CryptoNick 9

У более половины подростков нет интереса к метавселенным, VR есть только у четверти

Похоже, у начинания компании Meta* по продвижению собственной метавселенной будут трудности среди самой важной аудитории — подростков. Именно с помощью новой технологии компания хочет привлечь самую креативную молодую аудиторию, которая все меньше пользуется Facebook и...
cyber_samovar 35

Игры от японских разработчиков и локализация — главные недовольства пользователей Xbox

Автор сайта Windows Central Джез Корден в конце прошлого года устроил у себя в твиттере большой опрос, касающийся недочетов и недовольств пользователей консолями Xbox и работой игрового подразделения Microsoft. 15 января Корден собрал полученный фидбек...
cyber_samovar 19

Steam: Доля пользователей Windows 11 в декабре выросла до 10%, процессоры AMD просели до 30%

Valve поделилась очередными данными по железу пользователей Steam за декабрь 2021 года. Самой популярной операционной системой для пользователей сервиса остается Windows 10 — ее доля составляет 81%. При этом показатели Windows 11 растут — уже...
CryptoNick 39

Исследование: Около 30% разработчиков сталкиваются с переработками в 2021 году

Международная ассоциация разработчиков игр провела новое исследование, в котором опросила 803 разработчика в первом квартале 2021 года. Вопросы касались профсоюзов разработчиков игр и переработок. 90% респондентов отвечали на английском языке, а более 50% из них...
CryptoNick 82

Исследование: В многопользовательских играх растет количество оскорблений в сторону женщин, азиатов и темнокожих

Антидиффамационная лига и аналитическая компания Newzoo провели опрос 2200 геймеров из США в возрасте до 45 лет, касающийся оскорбительного поведения пользователей в многопользовательских играх и общего впечатления игроков от социума в них. Около 550 из...
CryptoNick 97

Почти треть мужчин предпочитают играть за женских персонажей

Компания Quantic Foundry провела опрос, в котором установила, что 29% мужчин предпочитают играть за женских персонажей в видеоиграх. Причем есть небольшая корреляция, связанная с возрастом. Чем старше геймер, тем вероятнее, что он выберет женского персонажа....
CryptoNick 32

66% игроков готовы поддержать игры от социально ответственных разработчиков

Консалтинговая компнаия Accenture опубликовала результаты опроса 4000 тысяч человек из Китая, Японии, США и Великобритании, которые играют в игры минимум четыре часа в неделю. Их попросили указать их степень согласия с утверждением: Я с большей...
cyber_samovar 9

Atlus спрашивает игроков о заинтересованности в тайтлах компании на Xbox

Atlus в очередной раз выложила в сеть публичную анкету для игроков. Компания делает это каждый год с целью улучшить собственные тайтлы. Опрос этого года оказался несколько любопытней предыдущих. Atlas интересуется, хотели бы геймеры видеть игры...
CryptoNick 11

За пандемию резко выросло количество игроков на смартфонах во всем мире

Facebook опубликовала исследование о мобильных играх, анализируя поведение игроков после пика, пережитого в марте 2020 года из-за ограничений, связанных с коронавирусом COVID-19. Facebook Gaming и IQ проанализировали ответы 13246 мобильных игроков из США, Великобритании, Канады,...
CryptoNick 53

77% европейцев считают цену главным фактором покупки игры

Согласно результатам опроса компании Ipsos Mori GameTrack за 3 квартал 2020 года на европейских рынках, стоимость считается самым важным фактором при принятии решения о покупке видеоигры среди игроков региона. Респондентами были жители Великобритании, Франции, Германии,...
Cohen 122

Большой опрос Shazoo про Cyberpunk 2077 — на чем играли, чего не хватает, личная оценка

Учитывая ситуацию с Cyberpunk 2077 на консолях, да и на PC, мы решили немного задержать большой опрос по игре, чтобы у большего числа геймеров была возможность дождаться патчей и попробовать новое творение CD Projekt RED....
CryptoNick 81

GameInformer: 71.4% игроков предпочитают PS5

Новый этап консольных войн начнется уже через две недели. Издание GameInformer провело большой опрос игроков-читателей, в котором было несколько важных вопросов касательно предпочтений пользователей. В нем участвовали 8627 человек. Основные выводы: 71.4% больше воодушевлены PS5,...
CryptoNick 78

35% игроков пользуются видеоигровыми подписками

Компания Simon-Kucher & Partners опубликовала отчет The Global Gaming Study: The Future of Subscriptions о рынке видеоигровых подписок. В нем участвовали 13000 человек из 17 стран. Он был проведен в мае и июне. Согласно докладу,...
CryptoNick 25

74% взрослых считают, что бесплатные игры содержат элементы азартных игр в виде лутбоксов

Ритейлер мобильных телефонов CompareMyMobile из Великобритании опубликовал данные опроса, в ходе которого 1500 британских родителей с детьми до 16 лет были опрошены о привычках в бесплатных мобильных играх себя и своих детей. 74% опрошенных заявили,...
CryptoNick 63

Исследование: Мужчины и женщины играют в разные игры

NP Strategy Group опубликовала данные исследования видеоигровых привычек американцев. Оно было основано на опросе 3003 респондентов. Из них чуть менее 38% (1147) сообщили, что играют в видеоигры в течение 30 минут или более в неделю....
NikoKadlec 198

Опрос: Более 40% республиканцев верят, что Билл Гейтс использует вакцину от коронавируса для чипирования людей

Yahoo News и YouGov опубликовали результаты опроса, проводимого компаниями среди американцев, о том, верят ли они, что Билл Гейтс захочет использовать вакцину от коронавируса для чипирования людей. Всего в опросе поучаствовало 1640 американцев, половине из...
CryptoNick 4

Во время карантина 95% китайцев проводили за играми больше времени

Китай не обошел рост популярности видеоигр во время карантина COVID-19. Согласно отчету аналитической компании Niko Partners, доходы от игр в Китае выросли примерно на 30% в годовом исчислении в первом квартале 2020 года. В это...
CryptoNick 5

Исследование: на карантине выросли расходы на видеоигры

Компания Nielsen поделилась данными опроса 3000 активных геймеров. Под такое определение попал широкий круг лиц. Опрос проводился среди тех, кто владеет минимум одной из платформ: PC, PS4, Xbox One или Nintendo Switch, играл в игры...
CryptoNick 122

Пользователи Twitter назвали цену самым важным фактором нового поколения консолей

Создатель серии Mortal Kombat Эд Бун недавно провел в твиттере опрос среди своих 500 000 подписчиков по поводу самого важного фактора будущего поколения консолей. В опросе он выделил четыре варианта: доступная цена, улучшенная графика, эксклюзивные...
cyber_samovar 96

Опрос: Графика и короткие загрузки — чего ждут игроки от PS5 и Xbox Series X

Компании Interactive Software Federation of Europe (ISFE) и Ipsos MORI's GameTrack провели опрос 8 тысяч геймеров в возрасте от 11 до 64 лет, проживающих на территории Германии, Испании, Италии, Франции и Великобритании. Темой стало следующее...