выстроил линию развития.
Если добавить сюда Neverwinter Nights и Dragon Age Origins и провести эту линию, то она вполне явно ведёт к такой игре, как Baldur's Gate 3.
При этом Дарра добавил, что связь между частями не всегда очевидна именно из-за столь долгого перерыва.
Так что охват этой дуги, разумеется, включает Baldur's Gate 3, ведь иначе мы бы здесь не оказались, но это не так очевидно, потому что разрыв слишком велик.
Сейчас Дарра работает консультантом и ведет собственный подкаст.
- Марк Дарра считает, что Baldur's Gate 4 должна быть "большим дополнением" для Baldur's Gate 3 на том же движке – а сделать его могут Owlcat Games
- Актриса Карлах из Baldur's Gate 3 считает, что разработчики игр недооценивают важность актеров
- Фанаты Baldur's Gate 3 разделились из-за самой любимой таверны – Краснеющая Русалка или Эльфийская песнь