Портативный Xbox в кейсе Pelican не запустился на высоте 10 километров
Домашние консоли давно научились ездить в отпуск: народ прячет их в кейсы Pelican, врезает туда монитор, гнёзда питания и превращает всё это в чемодан-станцию. Логичный следующий шаг – пронести такой чемодан на борт самолета и...
В офис CD Projekt RED можно просто зайти с улицы, посмотреть на фигурки и выпить кофе
Игровые студии в массовом сознании выглядят как бункеры с пропускной системой, глушилками и охраной, которая отбирает телефон ещё на парковке. Индустрия, где утечка одного скриншота стоит миллионы, действительно склонна к паранойе, но иногда паранойя внезапно...
Cyberpunk 2077 спасла игрока, который уже не видел смысла в этой жизни
На форуме reddit пользователь под ником dreamfactories опубликовал личную историю о том, как Cyberpunk 2077 повлияла на его жизнь в самый тяжелый период юности. Пост, сопровождавшийся фотографиями долгожданной физической копии игры, собрал широкий отклик у...
Игры без политики не бывает, и Metal Gear Solid – лучшее тому доказательство
Существует особый жанр интернет-высказываний: человек хвалит любимую игру за то, чего в ней нет. Обычно это звучит как "раньше делали нормально, без всякой политики", и почти всегда объектом такой похвалы оказывается тайтл, который политикой прошит...
Поклонница Crusader Kings 3 потратила целый час на то, чтобы создать в игре точную копию себя, и уже готова соблазнять Папу Римского
Редакторы персонажей давно превратились в неформальный экзамен для игр: пока ты лепишь очередного безымянного варвара, всё выглядит прилично, но стоит попробовать собрать собственное лицо, и система начинает сыпаться. Слишком широкая челюсть, глаза не там, нос...
Фанат Slay the Spire 2 придумал настолько интересные карты, что разработчик игры пообещал их "украсть"
Создание новых карт для колодостроительной игры – задача не из простых: нужно постоянно балансировать между интересными механиками и риском сломать игровую систему. Но для разработчиков Slay the Spire 2 нашёлся неожиданный источник вдохновения – собственное...
Фанат Fallout 4 напомнил, что кулачный бой – это не только весёлый и зрелищный, но и очень эффективный способ прохождения даже в режиме выживания
Ближний бой в постапокалипсисе выглядит как затея для тех, кому надоело жить. Ещё безумнее звучит идея выйти против рейдеров и супермутантов вообще без оружия, в режиме выживания, где одна очередь может закончить прохождение. И тем...
На этой неделе многие пользователи чат-бота Grok столкнулись с бессвязным набором слов вместо ответов
Чат-бот Grok от xAI на этой неделе столкнулся со странным сбоем: вместо связных ответов пользователи начали получать откровенную бессмыслицу. Об этом сообщает TechCrunch со ссылкой на многочисленные жалобы владельцев продукта. Один из пользователей попросил Grok...
Геймер составил удобную подсказку по поиску всех Камней Барензии в Skyrim и заявил, что позже вы "обязательно скажете спасибо"
Некоторые квесты запоминаются сюжетом, а некоторые – тем, что заставляют игрока завести блокнот. "Заглянуть под каждый камень" относится ко второй категории: два десятка одинаковых фиолетовых камешков, разбросанных по всему Скайриму без единого маркера на карте....
Игрок Starfield обнаружил планету с сотнями точек интереса – но это просто баг, а не щедрость Bethesda
Главная претензия к Starfield с самого запуска в сентябре 2023 года звучит примерно одинаково: тысяча планет, а садиться особо некуда. И тем забавнее выглядит ситуация, когда игра внезапно ломается в противоположную сторону и вываливает на...
Фанаты Crusader Kings 3 в восторге от грядущей системы марионеток – вы сможете управлять королями или приказать Чингисхану завоевать мир
Вся серия Crusader Kings построена на простой идее: власть – это не корона на голове, а способность заставить других делать то, что тебе нужно. Обычно в Crusader Kings 3 это решалось грубо, через войну, интриги...
Геймеры все равно нашли кого ненавидеть, когда речь пошла о том, что играть можно на любой платформе
Тезис "играй где хочешь, лишь бы было весело" звучит настолько безобидно, что его сложно оспорить. Ровно до момента, пока кто-нибудь не уточнит границы этой свободы: а если человек играет на Netflix? А на YouTube? А...
Красиво, дорого и невыносимо – игры, где хочется пропустить каждую катсцену
Технологии в играх растут по экспоненте, а вот сценарные отделы не совершенствуются, а часто именно их сокращают первыми. Сегодня можно отрендерить поры на коже персонажа, просчитать физику ткани и заставить свет отражаться от лужи с...
Арт с Gamescom в очередной раз намекнул на появление фестиваля Беллетэйн в дополнении Songs of the Past для The Witcher 3
Дополнение Songs of the Past для The Witcher 3, анонсированное CD Projekt Red, может показать игрокам празднование Беллетэйна – легендарного фестиваля, который на протяжении 11 лет существования игры упоминался лишь на словах. Новые подсказки появились...
Почему многим трудно запускать игры после трудового дня
Самая дефицитная деталь игровой системы не продаётся ни в одном магазине. Это не видеокарта за половину зарплаты и не быстрый SSD, а полтора часа умственной энергии вечером, когда рабочий день уже съел всё остальное. Без...
Современные игроки считают концовки Mass Effect 3 нормальными, но все еще сожалеют, что не получилось реализовать сценарий про темную энергию
Финал большой трилогии почти обречен проиграть в неравной борьбе с воображением игрока. Сто часов, потраченных на спасение галактики, порождают ожидания такого масштаба, что перебить их не смог бы даже сам Шепард, а если финал вдобавок...
Почему католики Валентинос из Cyberpunk 2077 спокойно заправляют гей-клубом
Криминальные группировки с религиозной эстетикой – это всегда история про избирательную мораль. Убийства, наркотрафик и рэкет как-то умещаются в личную теологию, а вот на чужой спальне вдруг рисуется красная линия. Логики тут искать не стоит...
Финальный бой в The Last of Us Part II – единственная драка в видеоиграх, которую не хочется выигрывать
Видеоигры десятилетиями учили простому рефлексу: на экране появился противник, значит надо жать кнопку удара. Ровно до того момента, когда нажатие этой кнопки начинает ощущаться как личное предательство, а сопротивляться приходится не боссу, а собственному геймпаду....
Артур Морган и его соперники – кто на самом деле самый статный и привлекательный герой видеоигр
Артур Морган из Red Dead Redemption 2 давно стал в этих спорах о самом привлекательном мужчине в видеоиграх эталоном. Роджер Кларк отыграл его голосом и телом, а Rockstar собрала образ, который умудряется быть одновременно потрёпанным...
Игры, которые многие геймеры отказываются запускать даже из любопытства – Tarkov, Rust, Fortnite, PUBG и солслайки
Отказ попробовать игру редко бывает вопросом вкуса. Куда чаще это трезвый расчёт: человек заранее знает, сколько времени, нервов и денег с него потребуют, и решает не открывать эту дверь вовсе. Иногда достаточно посмотреть десять минут...