cyber_samovar 8

Bungie опрашивает игроков Destiny о третьей части, космических боях и пользовательском контенте

Избранные игроки Destiny 2 начали получать от Bungie опросники, в которых разработчики интересуются, что аудитория хотела бы увидеть в игре или потенциальной третьей части. Да, про триквел Destiny тоже спрашивали, хотя Bungie от него постоянно...
cyber_samovar 10

За два года количество русскоязычных каналов в Telegram увеличилось до 700 тысяч

Издание ТАСС со ссылкой на исследование TGStat рассказало, что с 2021 по 2023 год количество русскоязычных каналов в Telegram увеличилось более чем в два раза — с 300 тысяч до 700 тысяч. В 2021 году...
cyber_samovar 13

Исследование: Telegram впервые оказался самым популярным сервисом у российской молодежи, опередив WhatsApp и YouTube

Издание РБК со ссылкой на исследование Mediascope рассказало, что Telegram оказался самым популярным интернет-ресурсом у российской молодежи в возрасте от 12 до 24 лет. Мессенджер впервые определил в стране WhatsApp* и YouTube. В первом квартале...
cyber_samovar 4

GfK: Подписку на онлайн-кинотеатры имеет почти половина жителей городов России

Исследовательская компания GfK представила отчет по онлайн-кинотеатрам в России за первый квартал 2023 года. Рейтинг основан на регулярных опросах жителей российских городов в возрасте 16-55 лет. Из отчета GfK стало известно, что всеми видами подписки...
CryptoNick 12

Исследование: Более 45% жителей США старше 50 лет играют в видеоигры

Компания AARP выпустила большое исследование об увлечениях игроков в США старше 50 лет. Оказалось, что 45% людей этого возраста играют в видеоигры хотя бы раз в месяц. Было опрошено более 7800 человек. За прошедшие три...
cyber_samovar 17

Исследование: 45% российских геймеров и разработчиков хотели бы увидеть экранизацию Atomic Heart

Игровое направление Skillbox и площадка VK Play провели опрос среди студентов-разработчиков и простых геймеров об ожидаемых экранизациях игр в формате фильмов и сериалов. Опрос был проведен среди 123 тысяч студентов игрового направления в Skillbox и...
cyber_samovar 33

Исследование: С начала 2022 года свыше 80% российских геймеров испытывают проблемы с покупкой игр

Онлайн-школа XYZ School провела исследование, в котором выяснила, что с начала 2022 года 81% российских геймеров испытывали проблемы с покупкой видеоигр. Чаще всего трудности возникали у пользователей Steam (56%) и PlayStation Store (20%). Согласно опросу,...
cyber_samovar 12

Исследование: 4% американских подростков пользуются VR-устройствами ежедневно

Издание CNBC со ссылкой на исследование Piper Sandler рассказало, что VR-устройства не пользуются большой популярность среди американских подростков. Сообщается, что лишь 4% американских подростков ежедневно используют VR, хотя владеют ими 29%. Еженедельно включают VR-гарнитуры уже...
cyber_samovar 24

Исследование: 18% российских геймеров сыграли бы в игру по фильму "Брат"

Согласно свежему исследованию VK Play (есть в распоряжении "Ведомостей"), 95% геймеров ждут игры по любимому фильму и сериалу. Например, 18% опрошенных сыграли бы в тайтл по фильму "Брат" Алексея Балабанова. В лидерах также игры по...
cyber_samovar 14

Железо Steam за март: Доля RTX 3060 превысила 10% — теперь это самая популярная видеокарта среди пользователей сервиса

Valve опубликовала статистику по железу пользователей Steam за март 2023 года. Многие элементы за прошедший месяц заметно прибавили, но особенно выделяется видеокарта RTX 3060, которая резко стала самой популярной среди геймеров. Доля карточки с 4.21%...
cyber_samovar 26

Исследование: Доля российских геймеров, играющих на консолях, в 2022 году сократилась до 17%

Согласно исследованию VK Play, которое есть в распоряжении "Коммерсанта", в 2022 году до 17% сократилась доля российских геймеров, играющих на консолях. По сравнению с 2021 годом это на десять процентов ниже. При этом выросло количество...
Miltroen 18

Исследование: В 2022 году женщин в кино все еще меньше, чем мужчин

Американский центр по изучению роли женщин на телевидении и в кино опубликовал отчет за 2022 год. В нем исследователи посчитали количество женских и мужских ролей в сотне самых кассовым лент и пришли к неутешительным выводам:...
cyber_samovar 21

Microsoft: Британский регулятор переоценил влияние эксклюзивности Call of Duty для Xbox, сменить консоль ради серии готовы лишь 3%

В декабре 2022 года Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) при помощи компании DJS Research провело опрос, в рамках которого выяснило, что примерно 15% владельцев PlayStation перейдут на Xbox, если Call of Duty станет...
cyber_samovar 5

Исследование: 50% геймеров против знакомств в играх, 33% играют со своей парой в головоломки

Площадка VK Play провела опрос с участием 1200 человек старшей 18 лет по всей России, посвященный предпочтениям геймеров при игре со своей любовной парой. Как выяснилось, 33% опрошенных выбрали головоломки, 29% — приключения, 19% —...
cyber_samovar 4

Microsoft опрашивает игроков о Halo Infinite и работе студии 343 Industries на фоне слухов о передаче франшизы в другие руки

За последние недели в сети активно обсуждается отстранение студии 343 Industries от работы над серией Halo. Различные слухи уже неоднократно отвергались как самой компанией, так и Филом Спенсером, но в интернете все больше информации, что...
cyber_samovar 4

Activision рассылает опросники на тему потенциального возвращения Верданска в Warzone 2.0

Твиттер-аккаунт CharlieIntel опубликовал скриншот из свежего опросника Activision, в котором издатель интересуется мнением игроков о следующей большой карте для Call of Duty: Warzone 2.0. Среди вариантов представлены "Полностью новая карта", так и опции с потенциальным...
cyber_samovar 0

GfK: В конце 2022 года число подписчиков российских онлайн-кинотеатров вернулось к показателям начала года

Аналитическая компания GfK опубликовала новое исследование, посвященное сегменту российских онлайн-кинотеатров в конце 2022 года. В опросе фирмы приняли участие 7501 респондент в возрасте 16-55 лет, проживающий в городах России. По результатам исследования стало известно, что...
cyber_samovar 18

Исследование: 33% студентов России играют в игры каждый день, 65% хотят сделать киберспорт источником дохода

Платформа VK Play провела очередное исследование, в котором приняли участие 500 человек старше 18 лет по всей стране. Опрос в этот раз посвящен студентам и их увлечению видеоиграми. Выяснилось, что 33% студентов играют в игры...
cyber_samovar 20

Blizzard опрашивает игроков о "мягком перезапуске" провальной Warcraft 3: Reforged

На прошлой неделе игроки рассказали, что получили от Blizzard опросник, в котором компания оценивала их интерес к потенциальному "мягкому перезапуску" провального переиздания Warcraft III: Reforged. В опросе Blizzard обрисовала концепт обновленной версии, в котором будут...
cyber_samovar 7

VK Play: 27% россиян собираются больше играть на новогодних каникулах, а некоторые готовы потратить на игры больше денег, чем обычно

Игровая площадка VK Play провела очередной опрос, в котором приняли участие 1200 респондентов. Согласно свежим данным стали известны распределение по платформам, а также планы на новогодние каникулы. На PC в России играют больше всего —...