CryptoNick 3

Почему не стоит размораживать еду на игровом ПК

Любой мощный компьютер по своей физической сути – это электрический обогреватель, который в качестве побочного эффекта выдаёт картинку на монитор. Вопрос лишь в том, насколько буквально владелец готов воспринимать эту формулировку. Кто-то просто мирится с...
CryptoNick 9

Detroit: Become Human всё ещё выглядит отлично спустя семь лет

Графика старится крайне неравномерно: одни игры выдают свой возраст через пять минут, другие спокойно переживают две смены поколений консолей. А иногда доходит до конфуза, когда человек проходит игру, лезет в поисковик за датой релиза и...
CryptoNick 1

Лиззи Уиззи или Джонни Сильверхенд – кто на самом деле киберпсих в Cyberpunk 2077

Киберпсихоз в Найт-Сити принято представлять как финальную стадию – закованный в хром человек, палящий по прохожим из мегабашни, пока не приедет MaxTac. Но самый известный киберпсих в Cyberpunk 2077 никого не расстреливает, а сидит у...
CryptoNick 9

The Elder Scrolls Skyrim с 1800 модами выглядит будто некст-ген гача

У модов для The Elder Scrolls Skyrim нет верхнего предела – есть только предел терпения железа и вкуса. Сначала ставишь текстуры травы получше, а через год у тебя 1800 плагинов, Хелген светится как витрина, и...
CryptoNick 3

Вигго Мортенсен оплатил внушительный юридический счет для каскадеров на съемках "Властелина колец"

Разрыв между экранным героем и человеком, который его играет, обычно измеряется размером пиар-бюджета. Иногда, впрочем, случается наоборот: актёр оказывается настолько похож на своего персонажа, что впору проверять, не выдавали ли роль по результатам собеседования на...
Miltroen 0

Игрок в Crusader Kings 3 создал гегемонию, состоящую из одного Константинополя

Обычно в стратегиях Paradox успех измеряется квадратными километрами закрашенной карты, и Crusader Kings 3 тут не исключение: чем шире де-юре границы, тем толще бонусы. Но всегда находится кто-то, кто решает играть в обратную сторону и...
Miltroen 14

Фанат The Witcher 3 сравнил кадр с Гюнтером о'Димом из оригинала и ремастера – в переиздании картинка стала хуже из-за освещения

Ремастеры почти всегда продают одну и ту же идею: было темно и мутно, стало ярко и чисто. Проблема в том, что "темно и мутно" в играх нередко не баг, а вполне осознанное решение художников, которые...
Miltroen 15

Геймеры до сих пор не могут выяснить, оказалась ли Starfield прибыльной игрой – но культовой она точно не стала

Коммерческий успех и культурный успех давно живут в разных квартирах. Игра может разойтись миллионами копий, попасть в топы продаж, получить дополнения и при этом бесследно испариться из разговоров через полгода, будто её и не было....
CryptoNick 14

Почему The Last of Us Part II спустя пять лет остаётся самой спорной историей в играх

Есть игры, которые нравятся или не нравятся, а есть такие, из-за которых люди перестают друг с другом разговаривать. The Last of Us Part II уверенно относится ко второй категории: пять лет прошло, а спор о...
CryptoNick 6

Энтузиаст решил, что Red Dead Redemption 3 должна будет охватить всю Америку

Фанатская картография – это редкий жанр, в котором мечта всегда крупнее любого бюджета. Сначала хочется чуть больше леса за границей карты, потом ещё один город, а заканчивается всё тем, что кто-то садится и рисует Соединённые...
CryptoNick 13

Какие игры еще стоит добавить на идеальный рабочий стол игрока 2000-х

Любая попытка составить исчерпывающий список игр целой эпохи заканчивается одинаково – кто-то обязательно найдёт дыру размером с Homeworld. А если речь про Windows 95 и 98, то дыр будет несколько десятков, потому что половина того,...
Miltroen 6

Фанаты Stellaris продолжают попадать в экономическую ловушку, когда война внезапно загоняет их в долговую яму

Экономика в Stellaris устроена коварно: она выглядит здоровой ровно до того момента, пока флот стоит в доке. Но стоит отдать приказ на перемещение, как внезапно все двенадцать полосок в верхней панели загораются красным. Скриншот с...
Miltroen 0

Фанаты Skyrim напомнили, что огненные стрелы и паралич превращают бандитов в баллистические снаряды

Физика в играх Bethesda редко ведёт себя так, как задумывали разработчики. Но иногда два безобидных по отдельности элемента складываются в такую комбинацию, что противник улетает за горизонт быстрее, чем успевает понять, что произошло. Речь о...
Miltroen 1

Многие ветераны Fallout 4 до сих пор не знают о существовании в игре бутылок с записками, которые ведут к сокровищам

Есть особый жанр открытий, доступный только очень старым играм: когда человек, который провёл в любимом тайтле пару тысяч часов, вдруг натыкается на контент, которого никогда раньше не видел. И это не мод, не DLC, не...
CryptoNick 1

Лицо создателя Fallout спрятано в иконке игры почти 30 лет

Шутка, рассчитанная на железо из будущего, рано или поздно перестаёт быть шуткой. Разработчики 90-х прятали приколы там, куда, по их расчётам, никто не доберётся ещё лет двадцать, а потом технологии догоняли задумку и выдавали секрет...
CryptoNick 6

Экшены по "Двум башням" и "Возвращению короля" считаются одними из лучших игр по Властелину колец у фанатов

Хороший показатель живучести игры – не оценки на релизе, а то, сколько людей спустя двадцать лет спорят о механиках по памяти. Экшены EA по трилогии Питера Джексона проходят этот тест с запасом: разговор о них...
CryptoNick 12

Некоторые геймеры довольны утечкой GTA 6, потому что это повлияет на жадные корпорации

Слив крупной игры всегда ощущается как маленькая справедливость: наконец-то корпорация получила по носу, наконец-то кто-то испортил ей идеально выверенный маркетинговый календарь. Проблема в том, что бухгалтерия таких эмоций не считывает, и единственное, что реально страдает,...
CryptoNick 3

Minecraft-сервер на смартфоне с кулером от AMD и встроенным ИБП

Домашний сервер в массовом воображении – это гудящая башня в углу комнаты, стойка в подвале или хотя бы одноплатник в напечатанном корпусе. На практике же требования к серверу Minecraft для пары друзей настолько скромные, что...
CryptoNick 4

Куда исчезли Инженеры из вселенной "Чужого" и почему люди находят только их трупы

Признак галактической цивилизации в фантастике обычно один – масштаб. Флоты, станции, колонии, патрули на границах. Во вселенной "Чужого" за сорок с лишним лет человечество не встретило ни одного живого Инженера, зато дважды наткнулось на последствия...
CryptoNick 21

Десять из десяти во всём – геймеры выбрали игры, в которых идеальна графика, история и геймплей

Оценивать игру по трём осям сразу – графика, геймплей, сюжет – затея примерно того же порядка, что искать человека, который одинаково хорош в шахматах, спринте и оперном пении. Каждая из них тянет ресурсы студии на...